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Voyages

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Voyages

Message  Amras le Jeu 3 Mar 2016 - 21:47

Je propose de regrouper ici toutes les infos qui peuvent vous être utiles pour gérer vos déplacements/voyages, qu'ils soient terrestre ou maritime, que ce soit en terme de durée, de km, etc.
Vous pouvez aussi parler des provisions nécessaires, des meilleurs chemins à prendre, de l'équipement à ne pas oublier, etc.

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Re: Voyages

Message  Amras le Jeu 3 Mar 2016 - 21:57

Je commence en vous faisant un copier/coller de messages que j'avais posté dans la section Point sur l'aventure et vos perso (http://rolemaster.forumotion.com/t156-point-sur-l-aventure-et-vos-perso) :

@Amras a écrit:Voici une carte avec quelques ajouts qui vous aiderons je pense :

Voir le Fichier : Carte_TdM_-Campagne_II-.jpg

J'ai souligné en Vert les endroits que vous connaissez déjà, que vous avez traversé, et j'ai souligné en Rouge les endroits qui sont mentionnés dans la lettre de Rizzen (le village fortifié de Blébourg est lui souligné à la fois en vert et rouge). Petite précision au cas où cela vous semblerez obscure : l'Eryn Vorn est une forêt Wink


Pour info :

Voici également une carte couleur qui présente les 3 Royaumes dans lesquels vous évoluez actuellement, à savoir : l'Arthedain, le Rhudaur et le Cardolan.
Ces 3 Royaumes constituaient autrefois un seul et unique Royaume qu'on appelait l'Arnor mais, lors de la mort du Roi Eärendur en 861 TA, le Royaume fut partagé entre ses trois fils.
S'en suivit une guerre fratricide qui dura des siècles et qui conduit à la chute du Rhudaur (main mise de l'Angmar aux environs de 1350 TA - voir Background d'Harald) et du Cardolan (Guerre civile en 1412 TA suite à quoi le Gondor, le plus puissant Royaume humain au Sud, mit en place un Canotar (« Grand Commandeur ») pour diriger le Cardolan. Les pouvoirs nominaux du Canotar sont égaux à ceux des Rois).

Voir le Fichier : Rolemaster_-_Merp_Ice_2008_-_Campaign_Map_Of_Nw_Middle-Earth_150Dpi.jpg

@Amras a écrit:Maintenant quelques infos sur les distances : (entre parenthèse j'indique le degré de danger de chaque segment de route et divers commentaires)


La Vieille Route du Nord :

De Fornost à Bree : 160 km (Sûre et Facile)
De Bree à Metraith : 235 km (Modérée)
De Metraith à Tharbad : 130 km (Modérée)


La Grande Route de l'Est :

De Bree au Mont Venteux (frontière de l'Arthedain, là où se trouve les ruines d'Amon-Sûl) : 160 km (Modérée)
Du Mont Venteux à l'Auberge du Dernier Pont : 195 km (Modérée)
De l'Auberge du Dernier Pont à la Tour d'Erdorath : 220 km (Dangereuse)


Routes Maritimes : (si jamais vous prenez un bateau à l'un des ports de ces villes/cités)

De Fennas Drùnin à Tharbad : 250 km
De Tharbad à Sudùri : 300 km


Autres Distances : (qui mélangent route et/ou traversée de terres sauvages)

De la Tour d'Erdorath à Blébourg : 200 km (Dangereuse. La répartition se fait ainsi : 40 km de la Tour au Gué du Bruinen - 150 km sur la Grande Route de l'Est - 60 km Piste/Chemin de terre vers le Sud pour arriver à Blébourg)
De la Tour à Fennas Drùnin : 285 km (Dangereuse. 40 km jusqu'au Gué du Bruinen et 245 km en terres sauvages jusqu'à Fennas Drunin)
De Blébourg à Fennas Drùnin : 140 km (Dangereuse. Terres sauvages)
De Fennas drùnin à Tharbad : 250 km (Modérée. Route complexe et longue car il faut traverser plusieurs marécages et chercher des Gués pour traverser les nombreuses rivières qui vont rejoindre la Bruinen. Si possible, envisager la route maritime de Fennas Drùnin à Tharbad).
De Tharbad à Sudùri : 300 km (Modérée. Idem ci-dessus).

@Amras a écrit:Vitesse de Déplacement :

- Vous pouvez marchez jusqu'à 10h/jour avant de commencer à ressentir les effets de la fatigue (bien entendu, vous pouvez vous forcer à continuer mais en subissant des pénalités de fatigue).
- Actuellement, vous vous déplacez à la vitesse de 5,72 km/h lorsque vous empruntez une route (la vitesse de marche du plus lent d'entre vous : Thorgrim).
- Cette vitesse chute à 3,81 km/h lorsque vous vous déplacez en terres sauvage (sans route ou chemin prévu, chemin quelque peu accidenté).
- De nuit, vu que vous avez une Elfe et un Demi-Elfe dans le groupe, vous pouvez tout de même vous déplacer à 50% des vitesses ci-dessus.
- Vous pouvez forcer votre marche pour être plus rapide de 30% mais cela implique un jet de Manœuvre en Mouvement toutes les 4h. Si le jet rate, vous devez vous reposer au moins 1h ou continuer avec une pénalité.
- Les conditions climatiques peuvent aussi impacter votre vitesse de déplacement (je vous le préciserai auquel cas).

Voilà compagnons, j'espère que tout ceci vous sera utile Smile

@Amras a écrit:Ci-dessous une carte où sont présentés les "Zones Ennemis" vérifiées OU supposées de Moïtz et ses Hommes-Reptiles (Etoiles Vertes) et de l'Angmar (Losanges Rouges) :



Ces zones sont des lieux où vos ennemis sont installés, en cours d'installation ou en train d'effectuer une quelconque opération liée à leurs sombres projets.
J'ai oublié de le préciser sur la carte : le Royaume d'Angmar se situe au niveau du losange rouge le plus au Nord. Sa capitale est Carn Dûm. Quant à Moïtz, son origine semble venir du plus profond de la forêt d'Eryn Vorn (Etoiles Vertes).

En espérant que cela vous aide Wink

Ces informations concernent des voyages que vous avez déjà effectué ou pour lesquels vous vous êtes déjà renseigné. Mais il reste de nombreux chemins à explorer dont ils vous manquent les informations... Posez des questions, soyez curieux, cela vous évitera bien des mauvaises surprises Wink

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Re: Voyages

Message  Amras le Ven 4 Mar 2016 - 7:15

Quoi de mieux que quelques cartes pour s'orienter Wink

Voir le Fichier : CartesTdM.pdf






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Re: Voyages

Message  Amras le Jeu 24 Mar 2016 - 7:16

De Fornost-Erain en passant par Blébourg pour finir à Maethelbourg :

Voici les infos que notre amie Khiva a collectée auprès de l'aubergiste Poiredechiche :

- De Fornost à Bree : 160 km (Sûre et Facile)
- De Bree au Mont Venteux (frontière de l'Arthedain, là où se trouve les ruines d'Amon-Sûl) : 160 km (Modérée)
- Du Mont Venteux à l'Auberge du Dernier Pont : 195 km (Modérée)
- De l’Auberge du Dernier Pont à Blébourg : 100 km (Route – Dangereuse) + 60 km (Piste/Chemin de terre vers le Sud pour arriver à Blébourg – Dangereuse)
- De Blébourg au Gué du Bruinen : 60 km (Piste/Chemin de terre vers le Nord pour rejoindre la Grande Route de l’Est – Dangereuse) + 125 km (Route – Dangereuse)
- Du Gué du Bruinen aux pieds des Monts Brumeux (côté Ouest) : 100 km (Route – Dangereuse)

Les deux options pour traverser les Monts Brumeux :
- Haut col Branche Inférieure (Passe d’Imladris) à Maethelbourg : Environ 2 jours à travers les Monts Brumeux (Très Dangereuse – attention Gobelinville !) + 80 km (Route – Dangereuse)
- Haut col Branche Supérieure (Chemin de Montagne) à Maethelbourg : Environ 6 jours (Très Dangereuse – attention Géants !) + 80 km (Route – Dangereuse)

Les deux branches sont bloquées par la neige et la glace de la fin du mois d’Hithui (11e mois de l’année) au début du mois de Gwirith (4e mois de l’année).


Pour rappel :

5,72 km/h sur route, 3,81 km/h sur piste/chemin (vitesse de Thorgrim)

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