Résumé partie du 21 mars 2015 - Rencontre avec Akus & Retour difficile
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Résumé partie du 21 mars 2015 - Rencontre avec Akus & Retour difficile
Nous avons fait une bonne petite partie je trouve !!
Et c'est maintenant au tour de Khiva de nous faire un résumé des évènements. A ta plume jolie Druidesse
Et c'est maintenant au tour de Khiva de nous faire un résumé des évènements. A ta plume jolie Druidesse
Dernière édition par Amras le Mar 10 Sep 2019, 8:59 pm, édité 1 fois
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Re: Résumé partie du 21 mars 2015 - Rencontre avec Akus & Retour difficile
Pour ma part, le texte est déjà recopié dans le carnet, très légèrement modifié (meilleur tournure de phrase).
Encore désolé de l'avoir oublié pour la séance !
P.S.: J'ai retrouvé mes figurines égarées, elles se cachées dans mon étagère ! Surement un coup des gnolls, ils sont sournois ses petits.
Encore désolé de l'avoir oublié pour la séance !
P.S.: J'ai retrouvé mes figurines égarées, elles se cachées dans mon étagère ! Surement un coup des gnolls, ils sont sournois ses petits.
Dernière édition par Anar-sule le Ven 06 Sep 2019, 3:28 pm, édité 1 fois (Raison : orthographe)
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Résumé partie du 21 mars 2015 - Rencontre avec Akus & Retour difficile
HéhéAnar-sule a écrit:P.S.: J'ai retrouvé mais figurines égarées, elles se cachées dans mon étagère ! Surement un coup des gnolls, ils sont sournois ses petits.
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Le voici !
Le 13 Gwaeron 1642 TA.
Après un repos mérité et bien attendu suivi d’un repas reptilien (comme si on n’avait pas encore eu notre dose de reptiles ces derniers jours…), nous décidons de prendre la route pour Fornost, en passant par Metraith.
Nous entamons notre premier jour de marche mais il devient vite évident que sans nourriture nous n’irons pas très loin. Il nous faudra chasser durant ce voyage. Armand, Buserar et moi-même seront les premiers à tenter notre chance dans cette quête de nourriture.
J’ai un peu de chance dans ma tâche et trouve quelques plantes qui feront une bonne soupe. Mais ma recherche, ainsi que celle d’Armand, est interrompue par un cri : Buserar ! Que lui arrive-t-il ?
Nous accourons tous vers la zone d’où est venu le cri, mais il nous faut un petit moment avant d’avoir notre ami en vue. Et quelle vue nous avons alors : un homme, entièrement nu, se bat, rapière à la main, avec deux créatures reptiliennes bipèdes (ndlr : sorte de Vélociraptor) ! Buserar quant à lui est au sol, sans doute a-t-il voulu aider…
Je tente alors de tirer une flèche sur une des créatures, malheureusement le seul résultat que j'obtiens est de réussir à casser mon arc dans la précipitation de mon geste ! Armand se jette au combat tandis que Dirhavel se rapproche discrètement de Buserar pour le secourir. L’homme nu, quant à lui, continue d’esquiver, dans une gestuelle impressionnante (que sa nudité accentue…), les attaques des créatures.
C’est finalement Armand qui réussit en deux belles attaques sanglantes à venir à bout des créatures L’inconnu se rhabille alors promptement (quelle situation gênante…) et se présente à nous :
Il se nomme Akus, un Gondorien de Minas Arnor. Il est en mission et doit accompagner une jeune noble chez sa tante à Fornost Erain. Malheureusement, alors qu’il était parti en éclaireur, deux Trolls ont attaqué le convoi, kidnappant la jeune femme et ses dames de compagnies et tuant le garde ainsi que les chevaux. Akus n’écoutant que son courage a décidé de partir au combat, mais avant cela il se devait de prendre un bain et de revêtir sa plus belle tenue (un homme civilisé ne va pas affronter la mort sans être propre). C’est pendant son bain donc que nous l’avons rencontré.
Akus nous demande de l’aider à retrouver la jeune femme et ensuite de la conduire à destination, en échange d’une belle récompense qui fait plus que briller les yeux de certains de mes compagnons ! Nous acceptons de l’aider et partons sur la piste des Trolls (et oui, pourquoi se contenter d’un voyage long et difficile quand on peut y ajouter des combats risqués et à fort potentiel mortel…).
Nous arrivons devant l’antre des Trolls, dont l’entrée est bouchée par un énorme rocher. La présence d’un trou sur le côté de l’entrée, gratté dans le sol, semble indiquer que nous ne sommes pas les seuls à vouloir entrer. Nous décidons de pousser le rocher afin de libérer un grand espace (en cas de fuite rapide vers l’extérieur ça pourrait servir !) et découvrons alors un tunnel s’enfonçant dans les ténèbres.
Eclairés par la lanterne d’Harald nous avançons et arrivons dans une pièce ronde assez grande, d’où partent deux tunnels. Nous explorons rapidement celle-ci : un foyer, dans lequel se trouve ce qui semble être le reste d’un petit Troll calciné, se trouve au centre. Le sol est jonché de détritus de toutes sortes (ossements, restes de nourritures, bouteilles cassées…) et trois gigantesques sommiers de planches longent les murs indiquant certainement que cette grotte héberge trois Trolls.
Nous décidons d’aller explorer le tunnel se trouvant à notre gauche. Nous arrivons dans une plus petite pièce, vraisemblablement le garde-manger, dont la sortie est bloquée par un rocher. En effet nous y trouvons des corps démembrés et vidés en train de sécher, qu’Akus peine à reconnaître comme étant ceux des dames de compagnie et du garde. Mais pas de trace de la jeune damoiselle. Je ne peux pas longtemps supporter cette vision et cette odeur de mort et préfère quitter la pièce.
C’est alors qu’un cri, une voix féminine, se fait entendre dans l’autre tunnel non exploré. Nous nous empressons d’aller voir ce qu’il se passe…
Après un repos mérité et bien attendu suivi d’un repas reptilien (comme si on n’avait pas encore eu notre dose de reptiles ces derniers jours…), nous décidons de prendre la route pour Fornost, en passant par Metraith.
Nous entamons notre premier jour de marche mais il devient vite évident que sans nourriture nous n’irons pas très loin. Il nous faudra chasser durant ce voyage. Armand, Buserar et moi-même seront les premiers à tenter notre chance dans cette quête de nourriture.
J’ai un peu de chance dans ma tâche et trouve quelques plantes qui feront une bonne soupe. Mais ma recherche, ainsi que celle d’Armand, est interrompue par un cri : Buserar ! Que lui arrive-t-il ?
Nous accourons tous vers la zone d’où est venu le cri, mais il nous faut un petit moment avant d’avoir notre ami en vue. Et quelle vue nous avons alors : un homme, entièrement nu, se bat, rapière à la main, avec deux créatures reptiliennes bipèdes (ndlr : sorte de Vélociraptor) ! Buserar quant à lui est au sol, sans doute a-t-il voulu aider…
Je tente alors de tirer une flèche sur une des créatures, malheureusement le seul résultat que j'obtiens est de réussir à casser mon arc dans la précipitation de mon geste ! Armand se jette au combat tandis que Dirhavel se rapproche discrètement de Buserar pour le secourir. L’homme nu, quant à lui, continue d’esquiver, dans une gestuelle impressionnante (que sa nudité accentue…), les attaques des créatures.
C’est finalement Armand qui réussit en deux belles attaques sanglantes à venir à bout des créatures L’inconnu se rhabille alors promptement (quelle situation gênante…) et se présente à nous :
Il se nomme Akus, un Gondorien de Minas Arnor. Il est en mission et doit accompagner une jeune noble chez sa tante à Fornost Erain. Malheureusement, alors qu’il était parti en éclaireur, deux Trolls ont attaqué le convoi, kidnappant la jeune femme et ses dames de compagnies et tuant le garde ainsi que les chevaux. Akus n’écoutant que son courage a décidé de partir au combat, mais avant cela il se devait de prendre un bain et de revêtir sa plus belle tenue (un homme civilisé ne va pas affronter la mort sans être propre). C’est pendant son bain donc que nous l’avons rencontré.
Akus nous demande de l’aider à retrouver la jeune femme et ensuite de la conduire à destination, en échange d’une belle récompense qui fait plus que briller les yeux de certains de mes compagnons ! Nous acceptons de l’aider et partons sur la piste des Trolls (et oui, pourquoi se contenter d’un voyage long et difficile quand on peut y ajouter des combats risqués et à fort potentiel mortel…).
Nous arrivons devant l’antre des Trolls, dont l’entrée est bouchée par un énorme rocher. La présence d’un trou sur le côté de l’entrée, gratté dans le sol, semble indiquer que nous ne sommes pas les seuls à vouloir entrer. Nous décidons de pousser le rocher afin de libérer un grand espace (en cas de fuite rapide vers l’extérieur ça pourrait servir !) et découvrons alors un tunnel s’enfonçant dans les ténèbres.
Eclairés par la lanterne d’Harald nous avançons et arrivons dans une pièce ronde assez grande, d’où partent deux tunnels. Nous explorons rapidement celle-ci : un foyer, dans lequel se trouve ce qui semble être le reste d’un petit Troll calciné, se trouve au centre. Le sol est jonché de détritus de toutes sortes (ossements, restes de nourritures, bouteilles cassées…) et trois gigantesques sommiers de planches longent les murs indiquant certainement que cette grotte héberge trois Trolls.
Nous décidons d’aller explorer le tunnel se trouvant à notre gauche. Nous arrivons dans une plus petite pièce, vraisemblablement le garde-manger, dont la sortie est bloquée par un rocher. En effet nous y trouvons des corps démembrés et vidés en train de sécher, qu’Akus peine à reconnaître comme étant ceux des dames de compagnie et du garde. Mais pas de trace de la jeune damoiselle. Je ne peux pas longtemps supporter cette vision et cette odeur de mort et préfère quitter la pièce.
C’est alors qu’un cri, une voix féminine, se fait entendre dans l’autre tunnel non exploré. Nous nous empressons d’aller voir ce qu’il se passe…
Dernière édition par Anar-sule le Mar 10 Sep 2019, 9:02 pm, édité 2 fois (Raison : ajout de date)
Khiva- Niveau 1BavardGrand Ancien/Grande Ancienne
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Date d'inscription : 16/04/2013
Re: Résumé partie du 21 mars 2015 - Rencontre avec Akus & Retour difficile
Que tous ceci est joliment tournée, un régal à lire !
P.S: je crois qu'il manque un "en" avant mission, concernant ce brave Akus... quel est la chose entre "créatures L’inconnu" ?
P.S: je crois qu'il manque un "en" avant mission, concernant ce brave Akus... quel est la chose entre "créatures L’inconnu" ?
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Résumé partie du 21 mars 2015 - Rencontre avec Akus & Retour difficile
Très bon résumé en effet
Et hop, 650 XP !!!
Ps: Je me demande aussi qu'elle est ce drôle de symbole entre "créatures L’inconnu" ?
Et hop, 650 XP !!!
Ps: Je me demande aussi qu'elle est ce drôle de symbole entre "créatures L’inconnu" ?
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Re: Résumé partie du 21 mars 2015 - Rencontre avec Akus & Retour difficile
Voici c'est corrigé ! Merci Anar-Sule pour tes remarques !
Et le symbole bizarre c'est parce que j'ai tapé mon texte sur Word avant de le poster et sur Word quand j'ai mis deux points puis une parenthèse ça m'a fait un smiley. Apparemment à la copie il a pris le caractère particulier que le forum n'a pas pu traduire
Khiva- Niveau 1BavardGrand Ancien/Grande Ancienne
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Bravissimo
Excellent résumé Khiva!! Je m'y croyais à nouveau!
Akus- Vieux Routard/Vieille RoutardeNiveau 1Eloquent
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Date d'inscription : 02/02/2015
Re: Résumé partie du 21 mars 2015 - Rencontre avec Akus & Retour difficile
Super résumé !!
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Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Khiva- Niveau 1BavardGrand Ancien/Grande Ancienne
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