Point sur l'aventure et vos perso
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Arf ce maudit Esperluette !!
Bon ma nouvelle quête c'est de le retrouver pour lui foutre une rouste
Bon ma nouvelle quête c'est de le retrouver pour lui foutre une rouste
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
- Si vous comptez aller sauver votre ami Sir Theös, une question va se poser : comment rentrer discrètement dans Blébourg ?
En effet, votre dernier passage là haut n'a pas été des plus "délicat" (voir résumé : https://rolemaster.forumotion.com/t240-resume-partie-du-24-mai-2015) et, de plus, les Nouveaux Héros de Fornost ont acquis une telle notoriété qu'il serait difficile de ne pas faire le lien entre ces Héros et votre groupe composé d'un Nain, de trois Humains, d'un Demi-Elfe et d'une Elfe...
- La traversée des Mont Brumeux (qui sont une des plus hautes chaine de montagnes de Terres du Milieu) n'est pas à prendre à la légère non plus. Bien s'équiper (j'ai connu un homme qui a tenté de les traverser en sandalettes...), se renseigner sur les chemins possibles (oui mais où, auprès de qui ? ce n'est pas une fois aux pieds des montagnes qu'il faudra le faire !) et sur les dangers potentiels ; tout ceci est le minimum requis
En effet, votre dernier passage là haut n'a pas été des plus "délicat" (voir résumé : https://rolemaster.forumotion.com/t240-resume-partie-du-24-mai-2015) et, de plus, les Nouveaux Héros de Fornost ont acquis une telle notoriété qu'il serait difficile de ne pas faire le lien entre ces Héros et votre groupe composé d'un Nain, de trois Humains, d'un Demi-Elfe et d'une Elfe...
- La traversée des Mont Brumeux (qui sont une des plus hautes chaine de montagnes de Terres du Milieu) n'est pas à prendre à la légère non plus. Bien s'équiper (j'ai connu un homme qui a tenté de les traverser en sandalettes...), se renseigner sur les chemins possibles (oui mais où, auprès de qui ? ce n'est pas une fois aux pieds des montagnes qu'il faudra le faire !) et sur les dangers potentiels ; tout ceci est le minimum requis
Re: Point sur l'aventure et vos perso
On peut tenter de raser le nain...
Plus sérieusement, n'y-a-t-il pas des sorts permettant de se déguiser ou bien peut-on tenter de se costumer/déguiser en se teintant les cheveux, etc...
Concernant la traversée des monts brumeux, il doit bien y avoir une bibliothèque à Fornost ou un établissement "touristique", interroger des voyageurs ou les "Rangers du Nord". Peut-être qu'à l'auberge du dernier aussi...
Plus sérieusement, n'y-a-t-il pas des sorts permettant de se déguiser ou bien peut-on tenter de se costumer/déguiser en se teintant les cheveux, etc...
Concernant la traversée des monts brumeux, il doit bien y avoir une bibliothèque à Fornost ou un établissement "touristique", interroger des voyageurs ou les "Rangers du Nord". Peut-être qu'à l'auberge du dernier aussi...
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Oui comme ll'a dit Anar, on devrai trouver un office de tourisme à Fornost ou éventuellement demander aux Rangers.
Pour Blébourg, ce n'est pas bête de se travestir. Même Thorgrim il pourrait passer inaperçu avec une robe sans se raser
Pour Blébourg, ce n'est pas bête de se travestir. Même Thorgrim il pourrait passer inaperçu avec une robe sans se raser
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Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
N'oubliez pas que vous êtes devenu persona non grata à Fornost envers le culte de Moïtz et Les Voleurs de l'Ombre... Mais Harald (qui est originaire de Fornost) a ses entrées à la bibliothèque et Armand connait quelques fripouilles qui peuvent le renseigner.
Après, vous pouvez partir et essayer de vous renseigner dans les autres zones civilisées que vous allez traverser (à savoir : Bree, L'Auberge du Dernier Pont et, forcément, Bléboug).
Les déguisements est une idée intéressante (vous avez des points dans la compétence Déguisement ou Comédie ?) . Les sorts aussi (Khiva et Harald ont bien quelques sorts qui peuvent servir -
Après, vous pouvez partir et essayer de vous renseigner dans les autres zones civilisées que vous allez traverser (à savoir : Bree, L'Auberge du Dernier Pont et, forcément, Bléboug).
Les déguisements est une idée intéressante (vous avez des points dans la compétence Déguisement ou Comédie ?) . Les sorts aussi (Khiva et Harald ont bien quelques sorts qui peuvent servir -
- Spoiler:
- je peux vous fournir un PDF du Livre des Sorts si besoin ?
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Moi je suis sur l'idée qu'il faut aller aider Sir Theos, tout part de travers et faut sauver tout le monde alors commençons par nos amis !
Khiva- Niveau 1BavardGrand Ancien/Grande Ancienne
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
A voir ce soir... Mais le petit crochet pour aider Sir Theos me va bien. La contamination des hommes reptiles se fait très rapidement. Une preuve de leur existence va vite arriver quoi qu'il arrive.
Kalisthan- Grand Ancien/Grande AncienneNiveau 3Bavard
- Nombre de messages : 736
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Alors les amis, la prochaine partie approche. Quelles sont vos idées pour réussir à pénétrer dans Blébourg ?
Vous avez des tenues de l'Angmar, certes, mais un cavalier et un soldat Angmarim se sont enfui... ils vont certainement avertir qu'ils ont perdu leur otage et que les Héros de Fornost sont en approche...
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
J'ai répertorié 5 idées possibles pour rentrer clandestinement dans Blébourg ; la difficulté allant de "quasi impossible" à "facile".
Et il y a certainement plein d'autres idées auxquelles je n'ai pas pensé !
Et il y a certainement plein d'autres idées auxquelles je n'ai pas pensé !
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Mmmm une idée me vient en pensant à L'album "Asterix le gaulois".
Un de nous de déguise en paysan (Thorgrim me vient en esprit tout naturellement Haha) ey conduit le chariot rempli de paille. Le reste de la troupe planquée dans la paille ou le foin si vous préférez.
Un de nous de déguise en paysan (Thorgrim me vient en esprit tout naturellement Haha) ey conduit le chariot rempli de paille. Le reste de la troupe planquée dans la paille ou le foin si vous préférez.
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Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Amras a écrit:J'ai répertorié 5 idées possibles pour rentrer clandestinement dans Blébourg ; la difficulté allant de "quasi impossible" à "facile".
Et il y a certainement plein d'autres idées auxquelles je n'ai pas pensé !
T’embête pas... On va naturellement s'orienter vers la "quasi impossible"
Kalisthan- Grand Ancien/Grande AncienneNiveau 3Bavard
- Nombre de messages : 736
Age : 40
Date d'inscription : 08/10/2007
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Darren Finfaol a écrit:Mmmm une idée me vient en pensant à L'album "Asterix le gaulois".
Un de nous de déguise en paysan (Thorgrim me vient en esprit tout naturellement Haha) ey conduit le chariot rempli de paille. Le reste de la troupe planquée dans la paille ou le foin si vous préférez.
Pourquoi pas, ça parait fou donc c'est pas mal !
Sinon on essaie plutôt de rentrer de nuit en se dissimulant (faut que je regarde si j'ai pas un sort qui pourrait aider) ?
En tout cas perso les 5 idées j'en suis loin !
Khiva- Niveau 1BavardGrand Ancien/Grande Ancienne
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Date d'inscription : 16/04/2013
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Sinon on encercle Blébourg avec des flammes comme ça les vils félons seront obligés de se suicider comme les scorpions et on lance des cailloux à l'opposé du village pour faire diversion en imitant les cris de divers animaux
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Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Et notre cher ami Sir Theös il en pense quoi au fait ?
Khiva- Niveau 1BavardGrand Ancien/Grande Ancienne
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Date d'inscription : 16/04/2013
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Haha, je n'en doute pasKalisthan a écrit:T’embête pas... On va naturellement s'orienter vers la "quasi impossible"
Pour l'instant, pas grand chose (il est en train de pleurer sur l'épaule de Buserar pendant que tu le soigne), mais il est très probable qu'il connaît bien le village dont il a été le Seigneur de nombreuses années...Khiva a écrit:
Et notre cher ami Sir Theös il en pense quoi au fait ?
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Et si on repassé par le passage qui nous a permis de fuir la dernière fois que nous sommes venus à Blébourd ? Est-il encore accessible ou condamné ? surveillé ?
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Les amis, vous voilà à Maethelbourg après une rude traversée des Monts Brumeux (notre Busi a bien faillit tous vous faire tuer, il en ressort d'ailleurs avec quelques séquelles...). A quelques centaines de mètres, au Nord de la ville, se dresse une immense et inquiétante Tour (ça devient presque une habitue de voir ces tours surgirent à proximité des grandes zones urbaines...).
Votre mission : Trouver une preuve de l’existence des Hommes-Reptiles et attester de leur lien avec ces fameuses Tours ; puis revenir à Fornost-Erain présenter cela au Roi Argueleb II et aux 7 grands Seigneurs d'Arthedain de façon à empêcher la construction d'une de ces maudites Tour à Fornost.
Deux questions :
- Qu'est-ce qui constitue selon vous une preuve adéquate ?
- Comment faire pour obtenir cette preuve ?
Votre mission : Trouver une preuve de l’existence des Hommes-Reptiles et attester de leur lien avec ces fameuses Tours ; puis revenir à Fornost-Erain présenter cela au Roi Argueleb II et aux 7 grands Seigneurs d'Arthedain de façon à empêcher la construction d'une de ces maudites Tour à Fornost.
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Et bien trouver un peintre pour croquer la tour et choper un homme-lézard pour lui couper la tête.
D'un côté, a-t-on réellement besoin de preuve pour évitet la construction d'une tour à Fornost, étant donné qu'on les démolit toutes sur nos passages XD
D'un côté, a-t-on réellement besoin de preuve pour évitet la construction d'une tour à Fornost, étant donné qu'on les démolit toutes sur nos passages XD
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Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Mais encore ?
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
N'existe-t'il pas un sort qui permettrai de faire "une capture d'image" ?
La seule preuve tangible pour les hommes-lézards serai d'en ramener un morceau, et pour le lien, alors là, je sèche, un prisonnier ?
La seule preuve tangible pour les hommes-lézards serai d'en ramener un morceau, et pour le lien, alors là, je sèche, un prisonnier ?
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Je rejoins Harald : apporter un morceau comme preuve me semble pas mal, après pour le lien je n'ai juste pas d'idée...
Khiva- Niveau 1BavardGrand Ancien/Grande Ancienne
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Re: Point sur l'aventure et vos perso
Le lien serait d'amener à Fornost une pauvre femme victime d'une fécondation hors norme non ?
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