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Points de pouvoir
Bonjour bonjour,Je confirme, c'est bien ça, l'Intuition va définir les PP/Niveau pour la Théurgie, l'Empathie pour l'Essence, la Présence pour le Mentalisme et une combinaison de tout ça pour les utilisateurs Hybrides (voir aussi, pour les utilisateurs d'Arcane...).
C'est vrai que les 2 ou 3 premiers Niveaux pour les Lanceurs de Sorts sont toujours assez difficiles... C'est pour cela qu'ils faut qu'ils misent aussi sur le développement de leurs compétences et pas uniquement sur la magie !
Si tu utilises la répartition progressive des bonus de Caractéristiques du Compagnon 1 (page 52) il est possible d'améliorer un peu les PP. Ainsi, par exemple, un Magicien avec 90 en Empathie aura 1,5 PP/Niveau au lieu de 1/Niveau.
Si jamais tu n'as pas le Compagnon 1, voilà ce que cela donne:
Voir le Fichier : TableCaracteristiquesVitessesdeMvt.pdf
Et comme le dit Anar-sule, il existe aussi les objets magiques Additionneurs et Multiplicateurs qui peuvent aider (bon attention tout de même, trop en donner peut rapidement déséquilibrer le jeu ! #MJradin ).
- le Jeu 21 Jan 2021, 6:23 am
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- Sujet: Points de pouvoir
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