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Résumé Partie du 14 Janvier 2023 - La Bataille de Blébourg - Le Grand Final ! - Fin de la Partie IV - Campagne II (10 ans de Campagne)

4 participants

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Résumé Partie du 14 Janvier 2023 - La Bataille de Blébourg - Le Grand Final ! - Fin de la Partie IV - Campagne II (10 ans de Campagne) Empty Résumé Partie du 14 Janvier 2023 - La Bataille de Blébourg - Le Grand Final ! - Fin de la Partie IV - Campagne II (10 ans de Campagne)

Message  Amras Lun 16 Jan 2023, 7:00 am

Et c'est notre ami Fabrice/@Anar-sule qui va nous produire le résumé de cette partie épique où contre toute attente, vous avez survécu ! Smile
Fab, tu as jusqu'au 26 janvier inclus pour bénéficier du bonus de +100 XP pour le résumé sous 10 jours ! Wink (je t'ai envoyé par mail le scan du Journal de Bord)

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Message  Anar-sule Mar 17 Jan 2023, 8:23 pm

Nous sommes toujours dans la nuit du 29/02/1643 TA


Après un repos bien mérité, Roggvir et Harald discutent d'un plan visant à "protéger" l'ancienne porte : Poser des pièges ! Ces derniers seront posés par notre barbare "barde" dans les sillons du bélier sous le couvert d'une brume magique créée par Harald. Un fait étrange se produit dès alors... plusieurs héros sont frappés de malchance ! Cette malchance touche Roggvir, Krogan, Sir Theös (Bien fait !), et la triste Selenia.

Un nouvel assaut se prépare... le troisième !

La situation en ville n'est pas faite pour arranger les choses...
  • Khiva, lors de ses premières "rondes" tombe sur un groupe composé de huit zombis pestiférés.
  • D'abord Harald perçoit le bruit caractéristique de catapulte se déclenchant et constate, accompagné en cela par Buserar, très rapidement l'arrivée de bon nombre de projectiles enflammés fonçant droit vers le bas quartier Est... si écrasent dans une gerbe de flammes et enflamment ainsi trois maisons.
  • Roggvir, de retour à l'ancienne porte, est intrigué par une constatation : les Sombres Guerriers (NdR : guerriers du chaos, j'ai du mal avec cette appellation) sont absents et décide d'envoyer une estafette pour prévenir le Donjon que des petites créatures reptiliennes rôdent dans la ville.


Sonnons l'hallali !(Et voilà, notre fin arrive à grands coups de tambours... ⁣ pale )

Lors des volées de flèches coordonnées des troupes Angmarim, Roggvir, par manque de chance, reçoit deux flèches perdues. Voyant la situation tourner en leur défaveur sur la muraille proche du Donjon, Harald génère une sphère de lumière soudaine, aveuglant temporairement deux trolls noirs et les quelques orques à proximité (et aussi sans le savoir ce pauvre Buserar).
Khiva, de son côté, tente vainement d'abattre les zombis en modifiant un Jet de pierre pour leur fracasser le crâne, mais ne fait qu'attirer leurs attentions malsaines.

La bataille bat son plein de tout côté, lorsqu'une terrible déflagration retentit ! Les pièges ! Roggvir, assistant au spectacle de la première explosion, ne peut cacher sa joie et pense : "un sur deux, c'est un bon ratio ça", mais déchante quasi instantanément, voyant une réaction en chaine dévastatrice (ses chiens ont rempli le chariot du bélier de feu grégeois) et sentant les pierres de la porte se soulever sous ses bottes ! Ses compagnons, mis à part Harald, se demande ce qui se passent... quant à Harald, devant l'incroyable puissance de l'explosion, reste pétrifié pendant quelque temps. Notre malheureux et malchanceux Roggvir, ainsi que Krogan, Sir Theös et Jeannitta, sont projetés dans les airs ! C'est une hécatombe ! Le désordre est total !

Profitant de l'immense brèche, des Hommes des collines, suivis par les troupes de Kuurus, s'engouffre dans la ville, semant la mort sur le passage... pour rajouter à l'horreur de la scène, voilà que les silhouettes monstrueuses des Sombres Guerriers
(NDLR : j'ai vraiment du mal avec cette appellation) se dessine parmi les décombres du bâtiment de l'ancienne porte.

Roggvir, progressant discrètement dans la ville, parvient à lancer un feu grégeois sur un groupe de soldats Angmarim, il est intercepté par un autre groupe lors de sa retraite... mais se libère de l'emprise de deux d'entre en faisant une culbute qui les prend au dépourvu.  Khiva, après que les zombis aient décidé de chercher d'autres cibles, se rue en direction de l'ancienne porte, rencontrant ainsi un jeune Hommes des Collines accompagné par deux gardes du corps (c'est Torg, le jeune fils (environ 17 ans) de Torg "père", fils de Torg (NDLR : Torg "père" qui en passant est tombé amoureux de Khiva), du village de Torg), et décide de lui décocher une flèche... Harald tente de protéger Buserar de la riposte d'un troll noir (attaqué par ce dernier sans grand succès) en invoquant un éclair foudroyant...




Le 30/02/1643 TA

Dans un fracas hallucinant, les trolls noirs parviennent à arracher une partie de la muraille nord ! Manquant d'engloutir Buserar, Harald s'apercevant du trépas imminent de son compagnon, le transpose magiquement à côté de lui au sommet du Donjon. Malheureusement pour Borgen, notre Roi ne peut le faire que sur une seule personne à la fois. Du côté de la muraille sud, les choses vont de mal en pis, les habitants de Blébourg se font massacrer de toutes parts, au sud par les troupes de Kuurus et au nord par des zombis pestiférés... au milieu de ce tumulte indescriptible, Jeannitta, aux prises avec Thevakhan en personne, se prend un mauvais coup de sa part et de rage le soulève pour le projeter au loin, Sir Theös assiste à la scène à la fois fier et impuissant, finis par se précipiter vers son amour horriblement meurtri par ce coup d'éclat, elle vient de perdre ses mains, carbonisées par la chaleur dégagées par l'armure du fils de Theös ! Son fils, bien que visiblement affaibli, les regarde tous deux et profère une mise à mort imminente à leur encontre... c'est sans compter sur Roggvir, à proximité, lui lance son dernier feu grégeois qui l'atteint en pleine poitrine !

Un message mental impromptu de la part de Bartholus les enjoint de se replier vers le donjon du Roi, séance tenante. Khiva s'empresse d'y obtempérer, alors que Roggvir avec le soutien de Sir Theös y emmène une Jeannitta au bord de l'évanouissement. Une fois tous sur place, le Chasseur GF, très affaiblie et dans un état pitoyable, envoie nos deux compagnons sur le toit en ses mots : "rejoignez vos compagnons, nous allons les retenir le plus longtemps possible en les entrainant à notre poursuite", et voyant l'apathie de l'intendant, le gifle sans ménagement... en lui disant au passage : "j'espère que ton donjon est solide"...

Alors que la petite troupe est réunie sur le parapet du donjon, et peu de temps que celui-ci tremble, ébranlé par une violente secousse, Nos compagnons aperçoivent un petit reptile se faufiler vers les escaliers... un espion ? Harald se sachant condamné, ainsi que ses compagnons, après un bref laïus, se prépare à combattre les créatures qu'ils entendent gravir les marches de l'escalier.


Bon, et bien, je pense que leur destin est maintenant scellé ! La mort approche d'un grand pas pesant !
Tous se figent un bref instant à l'apparition en direct du Sud d'une armée de créatures volantes de toutes tailles ! Certains de nos compagnons les reconnaissent et s'écrivent à l'unisson : "des Hommes-Reptiles !". L'infime espoir de nos compagnons s'envole, déchiré à chaque coup d'ailes de l'armée reptilienne...

Que Aulë soit loué ! Des renforts !


Contre toute attente, surgissant des sommets de la vallée, une armée composée d'Elfe et menés par Elfinos (l'oncle de Khiva) et les quatre Chevaliers Blancs (Barathir, le chef, Demehar, Denarion et Numenir) ainsi que des mercenaires humains venant de la cité de Tharbad, aux couleurs de plusieurs Guildes, menés par le Chasseur GF Ataël et Sir Caranon (Emissaire du Gondor), se porte à leur secours !
Alors que la bataille fait rage au pied du Donjon, deux créatures reptiliennes ailées chevauchées, par des Hommes-Reptiles, surgissant des cieux, en profitent pour agripper et enlever Selenia et Khiva. Harald, par le biais d'un sort de Transposition, tente de récupérer Khiva en vain, la créature semble être protégée contre sa magie. Buserar, dans un formidable élan, parvient à se saisir des jambes de Selenia, handicapant sérieusement la créature dans sa fuite, déjà affaiblie par une lance projetée par Roggvir.

Les deux créatures ailées repartent en direction du Sud, laissant impuissant les compagnons des deux infortunées damoiselles. La créature blessée finie par perdre de l'altitude et relâche Selenia et Buserar au-dessus d'une forêt, alors que la seconde continue sa route avec Khiva, finissant par disparaître à l'horizon...




Blébourg et le jeune royaume du Rhudaur libre est sauf !

Une fois le calme revenu, les quatre chevaliers spectraux de Béréhorn rendent visite au Roi Harald et l'exhortent de tenir bon ! C'est la dernière fois qu'ils le voient, car ils se "consument" une fois leurs paroles prononcées.



Quelque part...

Khiva se réveille... pour se rendre compte qu'elle est la prisonnière d'indigènes dans un village primitifs au milieu d'une forêt luxuriante...



Quelques temps plus tard...

Blébourg se reconstruit, non sans avoir payé un très très lourd tribut lors de cette bataille, mais l'espoir renaît dans ce jeune royaume qui ne demande qu'à prospérer...


Dernière édition par Amras le Jeu 19 Jan 2023, 7:30 am, édité 2 fois

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Message  Darren Finfaol Mar 17 Jan 2023, 9:49 pm

Un superbe résumé cher Fabrice cheers

Par contre, quelques coquilles.
L'estafette devait nous signaler qu'un reptile avait frôlé la jambe de Roggvir.

"suivis par les troupes de Khuurus, s'engouffre de la ville" s’engouffre dans la ville

"Jeannitta, aux prises avec Thevakhan en personne, se prend un mauvais de sa part "
Un mauvais quoi ?

Il me semble qu'une fois tous réunis sur le donjon, on voit un reptile doré se faufiler dans les pierres.

Et tu as oublié que Sélénia et Buserar se retrouvent lâchés dans une forêt.

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Message  Anar-sule Mer 18 Jan 2023, 7:10 pm

Modifications effectuées...

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Message  Amras Jeu 19 Jan 2023, 7:43 am

Bravo Fab, un complet et excellent résumé ! +650 +100 XP pour Harald amplement mérités !!! cheers Very Happy cheers

Quelques petites choses:

- Khuurus s'écrit Kuurus
- Bartholius s'écrit Bartholus
- Aulé s'écrit Aulë

Anar-sule a écrit:et l'entraine vers la cave
Euh non, Sir Theös n'a pas été entrainé par Bartholus à la cave, il est monté avec vous sur le toit du Donjon. Tu essais vraiment de le tuer par tous les moyens ! lol!

Anar-sule a écrit:les Sombres Guerriers (NdR : guerriers du chaos, j'ai du mal avec cette appellation)
Et pourtant ils existent aussi dans Rolemaster:

Résumé Partie du 14 Janvier 2023 - La Bataille de Blébourg - Le Grand Final ! - Fin de la Partie IV - Campagne II (10 ans de Campagne) Image228

Anar-sule a écrit:Khiva se réveille... pour se rendre compte qu'elle est la prisonnière d'indigènes dans un village primitifs au milieu d'une forêt luxuriante...
Et non pas chez les Hommes-Reptiles Wink

Anar-sule a écrit:une armée composée d'Elfe et menés par Elfinos (l'oncle de Khiva) et les quatre Chevaliers Blancs (Barathir, le chef, Demehar, Denarion et Numenir) ainsi que des mercenaires humains venant de la cité de Tharbad, aux couleurs de plusieurs Guildes, menés par le Chasseur GF Ataël et Sir Caranon (Emissaire du Gondor), se porte à leur secours
En gras, les petites précisions ajoutées.

Concernant Torg, c'est Torg, le jeune fils de Torg (17 ans à peine) qui a attaqué Khiva et son père, Torg, qui est "amoureux" de Khiva.



Je ferai prochainement un compte rendu des pertes de Héros et probablement un petit épilogue (et bien sur les XP, je sais que vous êtes plusieurs à les attendre  Cool).

Encore bravo pour ton résumé !!  Very Happy

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Message  Amras Lun 13 Fév 2023, 6:46 am

Anar-sule a écrit:Alors que la bataille fait rage au pied du Donjon, deux créatures reptiliennes ailées chevauchées, par des Hommes-Reptiles, surgissant des cieux, en profitent pour agripper et enlever Selenia et Khiva. ... Buserar, dans un formidable élan, parvient à se saisir des jambes de Selenia, handicapant sérieusement la créature dans sa fuite, déjà affaiblie par une lance projetée par Roggvir.
Tiens, j'y pense... Roggvir/@berserk57, il faudra définir si tu as réussi à retrouver ta lance ! D'autant que j'imagine que tu as utilisé ta lance elfique magique +15 pour bénéficier du meilleur bonus ! pirat geek
Possible que ta lance soit restée figée dans la créature reptilienne volante, qu'elle se soit perdue dans la nature, ou simplement qu'un paysan Blébourrin l'ait ramassée... Neutral

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Message  berserk57 Lun 13 Fév 2023, 8:27 am

Je serait d'avis qu'une fois planter dans la créature ma lance ce soit perdu non loin d'où on atterri selenia et busi busi petit possible pour qu'il la retrouve 😁😁
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Message  Darren Finfaol Lun 13 Fév 2023, 7:38 pm

Oui, Busi l'a retrouvée... plantée dans sa fesse droite Laughing

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Message  Amras Mar 14 Fév 2023, 6:24 am

berserk57 a écrit:Je serait d'avis  qu'une fois planter dans la créature ma lance ce soit perdu non loin d'où on atterri selenia et busi busi petit possible pour qu'il la retrouve 😁😁

Darren Finfaol a écrit:Oui, Busi l'a retrouvée... plantée dans sa fesse droite Laughing
On verra bien ce que les dés décideront !
Moi j'opterai bien pour le paysan qui pourrait reconvertir l'arme en fourche ou bèche, ou simplement l'accrocher au dessus de sa cheminée... lol!

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