Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
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Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
J'ai créé une fiche récapitulative des capacités vos personnage pour m'aider dans la création de mes scénars (ça m'évite d'éplucher chacune de vos feuille à chaque fois pour savoir qui sait faire quoi...) mais aussi pour me permettre tranquillement de faire des jets de dés vous concernant sans avoir à vous demander tel ou tel score de compétence (et donc de vous mettre la puce à l'oreille sur les évènements à suivre ).
J'ai hésité à vous partager ce fichier car, au début, je me suis dis que ces infos étaient privées. Puis, en construisant ce document, je me suis rendu compte des disparités entre chaque joueurs ainsi que des faiblesses du groupe (par exemple, personne n'est bon en Localisation spaciale ou en Funambule - attention au jour où il va falloir combattre dans le noir ou marcher sur une planche étroite qui traverse un ravin...).
Je me suis donc dis que ce document pourrait vous aider à optimiser les compétences de votre groupe.
Note importante : La sélection de compétences que j'ai faite n'est pas une sélection des compétences les plus importantes ! Elle ne sont pas représentatives de la puissance de vos personnages ! C'est compétences sont simplement celles qui me donnent des infos sur vos capacités de déplacements, ou les compétences dont je dois faire les jets derrière l'écran ou encore des compétences qui peuvent m'aider à construire mes scénars !
Bonne lecture. Et, comme d'habitude, votre avis m’intéresse
Voir le Fichier : Pjs_infos_diverses_8.pdf
J'ai hésité à vous partager ce fichier car, au début, je me suis dis que ces infos étaient privées. Puis, en construisant ce document, je me suis rendu compte des disparités entre chaque joueurs ainsi que des faiblesses du groupe (par exemple, personne n'est bon en Localisation spaciale ou en Funambule - attention au jour où il va falloir combattre dans le noir ou marcher sur une planche étroite qui traverse un ravin...).
Je me suis donc dis que ce document pourrait vous aider à optimiser les compétences de votre groupe.
Note importante : La sélection de compétences que j'ai faite n'est pas une sélection des compétences les plus importantes ! Elle ne sont pas représentatives de la puissance de vos personnages ! C'est compétences sont simplement celles qui me donnent des infos sur vos capacités de déplacements, ou les compétences dont je dois faire les jets derrière l'écran ou encore des compétences qui peuvent m'aider à construire mes scénars !
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Dernière édition par Amras le Dim 11 Sep 2022, 8:18 am, édité 4 fois (Raison : MàJ document)
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
C'est sympa ça.
Bon je m'en sors bien j'ai +32 en funambule et toc.
Bon je m'en sors bien j'ai +32 en funambule et toc.
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Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Pas mal ce fichier!
Kalisthan- Grand Ancien/Grande AncienneNiveau 3Bavard
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Je n'aurai plus à vous demander votre bonus en Maîtrise de la Corde ; ça va être pratique lorsque vous serez dans les Monts Brumeux, encordé
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Heu avec maîtrise des cordes, on peut pratiquer le shibari ?
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Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
J'ai mis à jour cette fiche récapitulative : (je laisse le lien de la précédente actif pour que vous puissiez constater vos évolutions )
Voir le Fichier : Pjs_infos_diverses_2.pdf
Par contre les gars (et la girl), le nombre d'erreurs que j'ai relevé dans vos feuilles pioufff... vous n'imaginez même pas le nombre de points que vous perdez parce que vous oubliez de mettre à jour vos bonus de caractéristiques, de mettre à jour ou même carrément de compter vos bonus de profession... Sans parler de vos base de mouvement, quasiment personne ne se déplaçait à la bonne vitesse ou avait le bon bonus aux Mm.
Une seule personne s'en est très bien sortie par contre : Anthony !
Donc, JS, toi qui désespère d'être toujours perdu après plus d'1 an et demi de jeu, regarde Antho : je peux t'assurer qu'Antho était au moins aussi paumé que toi à ses débuts ! Alors ne désespère pas !
Pour conclure, j'hésitais à poursuivre la mise à jour de cette feuille (car là ça m'a prit 1h30 de la mettre à jour vu les erreurs ). Mais je me rend compte qu'en plus d'être un document utile pour pouvoir faire des jets de dés vous concernant sans avoir à vous demander tel ou tel score de compétence (ce qui éveillerait vos soupçons ), il me permet en plus de relever les coquilles sur vos feuilles de perso
Ps: Vous noterez que j'ai rajouté un tableau pour vos bonus aux JR.
Voir le Fichier : Pjs_infos_diverses_2.pdf
Par contre les gars (et la girl), le nombre d'erreurs que j'ai relevé dans vos feuilles pioufff... vous n'imaginez même pas le nombre de points que vous perdez parce que vous oubliez de mettre à jour vos bonus de caractéristiques, de mettre à jour ou même carrément de compter vos bonus de profession... Sans parler de vos base de mouvement, quasiment personne ne se déplaçait à la bonne vitesse ou avait le bon bonus aux Mm.
Une seule personne s'en est très bien sortie par contre : Anthony !
Donc, JS, toi qui désespère d'être toujours perdu après plus d'1 an et demi de jeu, regarde Antho : je peux t'assurer qu'Antho était au moins aussi paumé que toi à ses débuts ! Alors ne désespère pas !
Pour conclure, j'hésitais à poursuivre la mise à jour de cette feuille (car là ça m'a prit 1h30 de la mettre à jour vu les erreurs ). Mais je me rend compte qu'en plus d'être un document utile pour pouvoir faire des jets de dés vous concernant sans avoir à vous demander tel ou tel score de compétence (ce qui éveillerait vos soupçons ), il me permet en plus de relever les coquilles sur vos feuilles de perso
Ps: Vous noterez que j'ai rajouté un tableau pour vos bonus aux JR.
Dernière édition par Amras le Sam 24 Sep 2016, 7:59 am, édité 1 fois
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Cool mais ça c'est grâce aux longues méditations dans la fange. Rien de tel pour les esprits clairs.
Heu par contre tu es sûr que Buserar n'a que 3 en PD ?
Je ne m'en souviens plus.
Sympa Akus, tu chopes vite les points de corruption.
Heu par contre tu es sûr que Buserar n'a que 3 en PD ?
Je ne m'en souviens plus.
Sympa Akus, tu chopes vite les points de corruption.
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Si les souvenirs sont bons, la dernière partie était le rêve. Hors avant le rêve j'étais à 5 PD. Donc normalement je suis toujours à 5 ?
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Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
J'ai relevé ce qui est écris sur vos feuilles de gestion de points...
Mais, comme j'avais posté sur le sujet des Fiches PE :
Mais, comme j'avais posté sur le sujet des Fiches PE :
Amras a écrit:La Fiche PE de la partie du 30/07/2016 :
Voir le Fichier : Fiche_PE_07-30-2016.pdf
J'espère que vous vous rappelez bien du nombre de Points de Destin que vous avez utilisé... La fatigue m'a fait oublié de noter...
Sinon, j'ai hâte de voir qui sera la main "innocente" et quel sera le résultat du jet de dé
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Ouah ! Khiva est une froussarde !
De mon côté, il y a de la régression dans l'air...
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Je viens de mettre à jour la fiche d'infos. Tu as bien 5 PD, 1 qui a été utilisé durant le "songe" et 1 que tu as oublié d'ajouter lors de ton passage de niveau.Darren Finfaol a écrit:Si les souvenirs sont bons, la dernière partie était le rêve. Hors avant le rêve j'étais à 5 PD. Donc normalement je suis toujours à 5 ?
Quelqu'un d'autre se souviens du nombre de PD qu'il a éventuellement dépensé durant la partie "songe" ??
Pourquoi tu dis ça ? Pour son petit +2 au JR contre la Peur ?Anar-sule a écrit:Ouah ! Khiva est une froussarde !
Euh c'est vraiment très très léger... et c'est dû à une caractéristique qui a baissée (laquelle d'ailleurs ?) car cela concerne des compétences que tu ne développe pas ou très peuAnar-sule a écrit:De mon côté, il y a de la régression dans l'air...
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Mise à jour de la fiche d'infos sur vos perso : (avec 2 joueurs en moins, elle respire cette feuille... )
Voir le Fichier : Pjs_infos_diverses_3.pdf
Comme d'habitude, je laisse actif les feuilles précédentes pour que vous puissiez constater votre évolution (ou régression... vu vos fumbles aux jets d'évolution de Caractéristiques !).
Les Zombies (ou la belle Endara) vous on laissés des marques ! Buserar est "choqué", son JR à la Peur passe de +20 à +7. Harald, tes doigts doivent encore trembler vu ta perte en agilité qui impacte tristement tes lancés de sorts d’Éclair.
Pas grave, dites-vous que vous vous rattraperez au prochain niveau . Vos persos sont malgré tout plus forts qu'au niveau 7 avec davantage de PdeC, une meilleure résistance (puisque niv. et plein d'autres choses qui ont évoluées !
Voir le Fichier : Pjs_infos_diverses_3.pdf
Comme d'habitude, je laisse actif les feuilles précédentes pour que vous puissiez constater votre évolution (ou régression... vu vos fumbles aux jets d'évolution de Caractéristiques !).
Les Zombies (ou la belle Endara) vous on laissés des marques ! Buserar est "choqué", son JR à la Peur passe de +20 à +7. Harald, tes doigts doivent encore trembler vu ta perte en agilité qui impacte tristement tes lancés de sorts d’Éclair.
Pas grave, dites-vous que vous vous rattraperez au prochain niveau . Vos persos sont malgré tout plus forts qu'au niveau 7 avec davantage de PdeC, une meilleure résistance (puisque niv. et plein d'autres choses qui ont évoluées !
Dernière édition par Amras le Ven 30 Déc 2016, 9:11 am, édité 1 fois
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
J'ai perdu autant pour funambule ?
Hihi si Harald répond bien au faq de Noël, offre lui une paire de palmes +10 en natation vu qu'il n'avance pas vite dans l'eau
Hihi si Harald répond bien au faq de Noël, offre lui une paire de palmes +10 en natation vu qu'il n'avance pas vite dans l'eau
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Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Oui car Funambule utilise les caractéristiques Agilité et Autodiscipline et tu as fortement diminué en Autodiscipline (tu es passé de 100 à 92 en Temporaire, càd d'un bonus de +25 à +12)Darren Finfaol a écrit:J'ai perdu autant pour funambule ?
Haha, tu vas le vexer. Et il doit bien avoir quelques sorts de dessous les fagots pour se déplacer dans la flotteDarren Finfaol a écrit:Hihi si Harald répond bien au faq de Noël, offre lui une paire de palmes +10 en natation vu qu'il n'avance pas vite dans l'eau
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Je n'oublie jamais un affront messire sachez le !
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Petite coquille sur la fiche d'infos concernant la compétence Revêtir/Ôter une Armure suite aux modifications de la règle dans le Livre des Compétences.
Armand, tu passes de 1rd pour revêtir et 1 rd pour ôter à 2rd pour revêtir et 3 rd pour ôter. Attention si jamais tu tombe dans l'eau
Armand, tu passes de 1rd pour revêtir et 1 rd pour ôter à 2rd pour revêtir et 3 rd pour ôter. Attention si jamais tu tombe dans l'eau
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
MAJ de la fiche d'infos sur vos perso :
Voir le Fichier : Pjs_infos_diverses_3.pdf
Je ne laisse pas active la précédente puisque c'est vous qui avez complété vous même le document ; vous avez donc eux tout le loisir de comparer vos évolutions
Voir le Fichier : Pjs_infos_diverses_3.pdf
Je ne laisse pas active la précédente puisque c'est vous qui avez complété vous même le document ; vous avez donc eux tout le loisir de comparer vos évolutions
Dernière édition par Amras le Lun 17 Juil 2017, 6:10 pm, édité 1 fois
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
c'est 27 (+2) maintenant...
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
C'est modifiéAnar-sule a écrit:c'est 27 (+2) maintenant...
Tu entrevois les possibilités, la puissance brut totale que tu pourrais mettre dans une Projection de Pouvoir avec cet Additionneur +2...
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Re: Infos diverses sur les PJ - Campagne 2
Tu m'intrigue là... je vais relire Projection de pouvoir.
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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