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Livre des Compétences

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Re: Livre des Compétences

Message  Khiva le Dim 7 Sep 2014 - 9:49

C'est super ! La compétence me semble très clair alors félicitations parce que je sais à quel point tu la redoutais !

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Sam 13 Sep 2014 - 10:33

Et voilà 2 nouvelles compétences pour le Livre : Perception du Pouvoir et Projection de Pouvoir.

Je pense que Projection de Pouvoir devrait vous plaire, surtout aux lanceurs de sorts qui ne peuvent pas effectuer d'Attaques Elémentales (hein Khiva) comme le font les Magiciens avec leurs Éclairs et autres Boules. (De plus il y a un message "subliminal" dans l'exemple de cette compétence à destination d'Harald et concernant un oubli lors de son passage de niveau Wink )

Je vous poste tout ça à chaud, sans grosse relecture. Il y aura donc peut-être des ajouts ou des corrections de règles (ou d'orthographe?).

-> Voir le Fichier : Livre_des_competences_203.pdf

Prochaine compétence: Rituel Magique. Un gros morceaux que je vais essayer de simplifier et rendre plus accessible par rapport à notre première mouture.

Bon week-end à tous!


Dernière édition par Amras le Dim 14 Sep 2014 - 16:54, édité 1 fois

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Re: Livre des Compétences

Message  Anar-sule le Sam 13 Sep 2014 - 12:25

Harald Alvin a bien reçu le message subliminal de la part de son dieu, il lui demande de le lui "rappeler" au moment venu ! Laughing

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Sam 22 Nov 2014 - 6:33

Voici une nouvelle compétence pour le Livre des Compétences: Rituel Magique



La compétence fait tout de même 4 pages mais (je l'espère...) est moins complexe, plus claire et jouable que celle du RMC3 ou de notre ancien Livre des Compétences. Bon, et puis 4 pages, il y a 2 pages d'exemples et une fois les illustrations retirées il ne reste qu'une toute petite page et demi pour décrire la règle ^^
Il y a certainement des coquilles car je viens tout juste de terminer l'écriture sans faire de grosse relecture (donc si vous voyez des erreurs, merci de me le signaler). Je voulais surtout publier ça avant la partie de ce soir mais il est possible que je modifie encore certains éléments de cette compétence par la suite.

J'ai également ajouté une précision manquante à la compétence Visée Stratégique, à savoir que les points de Résistance Structurelle (RS) se récupèrent au même rythme que les PdeC.
Concrètement, si vous avez perdu 12 PdeC, 10 points de RS à l'avant bras droit et 30 points de RS au torse et que quelqu'un veut vous soigner en totalité, il faudra soigner un nombre de PdeC égale au score le plus élevé. C'est à dire que si on vous soigne uniquement les 12 PdeC manquant, votre avant-bras sera lui bien guéri en totalité (le gain des 12 PdeC couvre bien la perte des 10 points de RS) mais votre torse restera endommagé à raison de 18 points de RS (30 - 12 PdeC soignés il reste 18).

Comme d'hab, vos commentaires sont toujours les bienvenus et toujours motivants pour me faire avancer Smile

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Sam 6 Déc 2014 - 20:20

Après réflexion, j'ai décidé de supprimer la compétence Transmission. Cette compétence devait permettre de transférer, d'un personnage à un autre, des PP ou des sorts. J'avais trouvé une idée pour rendre la compétence plus simple et plus accessible que celle décrite dans les règles de base (une vraie usine à gaz...) mais Charlotte m'a fait remarquer le peu d'intérêt de la compétence... Qui voudrait payer des Points de Développement dans une compétence pour envoyer ses pouvoirs à un autre...? Je suis assez d'accord avec elle mais peut-être avez-vous des arguments pour le maintien de cette compétence?

Sinon je termine (enfin!) les Compétences Magiques par Trucage de Sort. Une compétence qui permet de lancer un sort de manière discrète, avec des gestes et sons réduits (pour ne pas dévoiler qu'on lance un sort). J'ai gardé 90% de la règle de base de cette compétence ; j'y ai juste inclus un tableau de Manœuvre Statique (la règle de base disait simplement que l'action était réussie sur un 101+. Avec le tableau, on nuance davantage les résultats avec des succès moyens ou excellents mais aussi des échecs plus ou moins grands, voir spectaculaires Twisted Evil )

Voir le Fichier : Livre_des_competences_204.pdf

Comme d'habitude, vos commentaires sont toujours les bienvenus et source de motivation ! Smile

Ps: La prochaine étape va être de décider quel nouveau groupe de compétence est à rafraichir et à inclure au Livre des Compétences (un groupe de compétences vous intéresse plus qu'un autre??). Mais avant cela, je vais faire une relecture complète du Livre pour le corriger mais aussi pour modifier certaines choses : comme, par exemple, la compétence Culbute d'Esquive que je trouve un peu trop hard (pas vous? ^^).

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Re: Livre des Compétences

Message  Darren Finfaol le Sam 6 Déc 2014 - 21:26

Ah oui pourquoi pas une petite place pour les arts martiaux ?

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Dim 7 Déc 2014 - 10:09

Très juste! Ca va avec les Compétences de Combat en plus! Wink

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Re: Livre des Compétences

Message  Kalisthan le Mer 10 Déc 2014 - 21:52

Amras a écrit:je vais faire une relecture complète du Livre pour le corriger mais aussi pour modifier certaines choses : comme, par exemple, la compétence Culbute d'Esquive que je trouve un peu trop hard (pas vous? ^^).

Ah la fameuse compétence qu'on a beau faire, ça donne toujours une usine à gaz! mais la dernière monture me semblait pas mal. Faut juste beaucoup de degré de maitrise dans cette compétence!

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Jeu 11 Déc 2014 - 20:41

Voilà ce que nous avons actuellement :

• Si l'attaque contrée par la Culbute d'Esquive réalise des dégâts :

La Culbute d'Esquive a échouée! Le personnage subit alors cette attaque de plein fouet, en retirant tout modificateur défensif (pas de bonus de Culbute d'Esquive, ni de Bd). Le double des PdeC indiqués par la Table d'Attaque est infligé au personnage (hors Critiques) et il se retrouve au sol jusqu'à la fin du round. Les adversaires qui peuvent encore l'attaquer bénéficient alors d'un bonus de +30 à leur Bo (puisque le personnage est au sol, voir Table des Modificateurs Offensifs). Un personnage qui a raté une Culbute d’Esquive peut se relever au round suivant (se relever occupe 50% de l’activité d'un round).

Voilà ce que je vous propose :

• Si l'attaque contrée par la Culbute d'Esquive réalise des dégâts :

La Culbute d'Esquive a échouée! Le personnage subit alors cette attaque de plein fouet. Le double des PdeC indiqués par la Table d'Attaque est infligé au personnage (hors Critiques) et il se retrouve au sol jusqu'à la fin du round. Les adversaires qui peuvent encore l'attaquer bénéficient alors d'un bonus de +30 à leur Bo (puisque le personnage est au sol, voir Table des Modificateurs Offensifs). Un personnage qui a raté une Culbute d’Esquive peut se relever au round suivant (se relever occupe 50% de l’activité d'un round).

Ainsi, on supprime du calcul et on rend l'échec de la compétence moins dévastateur tout en conservant un certain degré de danger. Vous serez peut-être plus enclin à l'utiliser...
Vous en pensez quoi?

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Re: Livre des Compétences

Message  Darren Finfaol le Jeu 11 Déc 2014 - 21:38

Ce sera plus simple surtout en fin de soirée Laughing

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Re: Livre des Compétences

Message  Kalisthan le Ven 12 Déc 2014 - 21:14

Ah!!! le risque d'échouer est toujours là mais on en prend moins dans la gueule si ça merde!
Moi j'adhère à ta nouvelle proposition
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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Sam 13 Déc 2014 - 7:44

Kalisthan a écrit:Ah!!! le risque d'échouer est toujours là mais on en prend moins dans la gueule si ça merde!
Moi j'adhère à ta nouvelle proposition
Et voilà, c'est modifié Wink

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Sam 13 Déc 2014 - 7:47

Et voici les compétences d'Arts Martiaux en page 7 du Livre des Compétences :

Voir le Fichier : Livre_des_competences_204.pdf

Hop, maintenant j'attaque la relecture complète du Livre avant de passer à une nouvelle série de compétences !

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Re: Livre des Compétences

Message  Khiva le Sam 13 Déc 2014 - 8:49

Bon courage pour la relecture complète !
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Re: Livre des Compétences

Message  Darren Finfaol le Sam 13 Déc 2014 - 16:48

Héhé super !! Merci cher Maître cheers

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Dim 14 Déc 2014 - 21:01

Bien vu pour la coquille sur les compétences d'Arts Martiaux Antho Wink

22 Degrés de Maîtrise permettent de bénéficier de 2 attaques supplémentaires (soit 3 attaques/round au total). Je rectifierai ça pendant ma relecture. Encore merci!!

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Re: Livre des Compétences

Message  Darren Finfaol le Lun 15 Déc 2014 - 18:25

Mais de rien, j'étais bien reposé ce jour ci pour voir cette erreur Laughing

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Ven 19 Déc 2014 - 5:45

J'ai commencé la relecture du Livre, je suis en train d'y intégrer les Compétences Médicales que j'avais fait en mai 2013.
Il nous reste les groupes de compétences :

- Perception
- Subterfuges
- Concentration
- Sportives
- Gymnastique
- Survie
- Sociales
- Linguistiques
- Académiques
- Générales
- Évaluation
- Animales

(La feuille de perso montre à quelles compétences correspond chaque groupe -> Voir le Fichier : Feuille_de_perso_274.pdf )

Ma question : quel nouveau groupe de compétences on enchaine ?

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Re: Livre des Compétences

Message  Anar-sule le Ven 19 Déc 2014 - 19:44

Histoire d'attaquer un gros morceaux : les générales ! Twisted Evil

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Sam 20 Déc 2014 - 8:14

Tu es sur qu'il ne vaut pas mieux attaquer un groupe de compétences que vous utilisez davantage? scratch

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Re: Livre des Compétences

Message  Darren Finfaol le Sam 20 Déc 2014 - 11:53

Heu y a pas une compétence qui ressemble à la chance ou trèfle à quatre feuilles ou fer à cheval ? Razz

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Re: Livre des Compétences

Message  Anar-sule le Sam 20 Déc 2014 - 12:09

Dans ce cas, il y aurai Perception ou subterfuge...

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Dim 21 Déc 2014 - 18:44

Darren Finfaol a écrit:Heu y a pas une compétence qui ressemble à la chance ou trèfle à quatre feuilles ou fer à cheval ? Razz
Tu as tes PD Wink

Anar-sule a écrit:Dans ce cas, il y aurai Perception ou subterfuge...
Oui, je crois que ça vous sera plus utile que les compétences de sculpture ou d'artisanat bois Razz

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Mar 13 Jan 2015 - 7:28

-> Voir le Fichier : Livre_des_competences_205.pdf

Et voilà la version 2.5 du Livre des Compétence terminée (enfin presque, il reste quelques pages à vérifier à mon correcteur d'orthographe attitré -> Khiva ^^).
J'ai passé plusieurs heures à corriger, alléger, remanier les compétences, tout ça dans avec l'objectif d'essayer de rendre la lecture plus simple et les règles plus fluides.
Ont été ajoutées également les Compétences Médicales.

Voici grosso modo les modifications apporté au Livre :

Coup de Bouclier :
De nombreuses modif pour cette compétence. Tout d'abord, on ne développe plus qu'une seule compétence et non pas une par type de bouclier.
Ensuite, on applique simplement un malus à l'attaque d'encombrement en fonction du type de bouclier (malus va de 0 pour la Targe à -40 pour le Pavois) alors qu'avant il fallait croiser 2 tableaux en tenant compte du poids du personnage dans le 1er et de sa force dans le second.
AVANT : "Si le personnage désire porter une attaque par arme et donner un Coup de Bouclier, il ne peut bénéficier que de la moitié du Bd de son bouclier (arrondi à l’inférieur). De plus, ce Bd de bouclier réduit ne peut être utilisé que contre la cible de l’attaque par Coup de Bouclier."
MAINTENANT : "Si le personnage désire porter une attaque par arme et donner un Coup de Bouclier, il ne peut bénéficier que de la moitié du Bd de son bouclier (arrondi à l’inférieur)."

Bagarre :
J'ai supprimé la possibilité de porter des attaques de Technique 2 (en appliquant un malus de -30) pour trois raisons : La 1ere est que je veux vraiment que Bagarre reste une solution de combat à mains nues basique. Ensuite, appliquer un malus pour porter une attaque plus puissante n'est pas vraiment dans la logique Rolemaster (pourquoi avec un handicape une attaque serait plus puissante??). Enfin, ça simplifie pas mal la compétence en évitant une exception à la règle et des calculs supplémentaires.

Culbute d'Esquive :
Nous en avions déjà parlé sur le fofo, j'ai réduit la pénalité en cas d'échec à la Culbute d'Esquive :
AVANT : " Le personnage subit alors cette attaque de plein fouet, en retirant tout modificateur défensif (pas de bonus de Culbute d'Esquive, ni de Bd). Le double des PdeC indiqués par la Table d'Attaque est infligé au personnage (hors Critiques)"
MAINTENANT : " Le personnage subit alors cette attaque de plein fouet. Le double des PdeC indiqués par la Table d'Attaque est infligé au personnage (hors Critiques)"

Visée Stratégique :
J'ai ajouté plusieurs précisions aux règles de cette compétence, notamment la gestion du BD de l'adversaire visé.
J'ai également modifié les dégâts structurels, dorénavant ce sera 2d10 par gravité de Critique (de 2d10 pour un Critique A à 10d10 pour un Critique E).

Premiers Soins + Premiers Soins -Cautérisation- :
Des Premiers Soins sont maintenant possible même pour une perte de PdeC/round de plus de 10 PdeC (enfin en difficulté "Virtuellement Impossible" à -200… Vous avez intérêt à avoir un bon bonus ou beaucoup de chance aux dés ^^).
Les dégâts occasionné lors d'un échec ou échec extraordinaire ont été fortement réduit (cela est vrai pour l'ensemble des Compétences Médicales mais plus particulièrement pour la Cautérisation).

Voilà pour les principales modif. J'ai également remanié quelque peu la présentation, ajouté de nouvelles images, modifié de nombreuses tournures de phrases pour les rendre plus compréhensible… bref, jme suis cassé le c** ^^.

Comme d'hab, vos questions et vos commentaires sont les bienvenus !

Ps : Je vous laisse l'ancienne version en ligne pour mieux voir les modifications.


Dernière édition par Amras le Dim 18 Jan 2015 - 18:23, édité 3 fois

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Re: Livre des Compétences

Message  Anar-sule le Mar 13 Jan 2015 - 14:41

Je suis en train de le lire et me pose une question (pour l'instant Smile ):

Dit-on une pénalité minimum ou minimale, maximum ou maximale ? Rolling Eyes

SECOURS (Ad/Em/It) (Ms) : Il manque un " d' " dans la phrase : Cette compétence permet également administrer les soins nécessaires aux personnes victime d'une maladie ou d'un poison.

Je te souhaite bien du courage pour effectuer un soin d'animaux sur les Coelentérés (méduses, physalies, etc.), moins de 1% de matières solides... What a Face

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Mar 13 Jan 2015 - 21:06

Anar-sule a écrit:Je suis en train de le lire et me pose une question (pour l'instant Smile ):

Dit-on une pénalité minimum ou minimale, maximum ou maximale ? Rolling Eyes
Aucune idée...

Anar-sule a écrit:SECOURS (Ad/Em/It) (Ms) : Il manque un " d' " dans la phrase : Cette compétence permet également administrer les soins nécessaires aux personnes victime d'une maladie ou d'un poison.
Chouette, merci pour ta lecture!! Very Happy

Anar-sule a écrit:Je te souhaite bien du courage pour effectuer un soin d'animaux sur les Coelentérés (méduses, physalies, etc.), moins de 1% de matières solides... What a Face
Effectivement ^^ . Tu penses qu'il serait bien de supprimer quelques types d'animaux de ce listing?

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Dim 18 Jan 2015 - 18:24

up

J'ai édité mon post. Quelques coquilles de plus en moins Wink

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Sam 21 Fév 2015 - 11:02

MAJ du Livre avec une première compétence pour le groupe de Compétences de Perception : Perception du Combat (ça devrait plaire à notre ami Armand)


Après quelques tests lors des dernières parties, j'ai décidé de modifier les difficultés pour les compétences Feinte et Désarmement.

A présent, la difficulté sera "Difficile" si votre adversaire est de force équivalente à la votre (càd s'il a un Bo sensiblement identique au votre) et non plus "Moyenne" (oui je sais, je suis un sale MJ qui ne souhaite que la perte de ses PJ Razz ). De plus, les incréments de difficultés (Bo de l'adversaire - Bonus en Désarmement/Feinte) se font maintenant par tranche de 10 dans le but faciliter le calcul.


Voir le Fichier : Livre_des_competences_205.pdf


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Re: Livre des Compétences

Message  Darren Finfaol le Dim 22 Fév 2015 - 14:50

Alors pour moi la description de la compétence perception du combat me semble claire.

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Re: Livre des Compétences

Message  Anar-sule le Dim 22 Fév 2015 - 20:46

On ne peut décemment faire plus clair ! Smile

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Re: Livre des Compétences

Message  Kalisthan le Lun 23 Fév 2015 - 21:52

En effet c'est clair.

Mais dans le cas d'un "succès total", j'aurai bien vu un bonus au BO ou sur une manœuvre de combat. Pour bien faire opposition à la "gaffe magistrale".

Du point de vu d'un combattant, c'est une compétence qui peut être utile en complément des autre compétences de combat. Par contre, cela risque d'augmenter la durée des rounds de combats ou pas (tout comme les autres compétence de combat)... A condition de ne pas enchainer les gaffes magistrales en plus des échecs critiques  Smile
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Re: Livre des Compétences

Message  Darren Finfaol le Mar 24 Fév 2015 - 17:39

C'est pour cela que notre bon MJ vénéré n'a pas mis de bonus.
Il attend justement que nos dés nous donnent gaffes magistrales sur gaffes magistrales Laughing

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Mar 24 Fév 2015 - 19:42

Kalisthan a écrit:Mais dans le cas d'un "succès total", j'aurai bien vu un bonus au BO ou sur une manœuvre de combat. Pour bien faire opposition à la "gaffe magistrale".
Oui ça se tiens. Je vais voir pour cela Wink

Kalisthan a écrit:Du point de vu d'un combattant, c'est une compétence qui peut être utile en complément des autre compétences de combat. Par contre, cela risque d'augmenter la durée des rounds de combats ou pas (tout comme les autres compétence de combat)... A condition de ne pas enchainer les gaffes magistrales en plus des échecs critiques Smile
J'ai envie de dire "à tester". Pour l'instant, vous utilisez peu les Compétences de Combat. Il est dons assez difficile de juger de leurs impact sur la durée des combats.

Darren Finfaol a écrit:C'est pour cela que notre bon MJ vénéré n'a pas mis de bonus.
Il attend justement que nos dés nous donnent gaffes magistrales sur gaffes magistrales
Évidemment, c'est mon vœux le plus cher, je ne suis qu'un MJ sadique dont l'unique plaisir dans la vie est de maltraiter vos PJ geek

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Re: Livre des Compétences

Message  Kalisthan le Mar 24 Fév 2015 - 20:32

Hum! Pour la prochaine partie, notre MJ préféré nous recevra avec sa nouvelle acquisition : la cravache :-D
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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Dim 18 Oct 2015 - 11:22

De légères modifications à deux compétences du Livre :

REVÊTIR/ÔTER UNE ARMURE : Au lieu de 25%, on réduit de 50% la durée pour retirer une armure si on en coupe les sangles (par contre l'armure subit 20% de dommages) et, toujours au lieu de 25%, on réduit la durée de 50% si on enfile l'armure à la hâte (pas de changement : Malus de -10 au Mm).

PROJECTION DE POUVOIR : Il manquait le "logo" (le rond avec un 2 dedans) pour désigner la compétence comme Secondaire. Les incréments pour toucher une cible avec cette compétence ont été légèrement modifier (voir Table d'Attaque par Projection de Pouvoir). Il également possible à présent de réaliser une Critique A pour un score d'attaque de 141 à 150 sur des TA17-20.

Voir le Fichier : Livre_des_competences_205.pdf

NB pour Harald et Khiva : Sachez que cette compétence est très puissante, surtout sur les Sans Armure (même si elle est très/trop gourmande en PP pour être efficace). Vous n'avez besoin que d'un seul round de concentration et vous infligez l’équivalent du double des PP investi en PdeC avec, potentiellement, une Critique d'Impact. A tester pour achever rapidement des adversaires et si vous n'avez plus trop besoin de vos PP...

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Re: Livre des Compétences

Message  Anar-sule le Dim 18 Oct 2015 - 19:14

J'en prend note... Cool

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Sam 14 Mai 2016 - 20:28

J'avais presque abandonné l'idée de poursuivre ce Livre... et pourtant, ça m'a repris ce matin ! Very Happy
Faut dire qu'avec les travaux, quand j'ai un peu de temps libre, je préfère le consacrer à fignoler l'histoire de notre Campagne.

Enfin bref, voici une nouvelle compétence (une des plus utilisée) pour notre Livre des Compétence : La Perception

Voir le Fichier : Livre_des_competences_205.pdf

J'ai essayé de rendre l'explication de cette compétence plus clair que ce qui apparait dans le Manuel des Personnages ou le RMC2. A vous de me dire si j'ai réussi ?

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Jeu 19 Mai 2016 - 7:19

Up !

Mise à jour de la compétence Perception et ajout de la compétence Sens de l'Orientation :

Voir le Fichier : Livre_des_competences_205.pdf

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Re: Livre des Compétences

Message  Darren Finfaol le Jeu 19 Mai 2016 - 16:55

Pas mal ton taffe. J'aime particulièrement dans la compétence orientation : virtuellement impossible : s'orienter dans le vide spatial. Mmm cela va être dur dans Rolemaster jrtm Very Happy

Par contre, pourquoi pour les malus tu tapes une vague au lieu d'un - ?

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Jeu 19 Mai 2016 - 21:49

Darren Finfaol a écrit:Par contre, pourquoi pour les malus tu tapes une vague au lieu d'un - ?
Haha, c'est la police d'écriture qui fait ça... et je ne peux pas changer... c'est si gênant que ça ? Parce que si je dois changer de police d'écriture, pioufff, je vais en avoir pour des jours à remanier la mise en page...

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Re: Livre des Compétences

Message  Darren Finfaol le Jeu 19 Mai 2016 - 23:23

Non ça ne me dérange pas.

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Dim 3 Juil 2016 - 11:43

Une nouvelle compétence : Sablier

Voir le Fichier : Livre_des_competences_205.pdf

J'ai décidé que chaque compétence qui implique une Ms (Manœuvre Statique) aurait sa table (je dois donc en créer une pour Sens de l'Orientation, mais aussi Perception du Pouvoir et peut-être une ou deux compétences que j'oublie).

Autre chose, je me rend compte que je fais de moins en moins d'exemples dans le descriptif des compétences (car je veux éviter de faire de trop gros pavé à chaque fois...). Est-ce que vous trouvez que ça manque pour aider à la compréhension ?

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Re: Livre des Compétences

Message  Anar-sule le Dim 3 Juil 2016 - 17:49

Cela dépend beaucoup de la dite compétence, certaine n'en n'ont tous simplement pas besoin, d'autre oui.

Je ne pense pas que cela doit être systématique.

Dans l'ensemble, tu t'en sort plutôt bien jusque maintenant ! Cool

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Re: Livre des Compétences

Message  Amras le Dim 18 Sep 2016 - 9:12

Modification de la Compétence Bagarre :

Voir le Fichier : Livre_des_competences_205.pdf

Il n'est plus question de Résistance ou Facteur de Rupture lorsque l'on utilise une arme de fortune avec la compétence Bagarre.
L'objet utilisé comme arme se brisera en cas de Maladresse ; et la gamme de Maladresse est de 01-15 (Énorme ! Mais en même temps, je vous invite a essayer de vous battre avec une torche en feu sans vous cramer ou avec une rame sans foutre un coup à votre voisin ! Wink).

Qu'en pensez-vous ?

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