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Blébourg

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Message  Amras Mar 12 Sep 2017, 7:12 am

Je bosse actuellement sur l'histoire de Blébourg :

Voir le Fichier : Blébourg.pdf

Il y a encore un peu de travail mais votre avis est bienvenu ! De plus, si vous souhaitez ajouter des choses particulières à cette histoire, n'hésitez pas à faire des suggestions Wink

Fabrice, j'aimerai bien dessiner les plans de Blébourg, idéalement en plusieurs phases : Hameau (1598 TA - 1600 TA) - Village (1601 - 1620 TA) - Petite Ville (1621 TA - 1642 TA) - Ville en pleine extension (à partir de 1643 TA). En serais-tu capable avec ton logiciel qui t'a permis de nous dessiner la Taverne des Héros (et en aurais tu envie surtout) ?


[EDIT]

Voilà le regroupement de tous les documents concernant Blébourg et qui sont éparpillés dans les pages de ce sujet :

La ville de Blébourg et ses environs:

  • Histoire de Blébourg : Voir le Fichier : Blébourg.pdf
  • Plan de Blébourg (dessin crayonné) : Voir le Fichier : Blébourg - Plan.pdf
    Légende des Principaux Bâtiments de Blébourg : Voir le Fichier : Blébourg – Légende des bâtiments de la ville.pdf

  • Blébourg, secteur du Donjon (gauche).
    Voir le Fichier : Blébourg, donjon.jpg
  • Blébourg, secteur bidonville (droite).
    Voir le Fichier : Blébourg, porte du roi.jpg
  • La carte complète (avec légende) au format JPEG :
    Voir le Fichier : Blébourg complet.jpg
    La version Publisher...
    Voir le Fichier : Blébourg_complet.pub
    Voir le Fichier : Blébourg (A4).pub
  • L’étang du Roi.
    Voir le Fichier : L'étang du Roi.jpg


Le Donjon du Roi du Roi Harald :

- Largeur du donjon extérieure : 21 m
- Largeur du donjon intérieure : 18 m
- Hauteur hors sol : 4 (RdC) + 0.3 + 4 (1er) + 0.3 + 4 (2ème) + 0.3 + 4 (3ème) + 0.3 + 4 (4ème) + 3 (parapet) = 24,5 m
- Épaisseur des murs intérieurs : 60 cm au niveau de l'escalier et 30 cm pour les autres


Les tours de la Porte du Roi:

- Largeur de la tour extérieure : 6,45 m
- Largeur de la tour intérieure : 5,55 m
- Hauteur hors sol : 4 (RdC) + 4 (1er) + 1,5 (parapet) = 9,5 m
- Épaisseur des murs intérieurs : 45 cm


  • Détails des ouvrants:
    - La porte du Roi et sa réplique entre les tours : 30 cm d'épaisseur avec une poutre de bois de 12 cm de section. La face donnant vers le village est bardée de pointes acérées...
    Voir le Fichier : Porte du Roi.jpg
    - Les portes du donjon : 8 cm d’épaisseur, renforcée de clous sur sa face donnant sur le couloir.
    Voir le Fichier : Porte donjon.jpg
    - La porte des tours du Roi : 8 cm d'épaisseur, renforcée de barre de métal muni d'une trappe avec des barreaux.
    Voir le Fichier : Porte tours.png


  • Le rez-de-Chaussée et les Tours des gardes:
    On y trouve une salle de garde, la chambre du chef des gardes, une salle d’audience et une salle d’attente.
    - 4 meurtrières flanquent l'arrière du donjon.
    - Une herse de métal, munie des barreaux de 6 cm, bloque l'accès en cas d'attaque.
    - La double porte principale mesure 30 cm d'épaisseur est renforcée de métal.
    - Une seconde herse bloque l'accès à l'escalier, elle est "dissimulée" dans le mur entre la salle des gardes et la salle d'attente.
    - La salle des gardes comprend six couchettes, un brasero, deux râteliers et deux réserves de flèches/carreaux.
    - Un registre est à la disposition des occupants. On y note chaque demande d’audience.
    - La salle du chef des gardes possède un passage secret menant à la salle des audiences. Elle renferme deux coffres, on y dépose généralement "les armes" des visiteurs. Un meuble sert de rangement pour divers choses.
    Les tours de garde renferment en temps normal quatre gardes dans celle du Sud et deux dans celle au Nord.
    - Les murs mesurent 60 centimètres d'épaisseur.
    - Un escalier en bois permet d'accèder à l'étage supérieure.
    - Un registre est à la disposition des occupants, y sont noter chaque entrée et sortie.
    - Chacune d'elle dispose d'un brasero.

    En entrant, on trouve sur la droite la salle d’attente pour les audiences auprès du Roi et sur la gauche la salle d’audience.
    Voir le Fichier : RdC donjon du Roi.jpg


  • Le premier étage:
    On y trouve les cuisines, les quartiers de la cuisinière, de sa fille et la salle du conseil.
    - Une double porte permet l'accès à la salle du conseil. Elle peut accueillir une trentaine de personne. Deux gigantesques lustres (4,50m de diamètre) en ornent le plafond. Une cheminée réchauffe la pièce en commençant par le côté du Roi et des Héros de Fornost.
    - Les quartiers de Teramë et de sa fille, Lorana sont à cette étage, jouxtant la cuisine.
    - Un vestibule contient trois armoires recelant vaisselles et linges de maison.
    - La cuisine partage le conduit d'évacuation de sa cheminée avec celle de la salle du conseil.
    - Devant chaque meurtrière de la salle du conseil se trouve une tenture protégeant du froid et ne laissant filtré aucune lumière.
    - 20 meurtrières sont répartis dans ce niveau.
    Pour les tours de gardes, un escalier (identique à celui du rez-de-chaussée) permet d’accéder au toit en passant par une trappe.
    - Trois meurtrières occupent chacun de leur mur.
    Voir le Fichier : Donjon du Roi, 1er.jpg


  • Le deuxième étage: (ex 4ème)
    Les appartements privés du Roi. Il comprend une salle de bain, une bibliothèque, deux tables servants aux recherches, une lourde table pour les réunions privées et une chambre relativement sobre.
    - L'accès est entouré de murs de 60 cm d'épaisseur.
    - Une herse, munie des barreaux de 4 cm, en bloque le passage en cas d'attaque. Elle est actuellement habilement camouflée (à l'horizontal) dans le plafond du couloir, sa fermeture est actionnée depuis la pièce principale de cet étage.
    - 10 vitraux, d'une hauteur de 60 centimètres pour une largeur de 90, situés à 2,50 mètres du sol, illumine la pièce dans la journée. L'ouverture en est barrée verticalement pour empêcher toutes intrusion sans pour autant limité la lumière qui en émane.
    - Une table, face à la cheminée supporte des cartes… une autre, un bric-à-brac de magicien.
    - La salle de bain privative aux murs de pierre de 30 cm, ainsi que des latrines.
    - Des étagères entourent les murs voisins de la salle de bain... elles sont quasiment vides... pour la plus grande tristesse du Roi.
    Les tours de garde.
    - Les créneaux mesure 45 cm d'épaisseur pour une hauteur de 1,50 m.
    Voir le Fichier : Donjon du Roi, 2eme.jpg


  • Le troisième étage:
    On y trouve la salle de détente, la bibliothèque et les appartements de l’intendant.
    - Il n'y a aucune ouverture sur l'extérieure.
    - Les portes sont munit de verrou.
    - Une solide double porte mène à la salle de détente qui comprend un bar, une table de jeu, deux fauteuils et une autre table flanquée de bancs moelleux.
    - La bibliothèque et la chambre de l'intendant comporte une cheminée indépendante l’une de l’autre.
    Voir le Fichier : Donjon du Roi, 3eme.jpg


  • Le quatrième étage: (ex 2eme)
    Neuf chambres de taille diverses, des latrines et une salle de bain, sont à la disposition des occupants.
    - Les portes sont munit de verrou.
    - 9 meurtrières sont répartie à cet étage.
    - Chaque chambre dispose à la base d'un lit confortable, d'un coffre, d'une table et d'un petit brasero pour les nuits froides.
    - Une salle avec baignoire est disponible, elle renferme aussi deux grandes commodes renfermant du linge de lits et du linge pour la toilette.
    - Trois latrines sont disponible pour les occupants de l’étage. (elles ont un rideau lourd et épais en guise de porte.)
    Voir le Fichier : Donjon du Roi, 4eme.jpg


  • Le toit:
    un abri sert de réserves.
    - Les créneaux mesure 45 cm d'épaisseur pour une hauteur de 3 m.
    - L’escalier est protégé des projectiles par un mur de 30 cm d’épaisseur.
    - Il y a un mâchicoulis tous les 1,50 m.
    - Quatre tourelles flanquent les angles et surplombent la muraille de 3 m. Elles sont "ouvertes" permettant ainsi de voir au-delà des murs sans être exposée.
    - Une réserve est installée en son centre, ainsi de la paille.
    - 8 braséros forment un cercle autour de la réserve et servent à la fois de chauffage et de boutefeu le cas échéant.
    Voir le Fichier : Donjon du Roi, toit.jpg


  • La cave:
    On y trouve une forge, une réserve de charbon, une réserve de bois secs, un puits d’eau fraîche, un pressoir, une réserve de vins, et deux zones d’entreposage.
    - Ses murs extérieurs mesurent 2,40 m d'épaisseur. (ceux sont les fondations)
    - Ses murs intérieurs font 30 cm d'épaisseur.
    - Neuf colonnes de maçonnerie de 1,20 m de diamètre soutiennent les étages supérieurs.
    - De simple porte (5 cm d'épaisseur) barre l'accès aux différentes pièces, sauf pour la cave à vin qui donne accès aux deux cellules. Un double rack supporte dix tonneaux de différentes tailles.
    - Deux cellules s'y trouve, l'une d'elle renferme un passage secret connu des seuls PJs et de l'intendant. Elles sont sécurisées par une porte de métal de 5 cm d'épaisseur.
    - Un bric-à-brac est entreposé un peu partout.
    Voir le Fichier : Donjon du Roi, cave.jpg




Blason du Nouveau Royaume du Rhudaur:


Blébourg Blason16

Anar-sule a écrit:Voilà cher compagnons de voyage et d'infortune le véritable blason de la famille Alvin et par conséquence celui du royaume du Rhudaur !

Parlons héraldique en premier : il est de Coupé de sinople à la muraille d'or maçonnée et ouverte de sable, au un parti de sable étoilé d'argent, au senestre d'argent meublé de flèches liées de sable.

Cela ce traduit de la manière suivante : c'est un blason coupé en deux horizontalement (coupé) de couleur vert (sinople) dans sa partie inférieure sur lequel on distingue une muraille jaune avec une porte en son sein noire (sable), la partie supérieure est elle-même scindée en deux verticalement (en 1 de parti) ayant la portion de gauche noire avec une étoile blanche (d'argent), l'autre portion (de senestre) est blanche et comporte trois flèches noires liées en leur milieux.

Maintenant leur significations :
  • la partie basse de sinople, donc verte, représente les Pinnath Tereg, la terre natale des Alvin.
  • La muraille de son côté représente le dernier rempart contre l'Angmar et leurs alliés:  les hommes des collines
  • L'étoile d'argent sur fond de sable désigne l'ancien royaume de l'Arnor.
  • Et enfin les trois flèches désignent les trois royaumes actuels : l'Arthedain, le Cardolan et le Rhudaur.


Dernière édition par Amras le Sam 11 Mar 2023, 7:27 am, édité 21 fois (Raison : Réorganisation et Mise à jour des informations concernant Blébourg (Anar-Sule))

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Message  Anar-sule Mar 12 Sep 2017, 7:11 pm

oui, long et fastidieux, mais faisable.

Je peux me servir du village de Hommelt comme base, surtout que j'ai déjà son évolution en ville :
https://i.servimg.com/u/f11/18/64/29/80/hommle11.jpg
https://i.servimg.com/u/f11/18/64/29/80/hommle10.jpg

tu n'avais pas déjà un plan ou une image comme base ?

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Message  Amras Mar 12 Sep 2017, 8:16 pm

Anar-sule a écrit:oui, long et fastidieux, mais faisable.

Je peux me servir du village de Hommelt comme base, surtout que j'ai déjà son évolution en ville :
https://i.servimg.com/u/f11/18/64/29/80/hommle11.jpg
https://i.servimg.com/u/f11/18/64/29/80/hommle10.jpg

tu n'avais pas déjà un plan ou une image comme base ?
Dans ce cas, laisse tomber, ne va pas perdre des heures Wink
Oui, un plan à la main comme ceux que vous appréciez tant Razz (d'ailleurs je n'arrive plus à remettre la main dessus grrr, à tous les coup il est planqué dans une de vos feuilles de perso !)

Mais je pensais à quelque chose de moins détaillé que les 2 plans que tu présentes. J'avais dans l'idée de dessiner uniquement les toitures comme tu l'as fais sur la droite et en bas du plan de la Taverne des Héros :
https://servimg.com/view/18642980/24



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Message  Amras Mer 13 Sep 2017, 7:26 am

[EDIT] du fichier : Voir le Fichier : Blebourg.pdf


Dernière édition par Amras le Sam 17 Fév 2018, 9:03 am, édité 4 fois

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Message  Anar-sule Mer 13 Sep 2017, 4:26 pm

j'ai aussi ma propre version du village.
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Message  Amras Mer 13 Sep 2017, 6:40 pm

Anar-sule a écrit:j'ai aussi ma propre version du village.
Blébourg Hommle12
Du village de Omelette ? geek

En tous cas, ça c'est parfait comme type de plan, c'est ce que j'avais à l'esprit ! Wink C'est long à faire ?

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Message  Anar-sule Mer 13 Sep 2017, 7:04 pm

Oui et non, mais c'est du plein temps.

Du moment que j'ai une base pas de soucis, sur l'image du village, l'échelle est de 1 case = 9 m.

la taille disponible est de 32*40 cases.

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Message  Anar-sule Mer 13 Sep 2017, 7:21 pm

que pense-tu de ceci comme base, avec le fossé en moins à la rigueur :

Blébourg Mediev11

Sinon, il y a cela si tu veux vraiment étoffer blébourg.

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Message  Amras Mer 13 Sep 2017, 8:00 pm

Anar-sule a écrit:que pense-tu de ceci comme base, avec le fossé en moins à la rigueur :

Blébourg Mediev11
Oui c'est tout à fait ça ! Sans le fossé et la barrière extérieure, avec davantage de maisons et une assez grande place centrale ! (enfin, la version petite ville d'environ 800 habitants)

Anar-sule a écrit:Sinon, il y a cela si tu veux vraiment étoffer blébourg.
Il y a le même genre d'aide de jeu dans la partie Campagne du Manuel des Personnages. Je m'en inspire mais c'est très (trop) dense... J'essaye de mettre l'accent sur l'histoire aussi pour expliquer l'évolution d'une zone d'habitations.

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Message  Amras Sam 16 Sep 2017, 10:36 am

Voilà le fichier finalisé: Voir le Fichier : Blebourg.pdf

Je vous invite à le lire avec attention car il comporte de nombreuses références à l'histoire dans laquelle vous baignez depuis le début de cette Campagne. Cela vous aidera grandement à bien comprendre la situation géopolitique actuelle. Donc si vous avez des questions, n'hésitez pas Wink
De plus, si vous souhaitez ajouter des choses à la section Particularités & rumeurs à Blébourg je suis ouvert à toutes vos suggestions ! Very Happy


Dernière édition par Amras le Sam 17 Fév 2018, 9:03 am, édité 3 fois

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Message  Kalisthan Dim 17 Sep 2017, 9:26 pm

En fin de compte, Thëos n'a pas eu beaucoup de chance...
La perte de son père, de sa femme, de son fils, la trahison de Magnus....

Heureusement qu'il y a eu Buserar pour lui redonner gout à la vie cheers


Sinon pour les particularités de Blébourg, la saucisse à l'ail trempé au chocolat. Heum intéressant.... drunken
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Message  Amras Lun 18 Sep 2017, 7:20 pm

Kalisthan a écrit:En fin de compte, Thëos n'a pas eu beaucoup de chance...
La perte de son père, de sa femme, de son fils, la trahison de Magnus....

Heureusement qu'il y a eu Buserar pour lui redonner gout à la vie cheers


Sinon pour les particularités de Blébourg, la saucisse à l'ail trempé au chocolat. Heum intéressant.... drunken
Vous êtes là (surtout Busi) pour le réchauffer de votre amitié Wink Et puis il y a aussi sa "douce" Jeannitta maintenant Very Happy

J'ai remis le fichier après relecture et corrections de Charlotte !

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Message  Darren Finfaol Mar 19 Sep 2017, 7:37 pm

Ah j'ai enfin lu le descriptif de Blébourg.
Vraiment un super travail !!!

Par contre, un truc m'interpelle : habitants : 30% de Dùnedain, 68% d'Humains divers et 2% d'Hobbits Forts.
Cela veut dire qu'au printemps, été et automne, il y a 68% des habitants qui sont partis ?......... Laughing

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Message  Amras Mer 20 Sep 2017, 6:36 am

Darren Finfaol a écrit:Ah j'ai enfin lu le descriptif de Blébourg.
Vraiment un super travail !!!
Bof, plusieurs phrases ne me plaisent pas, il y a encore un bon travail de reformulation à faire... quand j'aurai l'inspiration !
Mais c'est bien que vous le lisiez, ça renforce vos connaissances sur notre univers de jeu. Wink

Darren Finfaol a écrit:Par contre, un truc m'interpelle : habitants : 30% de Dùnedain, 68% d'Humains divers et 2% d'Hobbits Forts.
Cela veut dire qu'au printemps, été et automne, il y a 68% des habitants qui sont partis ?......... Laughing
Mais... mais... mais pourquoi ! No
-> sors, toi et ton humour ! lol!

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Message  Khiva Jeu 21 Sep 2017, 10:50 am

Amras a écrit:il y a encore un bon travail de reformulation à faire... quand j'aurai l'inspiration !

Tu es trop perfectionniste !


Darren Finfaol a écrit:Par contre, un truc m'interpelle : habitants : 30% de Dùnedain, 68% d'Humains divers et 2% d'Hobbits Forts.
Cela veut dire qu'au printemps, été et automne, il y a 68% des habitants qui sont partis ?......... Laughing

J'ai du lire plusieurs fois avant de comprendre la blague : tu es trop fin pour moi des fois ! Razz
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Message  Darren Finfaol Jeu 21 Sep 2017, 5:39 pm

C'est grâce aux petits livres hihi Twisted Evil

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Message  Amras Ven 26 Jan 2018, 7:09 am

J'ai commencé à dessiner Blébourg  Smile

Blébourg Blebourg


Bon, il faut encore que j'ajoute les champs, un petit étang, le bidon-ville des nouveaux arrivants et la construction de la nouvelle muraille (d'ailleurs, pour cette dernière, j'y ai pensé après coup et je ne sais pas trop comment la dessiner...  Rolling Eyes ).
Je ferai également un lexique avec le nom des quartier et des bâtiments importants (j'imagine que vous avez déjà une idée pour certains Wink).

Est-ce que cela te va Fabrice comme base de travail ? (sachant que, comme je t'ai dis, si c'est long et fastidieux, pas la peine de t'embêter à faire le plan informatique de Blébourg - la qualité de mes dessins suffit à se faire une représentation juste des lieux Razz Razz Razz ).

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Message  Darren Finfaol Ven 26 Jan 2018, 5:58 pm

"je ne sais pas trop comment la dessiner..."
Ben comme le reste, avec un crayon de papier Very Happy

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Message  Amras Sam 27 Jan 2018, 10:56 am

Ca avance :

Blébourg Blebourg_ed

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Message  Amras Dim 28 Jan 2018, 8:34 pm

Blébourg Blebourg_-_v1

Et la légende (sans détails pour l'instant) :

Voir le Fichier : Blebourg_-_Legende_des_batiments_de_la_ville.pdf


Dernière édition par Amras le Sam 17 Fév 2018, 9:02 am, édité 1 fois

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