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Message  Darren Finfaol Dim 17 Mar 2013, 1:07 pm

Je naquis le 24 Lothron 1602 à Quëridur, une petite ville portuaire de 1500 habitants à 15 jours de marche au sud d'Umbar. Je suis le fils d'un amour interdit entre un père corsaire au nom de Conrath et une mère sindar au nom de Corchcelebren (corbeau argenté).

Au départ, Quëridur n'était qu'un port étape pour les marins d'Umbar qui venaient s'approvisionner en nourriture, grâce aux fermes des alentours, avant de partir pour les grandes explorations. Aujourd'hui Quëridur compte dans ses enceintes nombres de marchants et d'explorateurs.

Mes douze premières années se déroulèrent sans trop d'incidents. J'étais enfant unique bien que mon père m'informa plus tard être le benjamin de trois frères et deux soeurs du même sang.
On vivait aisément du fait que mon père, appartenant à la guilde des explorateurs, était à la tête, en compagnie de son frère d'arme et ami d'enfance Thérios - érudit et savant bien qu'il posséda la carrure d'un champion barbare - d'un navire d'explorateurs.
Ma mère possédant des facultés de mentaliste, fonda une école pour mentalistes sur une île rocheuse au large de Quëridur.
Bien qu'issu d'une union illégitime, je ne fus jamais persécuté car le métissage était monnaie courante en cette cité.

Lors de ma douzième année un drame survint. Mon père avait découvert un an auparavant une île inconnue très loin au sud-ouest de Quëridur. C'était parait-il une île au climat tropical où la végétation est luxuriante et où se côtoient des oiseaux au plumage flamboyant, des jaguars et de grands reptiles possédant une grand voile sur le dos (cf nos dimétrodons).
Il y rencontra une civilisation de race humaine à la peau couleur ocre qui vivaient dans des cités aux formes pyramidales qui s'érigeaient à travers les forêts denses. Cette civilisation aurait d'après Thérios des connaissances en cosmologie, en herboristerie et mathématiques qui feraient pâlir les grands érudits d'Umbar malgré un niveau de technicité proche des cultures primitives.
Mon père revint de cette expédition avec une plante qui d'après les autochtones de l'île, une fois ingérée, leur conférait la capacité de se métamorphoser en jaguar. Ma mère, ayant des connaissances avancées en herboristerie, l'étudia et dès lors tomba malade.
D'aucuns médecin, mage, sorcier, druide, prêtre, ne trouvèrent de remède à ce mal inconnu.
Au matin du 22 Ivanneth 1614, ma mère succomba à la maladie.
Petit à petit mon père sombra dans le chagrin. Pour y remédier, sans savoir ce que je faisais, je lui insufflais dans son esprit une vision de ma mère vivante. Cela dura quelques mois jusqu'à ce qu'il s’aperçut, aidé de Thérios, de la supercherie.
Pour notre bien, il m'envoya à l'école de mentaliste afin que je puisse contrôler mes pouvoirs mentaux.

Pendant 27 années, j'étudiai les secrets du mentalisme et me défoulai, en dehors des cours, grâce à l'escrime du fauchon et le tir à l'arc.

Mon père, quand il n'était pas en expédition, venait régulièrement me voir. Mais durant les années 1640 et 1641, je n'eus plus de ses nouvelles. Au départ, je le croyais en longue expédition mais au jour de Yestarë, je pris la décision de partir à sa recherche ou du moins trouver des informations sur son absence.
En allant voir ses employeurs, qui sont les bourgmestres de Quëridur, j'appris qu'aux dernières nouvelles il serait retourné sur l'île d'où provenait la plante qui tua ma mère. Mais ils n'avaient eux aussi aucune nouvelle depuis deux ans.

L'esprit frustré, apeuré et en colère, je me suis mis à retourner toute notre demeure... jusqu'à trouver un petit paquet. Ce dernier renfermait le carnet de voyage de mon père ainsi qu'une lettre à mon nom :

Cher fils,
Si tu lis cette lettre c'est que je ne suis pas revenu depuis des mois voir des années et je m'en excuse.
Je ne peux t'interdire de me retrouver car dorénavant ce sera ton seul but. Mais je te prie de prime abord de rendre visite à Faëruna, ta soeur première, qui vit à
Rivendell.
Je te laisse mon journal d'expéditions qui renferme nombre d'informations sur l'île.
Pardonne moi...

Ton père

A la fin de la lecture, je me mis illico presto à faire mon sac et, suivant les conseils de mon père, pris des renseignements sur la route à suivre pour Rivendell avec l'espoir de rejoindre mon père sur l'île.


Dernière édition par Darren Finfaol le Ven 22 Mar 2013, 6:05 pm, édité 1 fois
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Message  Amras Dim 17 Mar 2013, 3:14 pm

Yeah!! Superbe!! (je comprends mieux tes question sur la faune/flore maintenant ^^ ) Very Happy

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Message  Darren Finfaol Dim 17 Mar 2013, 6:34 pm

héhé oui notamment sur les perroquets du coup j'ai mis oiseaux au plumage flamboyant tongue
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Message  Anar-sule Lun 18 Mar 2013, 11:49 am

Un village de 5000 habitants ! Je n'ose imaginer la taille des villes ^^

Sinon, c'est superbe ! Bravo! cheers

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Message  Amras Lun 18 Mar 2013, 6:18 pm

Anar-sule a écrit:Un village de 5000 habitants ! Je n'ose imaginer la taille des villes ^^

Oui je confirme, Fabrice a raison. 5000 est la population de Fornost-Erain, capitale de l'Arthedain (même si ne sont comptabilisé que les personnes actives, càd pas les enfants, les personnes âgées, les femmes au foyer, etc). 500 serait plus raisonnable pour un village, à partir de 1000 il s'agit déjà d'une ville. Ou alors tu peux toujours considérer que c'est une ville ou une cité... A ton bon vouloir Wink

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Message  Darren Finfaol Ven 22 Mar 2013, 6:04 pm

A Umbar il y a 60000 habitants et je te cite :
Nota Bene: Cette description vient de récits d’Amras alors que vous débattiez sur la taille des Cités du Nord (qu’Amras qualifie de « Villages ») comparées à celles du Sud.

Du coup j'ai cru qu'en dessous de 60000 habitants pour les contrés du sud ils appellent un village;

Mais je peux changer en une petite ville de 1500 âmes.
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Message  Amras Ven 22 Mar 2013, 7:37 pm

Bien dit!! lol! (m'enfin, n'oublions pas qu'Amras est assez prétentieux ^^)

Notre ami Wikipedia montre différents facteurs qui, selon les pays et coutumes, définissent une Ville. Voici quelques exemples (mais il y en a d'autres):

Par la population et densité de population

Le seuil à partir duquel on parle de ville varie selon les époques et les pays. Il pose la question des représentations de la ville selon les pays. Les statistiques des Nations unies montrent les différences de seuil entre les instituts nationaux de statistiques (il en existe presque 200 à travers le monde). Si en France ou en Allemagne, le seuil est de 2 000 habitants agglomérés, il est au Danemark de 200, en Islande de 300, au Canada de 1 000, aux États-Unis de 2 500, en Suisse et en Espagne de 10 000, au Japon de 50 000. Les Nations unies se réfèrent quant à elles au seuil de 20 000 habitants.

Par tradition

Aux Pays-Bas, une agglomération est considérée ville si elle a obtenu des droits de ville au Moyen Âge, ou si une coutume s'est développée, par exemple à cause de la taille de la population ou le rayonnement de la ville. Depuis la réforme de la constitution néerlandaise de 1848, il n'y a pas de distinction légale entre les villes et les villages aux Pays-Bas.

Et encore bien d'autres critères...

Donc oui, en transposant ça à notre univers de jeu, selon leurs propres coutumes et régions d'origines, nos amis Buserar et Amras peuvent qualifier une zone urbaine de 5000 habitant comme étant un Village et être dans "leur vérité", tandis que pour des gens de l'Arthedain (ou d'un autre Royaume du Nord) il s'agira déjà d'une grande Ville, voir même une Cité!

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Message  Darren Finfaol Dim 09 Mar 2014, 10:04 pm

CHANGEMENT DE BORD POUR BUSERAR

Lors du songe sur l'île de Kragir, après avoir grimpé une immense échelle en fer sous une chaleur insupportable, Buserar tomba d'épuisement. Il fit un étrange rêve dans le rêve : errant également dans les méandres d'une caverne, un avatar du dieu Námo vint à lui pour une sorte de jugement sur son acte réalisé dans sa jeunesse à savoir donner l'illusion à son père que sa mère était toujours vivante en leur compagnie. L'avatar de Námo lui ordonna de s'éloigner de la voie du mentalisme puis il disparut. Buserar se retrouva seul dans une caverne sans issu qui se plongea dans l'obscurité la plus totale. Après quelques minutes, des petits lumières apparurent comme des feux follets... pour grandir et devenir des esprits qui fondirent sur Buserar. Il se débattit tant qu'il pouvait. Au bout d'un moment les esprits reculèrent et se rassemblèrent... se fusionnèrent même pour former un clone de Buserar. Le clone s'élança vers Buserar. Delà une lutte s'ensuivit où Buserar commença à découvrir des gestes de combats qu'il n'avait développés auparavant. Il réussit néanmoins à vaincre son clone qui disparut dans l'obscurité.
Une flamme de bougie vacillante dans l'air fit son apparition sans son support. Buserar s'approcha de cette source lumineuse et s’assit pour méditer. Après ce qui fut peut-être une éternité, l'avatar de Námo refit son apparition. il dit que son jugement était rendu. Buserar est pardonné mais pour pénitence, il ne devra utiliser que son corps en guise d'arme pour se défendre. Les armes de jets ne seront utilisées que pour la chasse. Sous peine de se retrouver à errer pour l'éternité dans les couloirs des cavernes de Námo.


Voilà... est-ce que l'explication du changement de mentaliste en moine-guerrier vous semble correcte ?

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Message  Amras Lun 10 Mar 2014, 7:29 am

C'est Inception, tu nous fais un rêve dans le rêve  Razz 

Sinon oui ça me plait bien! Ça colle bien que tu ai pris Námo comme Valar qui te puni d'avoir détourné ton père de la réalité et donc de son destin -> NÁMO (MANDOS) : Le Maître du Destin ou du Sort (représente la mort, le passage)

Au passage, si vous voulez un peu plus d'infos sur les différents Dieux/Valar des Terres du Milieu : Voir le Fichier : Mythes-Religion.pdf

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Message  Darren Finfaol Lun 10 Mar 2014, 9:41 pm

Arf je n'avais pas vu qu'il y avait un fichier mythe-religion. Du coup je m'étais tourné vers gogole huhu.
Je n'y avais pas pensé le coup d'Inception  What a Face 

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