Points de Destin
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Points de Destin
Que pensez-vous du système de PD que l'on utilise?
Il est simple mais est-il cohérent et équitable?
Equitable, oui dans une certaine mesure, car tout le monde a droit au même nombre de points lors de la création du perso et ce quel que soit la race ou la profession. Cependant, alors que chacun de vos personnages a plus de vécu, on constate un grand déséquilibre dans les PD restant.
Les combattant n'en ont plus ou très peu et les non combattants en ont encore beaucoup.
La question est: Pensez vous qu'il faille donner plus de points au combattants qu'au autres?
Moi je pense que non, car il est normal que quelqu'un qui risque plus souvent sa vie au combat perde plus rapidement ses PD.
Mais maintenant, si vous avez un proposition de règle, je suis tout à fait prêt à revoir celle qu'on utilise actuellement.
Il est simple mais est-il cohérent et équitable?
Equitable, oui dans une certaine mesure, car tout le monde a droit au même nombre de points lors de la création du perso et ce quel que soit la race ou la profession. Cependant, alors que chacun de vos personnages a plus de vécu, on constate un grand déséquilibre dans les PD restant.
Les combattant n'en ont plus ou très peu et les non combattants en ont encore beaucoup.
La question est: Pensez vous qu'il faille donner plus de points au combattants qu'au autres?
Moi je pense que non, car il est normal que quelqu'un qui risque plus souvent sa vie au combat perde plus rapidement ses PD.
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Re: Points de Destin
Bien que pour l'instant non concerné dans l'immédiat, je trouve qu'il est fort équitable que tout les PJs commencent avec le même potentiel. Comme tu le dis si bien, plus on s'expose, plus il y a de risque !
Par la force des choses, un PJs de première ligne est nettement plus exposé ! Mais cela ne veut pas dire pour autant qu'il aurait droit à plus de PD que les autres.
Peut-être une petite compensation par X niveau peut leur permettent d'en regagner... 1d4 tous les 10 niveaux me semble correct, bien sure, cela peut aussi être sujet à l'appréciation du MD. s'entend par là, que si un joueur n'expose plus son perso sans raisons valables, il ne mériterai pas d'en regagner.
IL FAUDRA LES MÉRITE QUE DIABLE !
Par la force des choses, un PJs de première ligne est nettement plus exposé ! Mais cela ne veut pas dire pour autant qu'il aurait droit à plus de PD que les autres.
Peut-être une petite compensation par X niveau peut leur permettent d'en regagner... 1d4 tous les 10 niveaux me semble correct, bien sure, cela peut aussi être sujet à l'appréciation du MD. s'entend par là, que si un joueur n'expose plus son perso sans raisons valables, il ne mériterai pas d'en regagner.
IL FAUDRA LES MÉRITE QUE DIABLE !
Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Age : 56
Location : Maizières-lès-Metz
Date d'inscription : 10/10/2007
Re: Points de Destin
Pour infos, vous regagnez 1 PD à chaque passage de niveau (au lieu de 1 tous les 4 niveaux comme on faisait avant... ça part trop vite ces petites chose, hein Buserar )
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Re: Points de Destin
Une suggestion qui vaut ce qu'elle vaut... Je faisais gagner des PD à mes joueurs lors d'action particulièrement remarquables. Par exemple, pour reprendre le cas des combattants, une situation désespérée ou presque, un dernier coup d'épée (ou une dernière flèche) et boum, critique fatale, combat gagné. En gros, une action héroïque mérite récompense
Une variante consiste à octroyer un pourcentage de chance d'obtenir le dit point, en fonction de l'action. Cela ajoute un peu de suspens en fin de partie : "pour ton coup magistral contre X, ton fameux 66 sur la critique, je te donne 66% de chance d'obtenir un PD supplémentaire".
Une variante consiste à octroyer un pourcentage de chance d'obtenir le dit point, en fonction de l'action. Cela ajoute un peu de suspens en fin de partie : "pour ton coup magistral contre X, ton fameux 66 sur la critique, je te donne 66% de chance d'obtenir un PD supplémentaire".
Clarn- Niveau 1IntervenantBaroudeur/Baroudeuse
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Anar-sule aime ce message
Re: Points de Destin
De bonne idées, effectivement ! J'essai aussi d'en faire regagner lors d'actions héroïques ou de situations exceptionnelles (bénédiction divine par exemple).Clarn a écrit:Une suggestion qui vaut ce qu'elle vaut... Je faisais gagner des PD à mes joueurs lors d'action particulièrement remarquables. Par exemple, pour reprendre le cas des combattants, une situation désespérée ou presque, un dernier coup d'épée (ou une dernière flèche) et boum, critique fatale, combat gagné. En gros, une action héroïque mérite récompense
Une variante consiste à octroyer un pourcentage de chance d'obtenir le dit point, en fonction de l'action. Cela ajoute un peu de suspens en fin de partie : "pour ton coup magistral contre X, ton fameux 66 sur la critique, je te donne 66% de chance d'obtenir un PD supplémentaire".
Je me pose aussi la question de la façon de gérer ces Points de Destin.
Aujourd'hui, ces Points permettent juste à mes PJ de relancer un Critique ou un jet raté qui implique une situation lourde de conséquence pour eux.
Est-ce qu'il ne pourrait pas être aussi intéressant d'utiliser ces PD pour justement tenter une action héroïque ?
Par exemple, dépenser 1 PD pourrait permettre à un PJ d'obtenir un 100 naturel automatiquement. Il va sans dire qu'utiliser un PD de cette manière devrait être exceptionnelle, uniquement quand la situation l'exige, pour sauver le groupe entier par exemple. On peut, par exemple, autoriser une seule utilisation de PD par séance de jeu pour chaque PJ et, éventuellement, envisager un contrecoup (grosse fatigue durant quelques rounds, le PJ agit à -20 les 3 rounds qui suivent).
Bref, il faudrait que je pose clairement ces règles de jeu un de ces quatre !
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Anar-sule aime ce message
Re: Points de Destin
Il y a comme un petit aire de déjà vu pour cette règle... une histoire de trois royaumes...
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Points de Destin
Haha oui tout à fait !
Mais à la base c'est quelque chose que je réservait pour Rolemaster et non à nos règles de jeu sur table virtuelle.
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