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La geste de Randae

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Anar-sule
Amras
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La geste de Randae - Page 5 Empty Re: La geste de Randae

Message  Amras Sam 07 Mai 2022, 7:30 am

Finalement, nous ne sommes pas mort... Et nous sommes riches !! cheers

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La geste de Randae - Page 5 Empty Re: La geste de Randae

Message  Wilwarin Lun 30 Mai 2022, 7:25 pm

Slt tous le monde, ordi réparé , me voila de retour. J'ai eu un peu la tête à d'autres trucs mais je tente le résumé de la dernière partie, n'hésitait pas à en rajouter, je ne me souviens pas de tout (surtout la fin).

Suite à la capture de mes 3 compagnons (Aguillar, Amras, Talva) je cherche le moyen de les secourir. Seul idée qui me vient , demander de l'aide à Lothan, le bourgmestre que nous avions rencontré à notre arrivée en ville et qui me semblait plutôt contre Samia mais dans l’impossibilité de renverser son pouvoir sur la ville. Notre intervention va lui en donner les moyens. Après une longue discussion expliquant le pourquoi du comment de la situation (notre présence ici et pourquoi), ce que nous avions découvert sur Samia et ses agissements (en ville et lien avec les gnolls) et la forte probabilité que Samia soit morte durant notre attaque, Lothan décide de prendre les choses en main. Il rassemble ses hommes et investit l'établissement de Samia, reprenant le pouvoir sur la ville. Les hommes de Samia peuvent soit fuir soit se rendre. La taverne à déjà été grandement pillée, Diantre le second de Samia s'étant enfui , emmenant tous ce qu'il pouvait. Je retrouve le médaillon de Garett sur le corps de Samia (elle est donc bien morte) et mes compagnons enfermés. Lorsque tout se calme (soins divers et récupération d'équipements), nous reprenons notre aventure, maintenant en possession du médaillon. Il nous reste à retrouver le "cœur de Quelbourne", qui serait probablement dans le corps de l'araignée géante tuée dans la grotte des gnolls. De retour sur place, nous découvrons que le corps du monstre a été enterré à l’extérieur. Bien qu'en partie en décomposition, Talva se lance dans une fouille méthodique du corps et découvre la fameuse pierre.
(A partir de là j'ai un gros doute sur le fond de l'histoire, je vous laisserai complété ou Clarn fera le tri). Arrive alors un homme , un Loremaster (Maître de la Connaissance), dont Garett serait le fils, qui nous dit que nous ne pouvons garder ni le médaillon ni la pierre profondément maléfique pour la sécurité de la région et que nous devons lui remettre. Il nous donne de l'or en échange. (Je ne me souviens plus de pourquoi il ne pouvait pas intervenir avant ni le rôle de Garett, et je crois me souvenir qu'il était déguisé sous la forme du vieux Nic pour nous "guider" vers la pierre parce que lui ne pouvait intervenir directement, j'ai bon?) Convaincu par ses dires, nous acceptons le marché et notre aventure se termine ici.

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La geste de Randae - Page 5 Empty Re: La geste de Randae

Message  Amras Mar 31 Mai 2022, 6:57 am

Merci pour ce résumé ! Smile  

J'ajouterai juste qu'avant d'aller à la grotte des Gnolls, nous sommes retourné au monastère de Sylrus pour récupérer de l'alcool dans les réserves de la cave. Ceci dans le but d'amadouer les Gnolls pour récupérer plus facilement le Cœur de Quelbourne !
Arrivé au monastère, nous avons repéré un tertre fraichement recouvert...

Sinon pour moi il me semble que ce Loremaster, prétendu Sir Halmon, n'est pas le vrai père de Garett.



J'ai bien aimé ce scénar de @Clarn même si j'ai trouvé la fin un peu abrupte et inattendue (j'étais persuadé que nous finirions à Quelbourne jocolor).
Un de mes passages préféré a été le monastère, quand Sylrus nous a enfermé sans explication. Cette ambiance huis clos dans ce monastère mystérieux était excellente !! Very Happy

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La geste de Randae - Page 5 Empty Re: La geste de Randae

Message  Wilwarin Mar 31 Mai 2022, 3:20 pm

Amras a écrit:
Arrivé au monastère, nous avons repéré un tertre fraichement recouvert...

je ne me souviens pas de ça, ce n'est pas plutôt la "tombe" de l'araignée, proche de la caverne des gnoll?

Et moi aussi je pensais que nous finirions à Quelbourne, Clarn nous l'avait tellement bien vendu Laughing
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Message  Amras Mer 01 Juin 2022, 6:11 am

Wilwarin a écrit:
Amras a écrit:
Arrivé au monastère, nous avons repéré un tertre fraichement recouvert...

je ne me souviens pas de ça, ce n'est pas plutôt la "tombe" de l'araignée, proche de la caverne des gnoll?
Il me semblait que c'était la tombe de Sylrus, faite par les quelques moines qui sont restés et ont investis les lieux... Mais tu as peut-être raison !
@Clarn, peux tu nous éclairer stp ?

[quote="Wilwarin"]
Amras a écrit:Et moi aussi je pensais que nous finirions à Quelbourne, Clarn nous l'avait tellement bien vendu Laughing
Bah oui, on avait accumulé quelques niveaux, j'ai gagné en confiance, et je m'étais dis qu'avec peut-être l'aide d'un ou deux PNJ puissants cela pourrait s'envisager. Mais bon, vu comme on s'est fait défoncer chez Samia, je pense qu'on aurait à peine vu l'entrée du patelin !! Laughing
Ce n'est peut-être que partie remise, même si je pense qu'aujourd'hui nos PJ auraient peu d'intérêt à aller à Quelbourne puisqu'ils sont riches (après, on peut aussi tout dépenser très rapidement... j'envisage d'ailleurs avec mon pactole de reprendre l'affaire "Chez Samia" ! Razz).

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Message  Clarn Mer 01 Juin 2022, 1:00 pm

Pour le tertre, franchement je ne me rappelle plus ! En revanche, il n'y a -plus- rien de spécial là-bas, donc c'est en effet sûrement la tombe de Sylrus.

Sinon pour la fin de cette campagne...

En effet, un Loremaster du nom de Randae tirait les ficelles depuis le début. Il avait repéré le danger potentiel de la zone (en gros si la pierre revient dans les mains de Zénon, l'ancien mage fou qui avait pactisé avec le plan démoniaque, c'est Apocalypse 2.0) et de surcroit le manège de Sylrus dont le but était (sans le savoir vraiment...) de précipiter le coeur dans les mains de Zénon. Bref, ne pouvant intervenir en direct sur l'ordre des choses (son ordre le lui interdit), Randae à monté une histoire de toutes pièces (Garett, son prétendu père le cherchant...) pour mettre de braves gens devant le fait accompli, ou du moins suffisamment d'évidences, en espérant tout de même un peu que ces recrues arriveraient à démêler une partie de l'histoire, en tout cas assez pour prendre les bonnes décisions. De plus, faisant cela, il y aurait forcement un peu de grabuge du côté de Samia ce qui n'était pas un mal pour la ville.

Arrivé à un point d'orgue où vous courriez au désastre (on va à Quelbourne avec la pierre sans aucune autre préparation ni autre ambition que de découvrir ce qu'il y a là-bas), Randae n'y tient plus et envoie un serviteur vous proposer un marché se voulant suffisamment alléchant pour que vous vous laissiez tenter ! Et là, c'est bingo, et heureusement, car comme toujours, Randae ne pouvait rien faire si vous aviez simplement refusé.

De fait, si vous aviez eu la pierre bien plus tôt et avec les mêmes intentions, la campagne aurait put s'achever encore bien avant !

J'espère que c'est clair, sinon n'hésitez pas Wink
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