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Résumé Partie du 30 Juillet 2016

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Résumé Partie du 30 Juillet 2016

Message  Amras le Dim 31 Juil 2016 - 10:39

Et c'est notre ami Fabrice qui va nous faire le résumé de cette drôle d'aventure en plein désert du Harad ! (encore désolé pour ma piètre prestation, j'étais vraiment HS hier...)

(Par contre Fab, tu as oublié de prendre avec toi le Journal de Bord. Est-ce que tu souhaites que je t'envoie par mail un scan de ce dernier ?)

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Re: Résumé Partie du 30 Juillet 2016

Message  Anar-sule le Lun 1 Aoû 2016 - 12:16

oui, cela serai une bonne idée ! Very Happy

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Re: Résumé Partie du 30 Juillet 2016

Message  Amras le Mar 2 Aoû 2016 - 6:53

Voilà, c'est fait Wink

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Re: Résumé Partie du 30 Juillet 2016

Message  Anar-sule le Mer 31 Aoû 2016 - 18:18

Bon... Je suis le Roi du Rhudaur, vous êtes mes sujets... on fait une balade dans un désert chimérique.

Voilà, résumé fait ! Cool

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Re: Résumé Partie du 30 Juillet 2016

Message  Amras le Mer 31 Aoû 2016 - 19:16

C'est nul........

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Re: Résumé Partie du 30 Juillet 2016

Message  Anar-sule le Jeu 1 Sep 2016 - 13:16

Mon humour ne semble pas passer... bon je vais faire un vrai résumé alors. Crying or Very sad

Le 20/10/1642 TA

  • Harald Alvin reçoit les hommages de ses nouveaux sujets et la petite troupe se dirige vers le campement de Sir Theös, où ils y rencontre les "spectres" des compagnons de Berehorn revenu d'entre les morts. Nous avons Barathir, leur commandant des chevaliers, Demehar, Denarion et Numenir. Les quatre chevaliers sont ici pour prêter mains fortes au nouveau roi afin de reformer le Rhudaur.
  • Ils ont leur propre tente au sein du campement de Sir Theös.

Après un bon repas, ils ne tardent pas à s'endormir...

Le 21/10/1642 TA

  • Réveil humide et brûlant ! Nos comparses se retrouve dans un désert à l'air libre et sans aucun trace du précieux coffre contenant le présent pour le "Roi Isis".
  • En route pour le nord (on suppose), durant le voyage le "délicat" Akus fait une insolation.
  • Au coucher du soleil, nos compagnons distinguent une silhouette au sommet d'une dune (Berehorn ?) qui indique une direction.
  • Arrivé à son sommet, dans le lointain, ils aperçoivent une cité, ainsi qu'une caravane. Un groupe d'une vingtaine de cavaliers "bédouin" monté sur des animaux quadrupèdes bossus aux genoux surdimensionnés (des dromadaires) vont à leur rencontre... Ils se prépare pour un combat qui est perdu d'avance.
  • Leurs "sauveurs" haradrims leur offrent repas et vêtements.
  • Il fait froid, et à la nuit tombante, la caravane fait une halte. En temps qu'"invités", nos compagnons dinent avec le chef de la caravane, qui se prénomme Mehemet ibn Keffmet.
  • Durant le repas,  un prophète leur conte l'histoire d'élus et de Valar. confused
  • Finalement, Mehemet leur confis la lourde tâche de ramener l’œil de Neferet du cœur de l'oasis maudite.
  • Akus profite de "l'hospitalité" de notre hôte, non sans une certaine gènes.

A l'aube, nos compagnons reçoivent la visite de médecin chargé de les remettre sur pieds, ils sont par la suite traité comme des invités de marques durant le trajet que les mènent vers la vallée de Zahara, proche de l'oasis.

Le 24/10/1642 TA

  • De nouveau seuls au lever du soleil.
  • Une oasis brumeuse est visible à quelques kilomètres de leur position.
  • Tout au long du trajet, Khiva ne semble pas croire ses sens, jusqu'à finalement reprendre ses esprits arrivée à vingt mètre de l'oasis. Son âme elfique s'est réveillé !

L'oasis est un mystère, il y règne une température étouffante, il faut s'y frayer un chemin à coup de hache et parvenir tant bien que mal à un étang bouillant qui se déverse en une cascade insondable perdue dans la brume.

  • Par delà la brume, Khiva découvre un sol en s'aidant d'une corde plombée, trente mètres en contrebas.
  • Harald descend le premier, suivis précipitamment de Thorgrim (stopper dans sa chute par Harald).
  • Khiva leur emboîte le pas sans encombre... mais la végétation semble réticente à l'idée de les voir descendre.
  • Les prochains a descendre sont Akus et Buserar, Armand restant en haut pour faire le gué semble-t-il.
  • Après avoir rejoint ses compagnons, Armand leur révèle la présence de créatures hostiles dans les environs, ayant faillis en être victime.

Au pied de la cascade se trouve un autre étang, moins chaud, mais une créature aquatique semble s'y mouvoir... il est infesté de bras décharnés de non-morts. affraid

  • Ils finissent par trouvé une solution pour franchir la cascade sans trop de risque, guidé par Khiva.
  • De l'autre côté se trouve une succession de pièces carrés refermant une vasque de teinte différente (rouge, vert et noir).
  • Nos compagnons prélèvent du liquide dans les deux premières.

Les voilà face à une porte haute de six mètres pour trois de large d'un blanc laiteux retenue par une chaîne de bronze. Elle semble pouvoir coulisser.

  • Armand, dans un éclair de génie, tire sur la chaîne provoquant de ce fait l'ouverture de la porte, révélant ainsi une autre pièce renfermant un brasero.Les voilà face à une porte haute de six mètres pour trois de large d'un blanc laiteux retenue par une chaîne de bronze. Elle semble pouvoir coulisser.Buserar se propose de l'allumer avec son briquet à amadou et s'exécute.

La lumière du brasero révèle alors une grotte monumentale, occupée par une non moins monumentale statut d'un dragon mesurant à elle seule trente mètres de hauteur pour huit de large, sur le pourtour de la grotte apparaissent une myriade de sépultures.

  • Harald et Khiva trouve que le dragon semble bien trop réaliste pour une simple statut.
  • Harald, apercevant l’œil de Neferet, ne peut résister de se l’approprier avec avidité, sans tenir compte de la réaction des ses camarades.

Le vol de l’œil provoque la ruine de la caverne et l'éveil du dragon ! Ses compagnons de leurs cotés inspectés la dite grotte, et y découvrent une série de cordes pendant du plafond, à côté de la sortie.

  • Harald, ayant réalisé son erreur, tire sur la première corde qu'il rencontre. Très mauvais, les voilà englobés dans des flammes destructrices !
  • Ne sachant que faire, ils tentent divers choix sans succès alors que le dragon s'agite de plus en plus et que d'innombrables momies commencent a avancer dans leur direction. La panique grignote leur assurance.
  • Alors que Buserar tire sur la bonne corde déclenchant ainsi l'ouverture de la porte, les momies arrivent au contact du groupe, mettent à mal ce dernier et Thorgrim.
  • Nos compagnons se ruent dans l'ouverture, tirant sans ménagement leurs camarades affaiblis.
  • Une fois en sécurité de l'autre côté de la porte, Ils se soignent aux mieux avant de reprendre la route.
  • Un long corridor les mènent à une salle aux trésors colossale, se souvenant des paroles du prophète haradrim, ils prennent bien soins de ne rien déplacer ou emporter et finissent par déboucher dans un tunnel aquatique qui se fissure rapidement menaçant de céder à tout moment.
  • Arrivés au bout du tunnel, nos compagnons se retrouvent face à un ascenseur sans monte-charge, dont seul subsiste deux cordages.
  • Ils se lancent immédiatement à leurs ascensions, sauf Harald qui utilise un sort de lévitation, remontant la cheminée sans effort.
  • Le petit groupe harassés sort au cœur du désert, mais en vue de l'oasis, d'où jaillit un panache de fumée.
  • Alors qu'ils s'en éloignent, Harald adopte un comportement suspect, voir suspicieux envers ses compagnons. Cool


Le 25/10/1642 TA
Réveil en douceur dans le confort d'une tente... le petit groupe est de retour au campement de Sir Theös ! Ce n'était qu'un rêve !

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Re: Résumé Partie du 30 Juillet 2016

Message  Amras le Jeu 1 Sep 2016 - 20:24

Très bon résumé (je suis surpris que tu ai aussi opté pour ce type de résumé). +650 XP pour Harald !! cheers
Par contre, inutile de dater puisqu'il s'agissait effectivement d'un songe Wink. Vous reprendrez donc l'aventure le matin du 21/10/1642 TA.




Je vous remet l'enigme : Voir le Fichier : Enigme_des_Chaines.pdf
J'avais déjà posté l'explication de l'énigme ici -> http://rolemaster.forumotion.com/t40-lettres-messages




Votre aventure s'est déroulée en plein désert du grand Harad, non loin d'une cité nommée Arambla.
Pour le plaisir, je vous met les paroles du Prophète lorsqu'il vous a accueillit :

« Je suis le Prophète Mehemet Ibn Keffmet, serviteur du Grand Emir Abdul Ibn Fahim. Les Valars m’ont annoncé la venue des élus. Vous êtes les élus ! Et vous allez m’aider à sauver le Grand Emir ! »

« Notre Grand Emir Abdul Ibn Fahim court un terrible danger ! Une malédiction pèse sur lui et ronge son corps et son esprit comme la gangrène ! Heureusement, les Valars ont entendu mes prières… Il nous faut retrouver l’œil de Neferet pour lever cette malédiction ! Ceci sera votre mission, ce pour quoi les Valars vous ont envoyés à nous !
Dans deux jours, nous arriveront dans la vallée de Zahara, vous chercherez alors l’Oasis Maudit et vous trouverez l’œil de Neferet ! »

« Durant le 2nd Âge, à la mort de la fille du Dragon, l’Emira Neferet, le Prophète Jaafar déposa sa dépouille dans l’Oasis de la vallée de Zahara. A partir des organes retirés lors de la cérémonie rituelle d’embaumement de l’Emira, le Prophète Jaafar créa un puissant Artefact appelé l’œil de Neferet. Cet Artefact devait protéger l’Emira dans son sommeil. On dit qu’après le départ de Jaafar, l’eau de l’Oasis se mit à bouillir, englobant l’Oasis dans une brume épaisse et magique qui le dissimule aux yeux de tous.
Mais une fois par siècle, l’Oasis Maudit est visible des cœurs purs et vaillants… et c’est dans trois jours que cela se produira… »

« Jamais personne n’est revenu de l’Oasis Maudit… On dit que ceux qui y pénètrent y restent comme gardiens, morts-vivants, de l’Oeil de Neferet pour l’éternité… Mais la Dame des Etoiles, Varda, m’est apparu, me disant que les élus arriveraient aujourd’hui pour sauver notre grand Emir Abdul Ibn Fahim grâce à l’œil de Neferet !  »

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Re: Résumé Partie du 30 Juillet 2016

Message  Amras le Sam 8 Oct 2016 - 12:37

Au fait, on double les Xp pour le résumé oral de ce soir car il faudra non seulement résumer le songe (cette partie du 30/07) mais aussi la partie d'avant (09/07) qui elle fait partie intégrante de la Campagne Wink

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