Discussion autour des GF
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Re: Discussion autour des GF
Je n'avais jamais fait le lien avec l'Angmar. Du coup, je pensais à une énorme connerie (dans le bon sens ^_^) vu l'esprit tordu et machiavélique de notre mj préféré.
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1570
Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Discussion autour des GF
Euh, c'est quoi "une énorme connerie dans le bon sens" ??Darren Finfaol a écrit:Du coup, je pensais à une énorme connerie (dans le bon sens ^_^) vu l'esprit tordu et machiavélique de notre mj préféré.
Re: Discussion autour des GF
Ce qui me vient de suite est un méta monstre Gros Furoncle qui crache du pus
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Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1570
Age : 40
Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Discussion autour des GF
Salut à tous,
Je suis pris d'un très gros doute: Est-ce que je vous ai donné le descriptif technique exacte des pouvoirs que vous avez acquis depuis que vous êtes devenus Recrues ?
En effet, je ne retrouve plus mes notes liées à cela...
Pour plus d'explications, voir ici -> Voir le Fichier : GF_-_Manuel_des_Recrues.pdf
Lorsque vous avez réussi les Jeux, vous êtes devenu, officiellement, nouvelle Recrue. Durant votre séjour dans les sas de régénérations, une Pierre Runique a été implantée à la base de votre nuque. Cette Pierre est dotée de plusieurs particularités :
- Tout d’abord, une fois par jour, la Pierre vous permet d’émettre un signal (durant vingt secondes) perceptible par toutes les autres Recrues présente dans un rayon de douze mètres. A noter que les Chasseurs et Gardiens de la Foi sont capables de capter ce signal en permanence et dans un rayon plus important.
- Ensuite, la Pierre Runique est capable, une fois par jour et pour une durée de vingt secondes, d’améliorer considérablement vos aptitudes en puisant au plus profond de vos ressources. Mais attention, cela n’est pas sans contrepartie ! En effet, suite à l’utilisation de cette capacité, vous ressentirez une grande fatigue et lassitude et il vous faudra un certain temps pour vous en remettre.
- Pour finir, cette Pierre Runique contient un poison magique, extrêmement puissant, capable de tuer, en quelques secondes, n’importe quel individu ! Le poison est programmé pour se libérer dans l’organisme un an, jour pour jour, après l’implantation de la Pierre Runique. Vous avez à présent 363 jours, c’est-à-dire jusqu’au 25 Ninui 1644 TA, pour éviter cela !
Je suis pris d'un très gros doute: Est-ce que je vous ai donné le descriptif technique exacte des pouvoirs que vous avez acquis depuis que vous êtes devenus Recrues ?
En effet, je ne retrouve plus mes notes liées à cela...
Pour plus d'explications, voir ici -> Voir le Fichier : GF_-_Manuel_des_Recrues.pdf
Lorsque vous avez réussi les Jeux, vous êtes devenu, officiellement, nouvelle Recrue. Durant votre séjour dans les sas de régénérations, une Pierre Runique a été implantée à la base de votre nuque. Cette Pierre est dotée de plusieurs particularités :
- Tout d’abord, une fois par jour, la Pierre vous permet d’émettre un signal (durant vingt secondes) perceptible par toutes les autres Recrues présente dans un rayon de douze mètres. A noter que les Chasseurs et Gardiens de la Foi sont capables de capter ce signal en permanence et dans un rayon plus important.
- Ensuite, la Pierre Runique est capable, une fois par jour et pour une durée de vingt secondes, d’améliorer considérablement vos aptitudes en puisant au plus profond de vos ressources. Mais attention, cela n’est pas sans contrepartie ! En effet, suite à l’utilisation de cette capacité, vous ressentirez une grande fatigue et lassitude et il vous faudra un certain temps pour vous en remettre.
- Pour finir, cette Pierre Runique contient un poison magique, extrêmement puissant, capable de tuer, en quelques secondes, n’importe quel individu ! Le poison est programmé pour se libérer dans l’organisme un an, jour pour jour, après l’implantation de la Pierre Runique. Vous avez à présent 363 jours, c’est-à-dire jusqu’au 25 Ninui 1644 TA, pour éviter cela !
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Re: Discussion autour des GF
J'ai retrouvé !!!
Voilà, voilà: Voir le Fichier : Pierre_Runique_-_Recrue_GF.pdf
Je veux bien vos retours (le poison ).
Voilà, voilà: Voir le Fichier : Pierre_Runique_-_Recrue_GF.pdf
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