Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Fabrice, tu n'avais pas un pdf sur les compétences à D&D 3.5 ? Je ne le trouve plus sur le forum et je voulais regarder comment tu gères la compétence Escalade...
Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Voilà le lien demandé :
Voir le Fichier : Les compétences.pdf
Voir le Fichier : Les compétences.pdf
Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Merci, tu as refait la mise en page, c'est bien mieux lisible ainsi
Mais bordel, j'étais persuadé que tu avais déjà posté ça sur le fofo... mais où...
Mais bordel, j'étais persuadé que tu avais déjà posté ça sur le fofo... mais où...
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Une nouvelle classe de personnage pour D&D 3.5 : le Gentleman
https://jeux.ca/jeux-de-role/nouvelle/old-spice-a-cree-une-classe-pour-la-version-3-5-de-donjons-et-dragons-et-pathfinder/
https://drive.google.com/file/d/1mqawllBh142wrtTUuKtR5zpKHo0as6Ik/view
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
En shakespirien bien sure...
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Anar-sule a écrit:Voici une liste (non exhaustive) de mes aides de jeu:
- Une chronologie des Terres Balafrées : Voir le Fichier : Chronologie.pdf
- Une rapide présentation des TB pour le Temple du Mal élémentaire : Voir le Fichier : Elles ne le furent pas toujours.pdf
- Différentes cartes des TB:
Voir le Fichier : le continent principale.pdf
Voir le Fichier : le monde de Scarn.pdf
Voir le Fichier : Sa cosmologie.pdf
- Les langues : Voir le Fichier : Les langues parlées sur Scarn.pdf
- La dénomination des pièces de monnaies : Voir le Fichier : Dénomination des pièces.pdf
- Mon calendrier pour gérer le temps qui passe dans le jeu: Voir le Fichier : Gestion du temps.pdf
- Voir et repérer un potentiel ennemi : Voir le Fichier : Distance de visibilité.pdf et Voir le Fichier : Distance de repérage.pdf
- Mon gros fichier sur l'équipement (il s'est encore étoffé, 67 pages ! et un index lexical) : Voir le Fichier : L'équipement des Terres Balafrées.pdf
- Des notes complémentaires sur l'équipement, notamment les effets du froid et de la chaleur : Voir le Fichier : Note complémentaire sur l'équipement.pdf
- Les gemmes : Voir le Fichier : Taille poids des gemmes et des bijoux.pdf
- Pour la création de mes personnes joueurs : Voir le Fichier : Mieux définir son personnage.pdf
Il semble me que tu as encore accompli un travail colossal et de qualité pour ton fichier d'équipement !
Il faut que je trouve le temps de regarder plus en détail ! (argh du temps, je veux du temps grrrr !)
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
J'ai écrit/traduit cela :
Voir le Fichier : Détermination d’un trésors.pdf
Voir le Fichier : L'eau et ses dangers.pdf
et enfin (celui là va te plaire)
je travail sur un fichier regroupant des règles sur l'environnement... comprenant : cueillette, chasse, pêche, trouver un abri.
Voir le Fichier : Détermination d’un trésors.pdf
Voir le Fichier : L'eau et ses dangers.pdf
et enfin (celui là va te plaire)
je travail sur un fichier regroupant des règles sur l'environnement... comprenant : cueillette, chasse, pêche, trouver un abri.
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Sacré travail ! Tu devrait mettre à jour ton tout 1er post pour éviter qu'on cherche dans les messages la dernière version
Le dossier sur l'escalade est sympa, je vais peut-être revoir ma compétence du coup. Celui sur les danger de l'eau est aussi très intéressant, d'autant que j'avais justement commencé à bosser la compétence Natation !
Part contre pioufff, que c'est dense ! D&D 3.5 est vraiment devenu beaucoup plus complet et complexe que Rolemaster...
Le dossier sur l'escalade est sympa, je vais peut-être revoir ma compétence du coup. Celui sur les danger de l'eau est aussi très intéressant, d'autant que j'avais justement commencé à bosser la compétence Natation !
Part contre pioufff, que c'est dense ! D&D 3.5 est vraiment devenu beaucoup plus complet et complexe que Rolemaster...
Ce serait bien intéressant pour la compétence Survie dans la Nature en effetAnar-sule a écrit:je travail sur un fichier regroupant des règles sur l'environnement... comprenant : cueillette, chasse, pêche, trouver un abri.
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
L'idéal est de faire les deux. Ainsi, le nouveau post permet de signaler les nouveaux éléments et la mise à jour permet d'éviter par la suite de chercher quand on a besoin d'une aide de jeuAnar-sule a écrit:Au départ je voulait mettre à jour le premier post...
Et bien comme d'hab, tu as accompli un sacré travail ! Je vois qu'il y a aussi le Dungeoneer's Survival Guide dans la même veine mais réservé aux souterrains.Anar-sule a écrit:Les règles proviennent du Wilderness Survival Guide de Ad&D, je n'ai fait que l'adapté à D&D 3.5 pour un usage personnelle.
Par contre, les critiques sur le Gorg ne font pas rêver... Pourtant ces sujets me semblaient intéressants. Peut-être que je deviens comme ces ouvrages et comme Rolemaster: un ancêtre !
http://www.legrog.org/jeux/ad-d-regles-avancees-officielles-de-donjons-et-dragons/ad-d-1ere-edition/wilderness-survival-guide-en
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Comme demandé par notre cher Maître, j'ai ajouté une ligne de séparation entre les différentes entrées des descriptions des objets (au passage, il y a de nouvelle description).
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Rooo, je l'ai pas "demandé", je l'ai suggéré
En tout cas, je trouve que ça fait moins compacte, plus engageant et aéré
En tout cas, je trouve que ça fait moins compacte, plus engageant et aéré
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Fabrice, est-ce que tu as déjà géré des Batailles lors de partie de D&D ? Quelque chose pour les combats de masse, avec des règles se rapprochant davantage du Wargame que du JdR ?
Je cherche quelque chose de plus simple (et en fr) que War Law (-> http://www.legrog.org/jeux/rolemaster/war-law-en) même si mon rêve aurait été d'utiliser ces règles... (je manque de temps et de capacités d'anglais !! )
As-tu déjà eu à faire cela ? Je ne veux pas aller dans le Wargame trop simulationniste. Quelque chose de plutôt simple, logique (façon Rolemaster) et aussi où les personnages importants peuvent aussi avoir une certaine influence sur le cours des combats (mais sans avoir à résoudre de combats traditionnels au round, je veux massifier).
Si tu as des règles (simples !) sous le coude, ce serait top !
Peut-être y aura t'il bientôt de la bataille dans l'air...
Je cherche quelque chose de plus simple (et en fr) que War Law (-> http://www.legrog.org/jeux/rolemaster/war-law-en) même si mon rêve aurait été d'utiliser ces règles... (je manque de temps et de capacités d'anglais !! )
As-tu déjà eu à faire cela ? Je ne veux pas aller dans le Wargame trop simulationniste. Quelque chose de plutôt simple, logique (façon Rolemaster) et aussi où les personnages importants peuvent aussi avoir une certaine influence sur le cours des combats (mais sans avoir à résoudre de combats traditionnels au round, je veux massifier).
Si tu as des règles (simples !) sous le coude, ce serait top !
Peut-être y aura t'il bientôt de la bataille dans l'air...
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
J-ai effectivement des règles pour le combat de masse, laisse-moi le temps de les trouver...
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Cool, merci, ça ne presse pas.
Et tu les as déjà testé ces règles ? Si oui, tu me diras ton avis.
Et tu les as déjà testé ces règles ? Si oui, tu me diras ton avis.
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
J'en ai également trouvé sur le net... Peut-être les mêmes ?Anar-sule a écrit:Je viens de trouver des règles Rolemaster en français sur la gestion des batailles !
Je te ramène tous le 7 décembre...
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Alors Fab, est-ce que tu as de nouvelles aides de jeu ou des mises à jour sur tes aides de jeu existantes à nous partager ?
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Comme évoqué ce soir, hâte de voir (et de savoir, explique nous !) les nouveautés !
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
13 de mes liens tombe dans le néant 404...
Je vais refaire cela et purgé un peu le sujet.
Il va aussi y avoir des règles complète pour jouer l'enfance des personnages.
Je vais refaire cela et purgé un peu le sujet.
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Amras aime ce message
Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Tu nous diras quand c'est fait en nous expliquant les nouveautés !
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Les liens sont refait à neuf.
Le première post est aussi à jour.
Voilà, bonne lecture !
Voici une liste (non exhaustive) de mes aides de jeu :
- Différentes cartes des TB :
Le continent principal : Ghelspad
la carte du monde
Le second continent : Termana Nouveau fichier !
Sa cosmologie
- Mon calendrier pour gérer le temps qui passe dans le jeu : Calendrier perpétuel des Terres Balafrées
- Voir et repérer un potentiel ennemi : Distance de visibilité et Distance de repérage
Pour les personnages :
- L'âge, la taille et le poids : Age, taille et poids des personnages Nouveau fichier !
- Les langues : Les langues parlées Nouveau fichier mise à jour !
- Mon gros fichier sur l'équipement (86 pages et un index lexical) : L'équipement disponible dans les Terres Balafrées Nouveau fichier mise à jour ! Il y a entre autre le prix de certains jeux, et beaucoup de description d'objet en plus.
- Des notes complémentaires sur l'équipement : Notes complémentaires sur l'équipement Mise à jour
- Pour la création de mes personnes joueurs : Mieux définir son personnage
- Les compétences : Les compétences des Terres Balafrées
- Les dons : Les dons des Terres Balafrées et son récapitulatif : Les dons - Récapitulatif
D'autres règles plus génériques :
- Les gemmes : Taille & poids des gemmes et des bijoux
- Il faut se méfier de l'eau : L'eau et ses dangers
- Et vive la boisson alcoolisée : Méfait de l'alcool Nouveau fichier !
- Un peu plus d'info sur le monde qui nous entoure : Règles environnementales
- Bien se préparer pour la montagne : Précision concernant l'escalade
- Gérer la concentration et la santé mentale : La concentration, La Force mentale
Le première post est aussi à jour.
Voilà, bonne lecture !
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Excellent travail !
Je suis toujours impressionné par ton dossier d'équipement !
Est-ce qu'il y a quelque chose que tu voudrais que je regarde en particulier ?
Et question con: Pourquoi les nouveaux fichiers comportent tous "min" à la fin du nom de fichier ?
Je suis toujours impressionné par ton dossier d'équipement !
Est-ce qu'il y a quelque chose que tu voudrais que je regarde en particulier ?
Et question con: Pourquoi les nouveaux fichiers comportent tous "min" à la fin du nom de fichier ?
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Re: Aides de Jeu D&D 3.5 pour les Terres Balafrées
Pourquoi pas les entrées traitant des jeux entre-autres... il faudrait faire un comparatif entre un ancien fichier et le nouveau pour voir la totalité des changements.
Ils ont été compressés pour occuper moins de place.
Ils ont été compressés pour occuper moins de place.
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