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Livre des Compétences - Rolemaster

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Message  Amras Sam 13 Déc 2014, 7:47 am

Et voici les compétences d'Arts Martiaux en page 7 du Livre des Compétences :

Voir le Fichier : Livre_des_competences_204.pdf

Hop, maintenant j'attaque la relecture complète du Livre avant de passer à une nouvelle série de compétences !

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Message  Khiva Sam 13 Déc 2014, 8:49 am

Bon courage pour la relecture complète !

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Message  Darren Finfaol Sam 13 Déc 2014, 4:48 pm

Héhé super !! Merci cher Maître cheers

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Message  Amras Dim 14 Déc 2014, 9:01 pm

Bien vu pour la coquille sur les compétences d'Arts Martiaux Antho Wink

22 Degrés de Maîtrise permettent de bénéficier de 2 attaques supplémentaires (soit 3 attaques/round au total). Je rectifierai ça pendant ma relecture. Encore merci!!

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Message  Darren Finfaol Lun 15 Déc 2014, 6:25 pm

Mais de rien, j'étais bien reposé ce jour ci pour voir cette erreur Laughing

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Message  Amras Ven 19 Déc 2014, 5:45 am

J'ai commencé la relecture du Livre, je suis en train d'y intégrer les Compétences Médicales que j'avais fait en mai 2013.
Il nous reste les groupes de compétences :

- Perception
- Subterfuges
- Concentration
- Sportives
- Gymnastique
- Survie
- Sociales
- Linguistiques
- Académiques
- Générales
- Évaluation
- Animales

(La feuille de perso montre à quelles compétences correspond chaque groupe -> Voir le Fichier : Feuille_de_perso_274.pdf )

Ma question : quel nouveau groupe de compétences on enchaine ?

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Message  Anar-sule Ven 19 Déc 2014, 7:44 pm

Histoire d'attaquer un gros morceaux : les générales ! Twisted Evil

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Message  Amras Sam 20 Déc 2014, 8:14 am

Tu es sur qu'il ne vaut pas mieux attaquer un groupe de compétences que vous utilisez davantage? scratch

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Message  Darren Finfaol Sam 20 Déc 2014, 11:53 am

Heu y a pas une compétence qui ressemble à la chance ou trèfle à quatre feuilles ou fer à cheval ? Razz

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Message  Anar-sule Sam 20 Déc 2014, 12:09 pm

Dans ce cas, il y aurai Perception ou subterfuge...

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Message  Amras Dim 21 Déc 2014, 6:44 pm

Darren Finfaol a écrit:Heu y a pas une compétence qui ressemble à la chance ou trèfle à quatre feuilles ou fer à cheval ? Razz
Tu as tes PD Wink

Anar-sule a écrit:Dans ce cas, il y aurai Perception ou subterfuge...
Oui, je crois que ça vous sera plus utile que les compétences de sculpture ou d'artisanat bois Razz

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Message  Amras Mar 13 Jan 2015, 7:28 am

-> Voir le Fichier : Livre_des_competences_205.pdf

Et voilà la version 2.5 du Livre des Compétence terminée (enfin presque, il reste quelques pages à vérifier à mon correcteur d'orthographe attitré -> Khiva ^^).
J'ai passé plusieurs heures à corriger, alléger, remanier les compétences, tout ça dans avec l'objectif d'essayer de rendre la lecture plus simple et les règles plus fluides.
Ont été ajoutées également les Compétences Médicales.

Voici grosso modo les modifications apporté au Livre :

Coup de Bouclier :
De nombreuses modif pour cette compétence. Tout d'abord, on ne développe plus qu'une seule compétence et non pas une par type de bouclier.
Ensuite, on applique simplement un malus à l'attaque d'encombrement en fonction du type de bouclier (malus va de 0 pour la Targe à -40 pour le Pavois) alors qu'avant il fallait croiser 2 tableaux en tenant compte du poids du personnage dans le 1er et de sa force dans le second.
AVANT : "Si le personnage désire porter une attaque par arme et donner un Coup de Bouclier, il ne peut bénéficier que de la moitié du Bd de son bouclier (arrondi à l’inférieur). De plus, ce Bd de bouclier réduit ne peut être utilisé que contre la cible de l’attaque par Coup de Bouclier."
MAINTENANT : "Si le personnage désire porter une attaque par arme et donner un Coup de Bouclier, il ne peut bénéficier que de la moitié du Bd de son bouclier (arrondi à l’inférieur)."

Bagarre :
J'ai supprimé la possibilité de porter des attaques de Technique 2 (en appliquant un malus de -30) pour trois raisons : La 1ere est que je veux vraiment que Bagarre reste une solution de combat à mains nues basique. Ensuite, appliquer un malus pour porter une attaque plus puissante n'est pas vraiment dans la logique Rolemaster (pourquoi avec un handicape une attaque serait plus puissante??). Enfin, ça simplifie pas mal la compétence en évitant une exception à la règle et des calculs supplémentaires.

Culbute d'Esquive :
Nous en avions déjà parlé sur le fofo, j'ai réduit la pénalité en cas d'échec à la Culbute d'Esquive :
AVANT : " Le personnage subit alors cette attaque de plein fouet, en retirant tout modificateur défensif (pas de bonus de Culbute d'Esquive, ni de Bd). Le double des PdeC indiqués par la Table d'Attaque est infligé au personnage (hors Critiques)"
MAINTENANT : " Le personnage subit alors cette attaque de plein fouet. Le double des PdeC indiqués par la Table d'Attaque est infligé au personnage (hors Critiques)"

Visée Stratégique :
J'ai ajouté plusieurs précisions aux règles de cette compétence, notamment la gestion du BD de l'adversaire visé.
J'ai également modifié les dégâts structurels, dorénavant ce sera 2d10 par gravité de Critique (de 2d10 pour un Critique A à 10d10 pour un Critique E).

Premiers Soins + Premiers Soins -Cautérisation- :
Des Premiers Soins sont maintenant possible même pour une perte de PdeC/round de plus de 10 PdeC (enfin en difficulté "Virtuellement Impossible" à -200… Vous avez intérêt à avoir un bon bonus ou beaucoup de chance aux dés ^^).
Les dégâts occasionné lors d'un échec ou échec extraordinaire ont été fortement réduit (cela est vrai pour l'ensemble des Compétences Médicales mais plus particulièrement pour la Cautérisation).

Voilà pour les principales modif. J'ai également remanié quelque peu la présentation, ajouté de nouvelles images, modifié de nombreuses tournures de phrases pour les rendre plus compréhensible… bref, jme suis cassé le c** ^^.

Comme d'hab, vos questions et vos commentaires sont les bienvenus !

Ps : Je vous laisse l'ancienne version en ligne pour mieux voir les modifications.


Dernière édition par Amras le Dim 18 Jan 2015, 6:23 pm, édité 3 fois

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Message  Anar-sule Mar 13 Jan 2015, 2:41 pm

Je suis en train de le lire et me pose une question (pour l'instant Smile ):

Dit-on une pénalité minimum ou minimale, maximum ou maximale ? Rolling Eyes

SECOURS (Ad/Em/It) (Ms) : Il manque un " d' " dans la phrase : Cette compétence permet également administrer les soins nécessaires aux personnes victime d'une maladie ou d'un poison.

Je te souhaite bien du courage pour effectuer un soin d'animaux sur les Coelentérés (méduses, physalies, etc.), moins de 1% de matières solides... What a Face

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Message  Amras Mar 13 Jan 2015, 9:06 pm

Anar-sule a écrit:Je suis en train de le lire et me pose une question (pour l'instant Smile ):

Dit-on une pénalité minimum ou minimale, maximum ou maximale ? Rolling Eyes
Aucune idée...

Anar-sule a écrit:SECOURS (Ad/Em/It) (Ms) : Il manque un " d' " dans la phrase : Cette compétence permet également administrer les soins nécessaires aux personnes victime d'une maladie ou d'un poison.
Chouette, merci pour ta lecture!! Very Happy

Anar-sule a écrit:Je te souhaite bien du courage pour effectuer un soin d'animaux sur les Coelentérés (méduses, physalies, etc.), moins de 1% de matières solides... What a Face
Effectivement ^^ . Tu penses qu'il serait bien de supprimer quelques types d'animaux de ce listing?

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Message  Amras Dim 18 Jan 2015, 6:24 pm

up

J'ai édité mon post. Quelques coquilles de plus en moins Wink

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Message  Amras Sam 21 Fév 2015, 11:02 am

MAJ du Livre avec une première compétence pour le groupe de Compétences de Perception : Perception du Combat (ça devrait plaire à notre ami Armand)


Après quelques tests lors des dernières parties, j'ai décidé de modifier les difficultés pour les compétences Feinte et Désarmement.

A présent, la difficulté sera "Difficile" si votre adversaire est de force équivalente à la votre (càd s'il a un Bo sensiblement identique au votre) et non plus "Moyenne" (oui je sais, je suis un sale MJ qui ne souhaite que la perte de ses PJ Razz ). De plus, les incréments de difficultés (Bo de l'adversaire - Bonus en Désarmement/Feinte) se font maintenant par tranche de 10 dans le but faciliter le calcul.


Voir le Fichier : Livre_des_competences_205.pdf


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Message  Darren Finfaol Dim 22 Fév 2015, 2:50 pm

Alors pour moi la description de la compétence perception du combat me semble claire.

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Message  Anar-sule Dim 22 Fév 2015, 8:46 pm

On ne peut décemment faire plus clair ! Smile

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Message  Kalisthan Lun 23 Fév 2015, 9:52 pm

En effet c'est clair.

Mais dans le cas d'un "succès total", j'aurai bien vu un bonus au BO ou sur une manœuvre de combat. Pour bien faire opposition à la "gaffe magistrale".

Du point de vu d'un combattant, c'est une compétence qui peut être utile en complément des autre compétences de combat. Par contre, cela risque d'augmenter la durée des rounds de combats ou pas (tout comme les autres compétence de combat)... A condition de ne pas enchainer les gaffes magistrales en plus des échecs critiques  Smile
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Message  Darren Finfaol Mar 24 Fév 2015, 5:39 pm

C'est pour cela que notre bon MJ vénéré n'a pas mis de bonus.
Il attend justement que nos dés nous donnent gaffes magistrales sur gaffes magistrales Laughing

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Message  Amras Mar 24 Fév 2015, 7:42 pm

Kalisthan a écrit:Mais dans le cas d'un "succès total", j'aurai bien vu un bonus au BO ou sur une manœuvre de combat. Pour bien faire opposition à la "gaffe magistrale".
Oui ça se tiens. Je vais voir pour cela Wink

Kalisthan a écrit:Du point de vu d'un combattant, c'est une compétence qui peut être utile en complément des autre compétences de combat. Par contre, cela risque d'augmenter la durée des rounds de combats ou pas (tout comme les autres compétence de combat)... A condition de ne pas enchainer les gaffes magistrales en plus des échecs critiques Smile
J'ai envie de dire "à tester". Pour l'instant, vous utilisez peu les Compétences de Combat. Il est dons assez difficile de juger de leurs impact sur la durée des combats.

Darren Finfaol a écrit:C'est pour cela que notre bon MJ vénéré n'a pas mis de bonus.
Il attend justement que nos dés nous donnent gaffes magistrales sur gaffes magistrales
Évidemment, c'est mon vœux le plus cher, je ne suis qu'un MJ sadique dont l'unique plaisir dans la vie est de maltraiter vos PJ geek

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Message  Kalisthan Mar 24 Fév 2015, 8:32 pm

Hum! Pour la prochaine partie, notre MJ préféré nous recevra avec sa nouvelle acquisition : la cravache :-D
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