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Feuilles de Personnage

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Message  Anar-sule Mer 21 Jan 2015, 2:57 pm

C'est bon feuilles imprimées ! Elles sont en noir et blanc... mais ne m'ont rien couté, de plus j'ai la possibilité dans refaire d'autres dans l'avenir, du moment que le délai entre chaque est raisonnable.

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Message  Darren Finfaol Mer 21 Jan 2015, 9:41 pm

Cool de nouvelles feuilles cheers

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Message  Amras Lun 25 Juil 2016, 9:21 pm

Antho, maintenant que nous avons découvert ton secret (l'imprimante A3 couleur que tu nous cache depuis des années !! Twisted Evil ), peux tu nous imprimer des feuilles ? Si oui, as tu besoin que je les dispose dans l'ordre d'impression ou tu sais le gérer ?

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Message  Amras Sam 21 Oct 2017, 9:48 am

Je profite de l'ajout de la compétence Souffle pour mettre en ligne la dernière version de la Feuille de Personnage :

Voir le Fichier : Feuille_de_perso_275.pdf

Nos autres feuilles :

Voir le Fichier : Feuille_dequipement30.pdf
Voir le Fichier : Gestion_etat_personnage_2.pdf
Voir le Fichier : Livre_de_Sorts_20.pdf
Voir le Fichier : Monture-familier-compagnonanimal.pdf

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Message  Amras Sam 10 Oct 2020, 8:10 am

Petite mise à jour de la Feuille de Perso avec l'ajout de la compétence Tactique et la suppression de Jeux Tactiques:

Voir le Fichier : Feuille_de_perso_275.pdf

La compétence Tactique pourra se montrer utile lors de la bataille de Blébourg avec les Règles de Bataille (-> https://rolemaster.forumotion.com/t450-regles-de-batailles-war-law).
De plus, c'est cette compétence qui servira également si vous souhaitez faire des Jeux Tactiques. D'ailleurs, dans les règles, Tactique et Jeux Tactique ont un degré de similarité de 3/4... Quasi identique en somme ! Donc autant éviter les doublons de compétences, il y en a déjà bien assez comme ça à développer, d'autant que vos Points de Développement ne sont pas infinis !


Nos autres feuilles :

Voir le Fichier : Feuille_dequipement30.pdf
Voir le Fichier : Gestion_etat_personnage_2.pdf
Voir le Fichier : Livre_de_Sorts_20.pdf
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Dernière édition par Amras le Mer 17 Mar 2021, 7:26 pm, édité 2 fois

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Message  Amras Dim 07 Mar 2021, 8:59 am

Salut à tous,

Suite à ma volonté de revoir le nombre de compétences d'Armes sur la feuille de perso, je pense réagencer et revoir totalement le nombre et le type de compétences disponibles.

Par exemples, pour les compétences d'Evaluation, je pense regrouper Évaluation des Armes et Evaluation des Armures en Evaluation des Armes & Armures (est-ce une culture si différente ?). De même pour Évaluation des Pierres et Évaluation des Métaux en Évaluation des Pierres & Métaux (les métaux sont habituellement issus de minerais et donc de pierres...).
Du coup, pour les compétences Académiques, on pourrait aussi regrouper Savoir en Pierres & Métaux, Savoir en Herbes & Poisons (les poisons sont très souvent des herbes...), Savoir en Faune & Flore ?

On pourrait également, toujours en exemple, ajouter des compétences comme Ingénierie (compétence de Savoir qui permet de comprendre le fonctionnement et l'utilisation d'un système mécanique, génie civil, etc.) qui, du coup, serait plus général mais aussi Similaire (1/2 ?) à Savoir en Serrures (les serrures étant un système mécanique).

L'objectif est de limiter, tout en rendant plus pertinentes, les compétences sélectionnées. Et aussi ajouter toutes celles qui seraient utiles et manquantes.
Cela pourrait du coup nous faire gagner un peu d'espace sur la feuille de perso et vous faire économiser des Points de Développement !

Qu'en pensez-vous ? Question
Avez vous des idées pour les ajouts/retrait de compétences (voir Compagnon II/IV/Combattant/Mage et, surtout, School of Hard Knocks pour RMFRP en VO) ou de regroupements/modifications de compétences déjà en place sur la feuille de perso ? Question

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Message  Anar-sule Lun 08 Mar 2021, 6:39 pm

Cela me semble une bonne idée. Pour de nouvelles compétences cela reste à voir.

School of Hard Knocks pour RMFRP en VO, disponible où ?

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Message  Amras Lun 08 Mar 2021, 8:27 pm

Anar-sule a écrit:Pour de nouvelles compétences cela reste à voir.
Oui le but n'est pas d'alourdir mais de rationaliser.
Je trouve que certaines compétences sont trop précises (pour reprendre l'exemple de l'Evaluation des Armes) pour donner envie d'être développées.

Anar-sule a écrit:School of Hard Knocks pour RMFRP en VO, disponible où ?
Pourtant il me semblait l'avoir vu dans tes archives PDF ! Wink

Et sinon, pour aider dans le choix de ces compétences, on peut utiliser ce fichier qu'on trouve ici -> Traduction des termes de RMFRP:

Voir le Fichier : Competences_termes.pdf

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Message  Amras Sam 22 Jan 2022, 8:37 am

Premier aperçu pour vous donner une idée de ce que j'essai de faire pour la version 3.0 de nos Feuilles de Perso:


Feuilles de Personnage - Page 3 Test_f10

NB: Ne tenez pas compte du design "tableau" de ce premier jet ; la mise en page viendra par la suite !


Comme vous pouvez le voir, nous passons sur 2 colonnes, ce qui permettra de doubler le nombre de compétences par page (ainsi, potentiellement, il sera probablement possible d'inclure toutes les Armes des Tables d'Attaque !  Wink).
Vous pouvez constatez également que plusieurs éléments ont disparus: Le bonus de Degrés de Maîtrise (DM), le bonus de Caractéristiques (les Carac utilisées apparaissent pour info) et le bonus de Profession (ce dernier apparait cependant tout en haut mais juste à titre informatif).
Ces éléments ont disparus sont tous remplacés par une ligne Sous Total car il seront dorénavant gérés par un Excel (Excel que ma douce, chère et tendre Charlotte/@Khiva ne manquera pas de nous faire  I love you).
Enfin, une seule ligne Divers va aussi remplacer les ligne Objet (Bonus/Malus) et Autre (Bonus/Malus).

Je vous met également le modèle de la "future ancienne" Feuille de Perso pour que vous puissiez directement comparer:


Feuilles de Personnage - Page 3 Image11


L'objectif est de ne plus avoir à réaliser, à chaque création de personnage ou montée de Niveau, les calculs de Degrés de Maîtrise (DM), de Caractéristiques (Ag/Fo/Fo et j'en passe) et de bonus de Profession/Niveau.
Ces éléments sont, en général, immuable en cours de partie. Et vous aurez la ligne Divers pour renseigner tous les facteurs variables (bonus/malus d'Objet, de Race, d'Handicape, Magique, etc. ; Un peu léger une seule ligne mais, sur deux colonnes, on manque de place...).

Avez vous des questions ? Question Very Happy

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Message  Darren Finfaol Sam 22 Jan 2022, 3:43 pm

Heu je dois avouer que ça me fait un peur de réduire. Mais à voir en essayant Wink

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Message  Amras Dim 23 Jan 2022, 9:08 am

De réduire quoi ? Le nombre d'infos, la place pour écrire, autre ? scratch

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Message  Amras Mer 26 Jan 2022, 6:01 am

Fabrice/@Anar-sule, David/@Kalisthan, un avis sur ces éventuelles modifications à venir des Feuilles de Perso ?

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Message  Darren Finfaol Mer 26 Jan 2022, 1:30 pm

Amras a écrit:De réduire quoi ? Le nombre d'infos, la place pour écrire, autre ? scratch

Le nombre d'info.
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Message  Anar-sule Mer 26 Jan 2022, 5:02 pm

J'attends de voir la version globale pour donner mon avis et Excell.

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Message  Amras Jeu 27 Jan 2022, 6:18 am

Anar-sule a écrit:J'attends de voir la version globale pour donner mon avis et Excell.
Rooo, elle est facile celle-ci ! Razz
Même pas un petit avis alors que je me suis décarcassé pour vous présenter le projet...? Crying or Very sad

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Message  Anar-sule Jeu 27 Jan 2022, 12:00 pm

Bon, si tu insistes...

Alors cela est une bonne idée la refonte de la feuille de personnage. Un petit bémol pour le bonus de profession, la majorité touche une catégorie entière, mais de mémoire certain s'applique à une seule compétence.

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Message  Amras Ven 28 Jan 2022, 6:12 am

Anar-sule a écrit:Bon, si tu insistes...
Désolé... lol!

Anar-sule a écrit:Alors cela est une bonne idée la refonte de la feuille de personnage.
Je pense aussi ! Nos feuilles sont très bien mais il est toujours possible d'améliorer !
Là l'objectif est d'apporter encore plus de confort à l'usage mais aussi d'optimiser les compétences. Autant pour les armes c'est sympa d'en rajouter pour correspondre aux Tables d'Attaque (et voir toutes les similarité possibles), autant pour les autres compétences je pense qu'il y a un tri et des regroupements pertinents à faire (et peut-être l'ajout de quelques nouvelles compétences très générales mais qui ouvrent de nouveaux horizons de capacités pour vos persos).

Anar-sule a écrit:Un petit bémol pour le bonus de profession, la majorité touche une catégorie entière, mais de mémoire certain s'applique à une seule compétence.
Oui mais cela concerne uniquement des compétences Spéciales (notées "Sp" en bout de ligne de compétence). Et puis tu n'auras plus à te casser la tête, ce sera géré par la feuille Excel. Tu sauras cependant, par exemple, que tu as +3/Niveau sur tes compétences Magiques. Et si tu veux le détail exact du calcul, rien ne t'empêches de consulter la feuille Excel. Mais, sincèrement, combien de fois en cours de partie tu as besoin de calculer ton Bonus Degrés de Maîtrise + Bonus Caractéristiques + Bonus de Profession ?? Question Quasiment jamais pour ne pas dire jamais je pense ! Wink

Voici les compétences concernées qui ne bénéficient pas du Bonus de Profession:

- Compétences de Manœuvres (Sans Armure, Cuir Souple, Cuir Rigide, Mailles, Plates),
- Embuscade,
- Tireur d'Elite,
- Revêtir/Ôter Armure,
- Défense Adrénale,
- Endurance.


Rassuré ? Smile

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Message  Anar-sule Ven 28 Jan 2022, 12:12 pm

Oui, hâte de voir et tester la nouvelle version. Twisted Evil

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Message  Kalisthan Dim 30 Jan 2022, 10:54 pm

Amras a écrit:
Voici les compétences concernées qui ne bénéficient pas du Bonus de Profession:

- Compétences de Manœuvres (Sans Armure, Cuir Souple, Cuir Rigide, Mailles, Plates),
- Embuscade,
- Tireur d'Elite,
- Revêtir/Ôter Armure,
- Défense Adrénale,
- Endurance.


Il n'y a pas de bonus de profession en embuscade pour le chasseur de prime?
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Message  Kalisthan Dim 30 Jan 2022, 10:59 pm

La monture me plait bien.
Il y a juste que la disparition des parties bonus/malus me perturbe un peu.
J'arrivais à trouver mes petits avec la séparation bonus/malus.
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Message  Darren Finfaol Lun 31 Jan 2022, 5:34 am

Amras a écrit:Rassuré ? Smile
Oui Smile

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Message  Amras Mar 01 Fév 2022, 6:27 am

Kalisthan a écrit:La monture me plait bien.
Merci ! Wink

Kalisthan a écrit:Il y a juste que la disparition des parties bonus/malus me perturbe un peu.
J'arrivais à trouver mes petits avec  la séparation bonus/malus.
Malheureusement c'est une question de place qui m'empêche d'en mettre davantage...
Tu pourras, dans la colonne Divers, mettre un "/" pour séparer les bonus et malus. As-tu des compétences concernées par cela, qui ont à la fois un bonus et un malus qu'il peut être utile de différencier ?

En tous cas, si vous avez des suggestions pour gagner de la place pour le passage sur deux colonne, je suis preneur !! (j'ai déjà réduis au max les marges et la Police passe de 11 à 10 ; je ne me vois pas réduire encore la Police, 11 c'était déjà limite, alors 10, voir 9...)

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