Point Campagne II - Résumé des Résumés
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Suite et fin de cette partie du 28/05/2016:
- La Tour du Roi Zaël : (28 Mai 2016)
Plus tard, les aventuriers retrouvent Torg à l’auberge et acceptent, à contrecœur, sa proposition d’alliance. Après avoir traversé le bidonville l’entourant, ils se dirigent ensuite vers l’immense Tour au pied de laquelle se trouve l’habituelle plaque de bronze comportant l’énigme qui permet d’entrer dans la Tour : Voir le Fichier : Leternite.pdf
L’exploration de la Tour amène à la rencontre de deux fanatiques de Moïtz. Ces derniers apprennent aux aventuriers que le Roi Zaël les attend…
Suite de l’exploration : après un rude combat contre une gigantesque créature reptilienne, les Héros rencontrent le Roi Zaël, installé sur son trône. Ce dernier est encadré de six sauriens (montés de fanatiques armés de Serpes), allongées à ses pieds, trois femmes enceintes aux ventres proéminant, ainsi que d’une Naine, enchainée et visiblement inconsciente. L’imposant Roi touche d’un doigt griffu la sphère sanglée autour de son cou et prend la parole d’une voix métallique :
« Félicitation, vous avez tué une de mes plus belle œuvre ! Vous êtes de vaillants combattants, digne de ma confiance et je pense que notre collaboration va être fructueuse ! Nous avons un ennemi commun : l’Angmar… ».
Le Roi Zaël ordonne aux aventuriers de transporter une malle lourde et mystérieuse à Fornost-Erain pour l’offrir au Roi Isis. En position de faiblesse, ces derniers acceptent contre la vie de la Naine, Dame Granus (les voilà, « soi-disant », alliés de l’Angmar ET des Hommes-Reptiles !).
Après avoir quitté la Tour, les Héros découvrent le contenu de la malle : un œuf poisseux, de grande taille, couvert d’écailles et qui palpite dans une lumière étrange…
- La Tour du Roi Zaël : (28 Mai 2016)
Plus tard, les aventuriers retrouvent Torg à l’auberge et acceptent, à contrecœur, sa proposition d’alliance. Après avoir traversé le bidonville l’entourant, ils se dirigent ensuite vers l’immense Tour au pied de laquelle se trouve l’habituelle plaque de bronze comportant l’énigme qui permet d’entrer dans la Tour : Voir le Fichier : Leternite.pdf
L’exploration de la Tour amène à la rencontre de deux fanatiques de Moïtz. Ces derniers apprennent aux aventuriers que le Roi Zaël les attend…
Suite de l’exploration : après un rude combat contre une gigantesque créature reptilienne, les Héros rencontrent le Roi Zaël, installé sur son trône. Ce dernier est encadré de six sauriens (montés de fanatiques armés de Serpes), allongées à ses pieds, trois femmes enceintes aux ventres proéminant, ainsi que d’une Naine, enchainée et visiblement inconsciente. L’imposant Roi touche d’un doigt griffu la sphère sanglée autour de son cou et prend la parole d’une voix métallique :
« Félicitation, vous avez tué une de mes plus belle œuvre ! Vous êtes de vaillants combattants, digne de ma confiance et je pense que notre collaboration va être fructueuse ! Nous avons un ennemi commun : l’Angmar… ».
Le Roi Zaël ordonne aux aventuriers de transporter une malle lourde et mystérieuse à Fornost-Erain pour l’offrir au Roi Isis. En position de faiblesse, ces derniers acceptent contre la vie de la Naine, Dame Granus (les voilà, « soi-disant », alliés de l’Angmar ET des Hommes-Reptiles !).
Après avoir quitté la Tour, les Héros découvrent le contenu de la malle : un œuf poisseux, de grande taille, couvert d’écailles et qui palpite dans une lumière étrange…
Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Voici le début de l'Epilogue de la Campagne II - Partie IV:
Voir le Fichier : Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
Voir le Fichier : Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
Dernière édition par Amras le Sam 11 Fév 2023, 4:13 pm, édité 3 fois
Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
J'ai corrigé quelques fautes et ajouté Roggvir/@berserk57:
Voir le Fichier : Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Et voilà la suite avec le récit du Sherif Gordon et de Bartholus.
Bartholus que j'avais oublié et dont les révélations sont assez intéressantes ! N'est-pas mes chers Lanceurs de Sorts, Harald/@Anar-sule et Khiva/@Khiva !
Voir le Fichier : Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
Sans doute que le récit de Sir Theös vous en révèlera davantage...
Bartholus que j'avais oublié et dont les révélations sont assez intéressantes ! N'est-pas mes chers Lanceurs de Sorts, Harald/@Anar-sule et Khiva/@Khiva !
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Voilà le récit de Sir Theös ! J'en ai également profité pour remanier un peu le récit de Bartholus qui n'était pas très bien construit.
Voir le Fichier : Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Suite et fin du Point sur les Héros avec le récit de Selenia et Thorgrim.
[EDIT]: C'est une V2 car je me suis aperçu d'une coquille ! En effet, Armand n'était pas àl'entrée de la ville mais à l'entrée du Donjon ! (et personne ne m'a rien dit sniff... ) Il n'a donc pas réchappé à l'explosion de l'Ancienne Porte mais à l'effondrement de la Muraille Nord ! J'ai donc remis à jour le récit d'Armand (et je vous laisse dispo la V1 pour que vous puissiez comparer).
Voir le Fichier : V2_-_Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
[EDIT]: C'est une V2 car je me suis aperçu d'une coquille ! En effet, Armand n'était pas à
Voir le Fichier : V2_-_Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
Dernière édition par Amras le Jeu 23 Fév 2023, 7:21 am, édité 3 fois
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Le point sur les Pertes:
Voir le Fichier : V2_-_Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Les pertes font très mal, accablant de surcroît notre pauvre Roi... c'est un prix excessif ! Bien trop de vie ont été prises par l'Angmar !
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Nouvelle version illustrée de la V2 de l'Epilogue:
Voir le Fichier : V2_-_Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
Il me reste une troisième grosse partie à rédiger sur l'après bataille et les agissements des différents camps (les Elfes, Tharbad et ses Guildes, l'Arthedain, Fennas Drùnin, etc.).
Voir le Fichier : V2_-_Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Ajout du récit de notre ex Compagnon Artibus:
Voir le Fichier : V2_-_Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
Nota: Ce récit est soumis à validation de Mickaël//@Artibus. Je suis en attente de son retour !
Voir le Fichier : V2_-_Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
Nota: Ce récit est soumis à validation de Mickaël//@Artibus. Je suis en attente de son retour !
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Et voilà la version finale de l'Epilogue de la Partie IV de votre Campagne II:
Voir le Fichier : Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
Il y aura peut-être par la suite quelques ajouts de Fabrice/@Anar-sule concernant l'historique des différents nouveaux Conseillers du Royaume du Rhudaur.
N'hésitez pas à me faire des retours, me dire si cela vous convient et si cela répond à certaines de vos questions restées sans réponse ! (Et si vous voyez des coquilles, pareil, dites le moi siouplait)
Voir le Fichier : Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
Il y aura peut-être par la suite quelques ajouts de Fabrice/@Anar-sule concernant l'historique des différents nouveaux Conseillers du Royaume du Rhudaur.
N'hésitez pas à me faire des retours, me dire si cela vous convient et si cela répond à certaines de vos questions restées sans réponse ! (Et si vous voyez des coquilles, pareil, dites le moi siouplait)
Dernière édition par Amras le Jeu 18 Mai 2023, 8:08 am, édité 1 fois
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Enfin, j'ai lu ton épilogue
Je le trouve épique et n'ai rien à redire. Et les images sont bien choisies.
Je me demande si Harald arrive à garder sa chevelure avec tous ces tracas Longue vie à notre roi
J'ai trouvé des coquilles :
- page 7 au début : "marqué par l’enlèvement de Khiva par ces ignobles montres reptiliens" , nous connaissons tous le flegme des hommes-reptiles. Leurs descendants ne seraient pas suisses ? Passons leurs dire coucou -> monstres
- page 7 deuxième paragraphe : "Sir Caranon dû" -> dut
- page 8 : "plusieurs familles Naines (représentants" -> je ne suis pas sûr mais soit c'est représentant, soit représentantes
- page 9 : pour Thorgrim, tu as omis de mentionner qu'il est maire du quartier nain
Je le trouve épique et n'ai rien à redire. Et les images sont bien choisies.
Je me demande si Harald arrive à garder sa chevelure avec tous ces tracas Longue vie à notre roi
J'ai trouvé des coquilles :
- page 7 au début : "marqué par l’enlèvement de Khiva par ces ignobles montres reptiliens" , nous connaissons tous le flegme des hommes-reptiles. Leurs descendants ne seraient pas suisses ? Passons leurs dire coucou -> monstres
- page 7 deuxième paragraphe : "Sir Caranon dû" -> dut
- page 8 : "plusieurs familles Naines (représentants" -> je ne suis pas sûr mais soit c'est représentant, soit représentantes
- page 9 : pour Thorgrim, tu as omis de mentionner qu'il est maire du quartier nain
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Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Merci beaucoup !Darren Finfaol a écrit:Enfin, j'ai lu ton épilogue
Je le trouve épique et n'ai rien à redire. Et les images sont bien choisies.
Darren Finfaol a écrit:Je me demande si Harald arrive à garder sa chevelure avec tous ces tracas Longue vie à notre roi
Encore merci !Darren Finfaol a écrit:J'ai trouvé des coquilles :
- page 7 au début : "marqué par l’enlèvement de Khiva par ces ignobles montres reptiliens" , nous connaissons tous le flegme des hommes-reptiles. Leurs descendants ne seraient pas suisses ? Passons leurs dire coucou -> monstres
- page 7 deuxième paragraphe : "Sir Caranon dû" -> dut
- page 8 : "plusieurs familles Naines (représentants" -> je ne suis pas sûr mais soit c'est représentant, soit représentantes
- page 9 : pour Thorgrim, tu as omis de mentionner qu'il est maire du quartier nain
J'ai un doute pour dû/dut...
Pour Thorgrim, j'ai oublié de le mentionner où ?
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
A la fin de la page 9 : - Thorgrim,
Grand Chef-Militaire en charge de l’Armée du Royaume,
Pour dû, en fait Sir Caranon dû prendre est au passé simple. Devoir au passé simple devient dut.
Grand Chef-Militaire en charge de l’Armée du Royaume,
Pour dû, en fait Sir Caranon dû prendre est au passé simple. Devoir au passé simple devient dut.
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Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Cool merci
Et désolé pour cette longue lecture, je me suis laissé emporter par le flot de l'écriture et l'imagination...
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Anar-sule aime ce message
Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Ah non pas du tout.
J'aime bien quand c'est romancé
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Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Suite aux excellentes remarques d'Antho, voilà le fichier mis à jour/corrigé:Darren Finfaol a écrit:Enfin, j'ai lu ton épilogue
Je le trouve épique et n'ai rien à redire. Et les images sont bien choisies.
Je me demande si Harald arrive à garder sa chevelure avec tous ces tracas Longue vie à notre roi
J'ai trouvé des coquilles :
- page 7 au début : "marqué par l’enlèvement de Khiva par ces ignobles montres reptiliens" , nous connaissons tous le flegme des hommes-reptiles. Leurs descendants ne seraient pas suisses ? Passons leurs dire coucou -> monstres
- page 7 deuxième paragraphe : "Sir Caranon dû" -> dut
- page 8 : "plusieurs familles Naines (représentants" -> je ne suis pas sûr mais soit c'est représentant, soit représentantes
- page 9 : pour Thorgrim, tu as omis de mentionner qu'il est maire du quartier nain
Voir le Fichier : Epilogue_-_Part_IV_-_Campagne_II.pdf
Cette relecture m'a fait pensé à un point que j'ai oublié d'évoquer et pour lequel je veux bien votre retour (particulièrement celui du Roi du Rhudaur, Harlad Alvin/@Anar-sule):
Avec tous ces morts (1032 côté Blébourg suite à cette terrible Bataille...) on est en droit de se poser la question de la gestion des corps des défunts !
Y-a t'il un cimetière ? Est-ce que les corps sont enterrés ? incinérés ? Y-a t'il des rites funéraire établis ?
De plus, avec l'agrandissement de Blébourg et l'accroissement important à venir de sa population, il est envisageable qu'un temple ou deux s'établissent dans la ville.
Ce/c'est temple(s) pourrai(en)t être dédiés à un/des Valar, voir à des Dieux païens. Les Valar n'étant pas vraiment actifs en Terres du Milieu, certaines croyances se perdent au fil des siècles et d'autres prennent la relève. Parfois même, certains Valar sont vénérés indirectement avec de nouveaux noms et il arrive qu'on leur prête certains dons/pouvoirs qui s'éloignent de leur essence réelle.
Plus d'info ici -> Mythes & Religions en Terres du Milieu
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Fab/@Anar-sule, quelques pistes/idées en vrac:Amras a écrit:Cette relecture m'a fait pensé à un point que j'ai oublié d'évoquer et pour lequel je veux bien votre retour (particulièrement celui du Roi du Rhudaur, Harlad Alvin/@Anar-sule):
Avec tous ces morts (1032 côté Blébourg suite à cette terrible Bataille...) on est en droit de se poser la question de la gestion des corps des défunts !
Y-a t'il un cimetière ? Est-ce que les corps sont enterrés ? incinérés ? Y-a t'il des rites funéraire établis ?
De plus, avec l'agrandissement de Blébourg et l'accroissement important à venir de sa population, il est envisageable qu'un temple ou deux s'établissent dans la ville.
Ce/c'est temple(s) pourrai(en)t être dédiés à un/des Valar, voir à des Dieux païens. Les Valar n'étant pas vraiment actifs en Terres du Milieu, certaines croyances se perdent au fil des siècles et d'autres prennent la relève. Parfois même, certains Valar sont vénérés indirectement avec de nouveaux noms et il arrive qu'on leur prête certains dons/pouvoirs qui s'éloignent de leur essence réelle.
Plus d'info ici -> Mythes & Religions en Terres du Milieu
- Sans aller forcément jusqu'au temple, au moins un autel de recueillement dédié à AULË (MAHAL pour les Elfes) : Le Seigneur de la Terre (inorganique ou élémentaire) pourrait avoir sa place dans le Quartier Nain ?
- Peut-être qu'une statue, voir un Temple, pourrait être dressé en l'honneur d'ESTË : La Dame du Renouveau (la guérison, le repos, la paix), symbole du renouveau du Royaume du Rhudaur après sa victoire suite à cette rude Bataille face à l'Angmar ?
- Pour une ville comme Blébourg (dont l'activité principale est la culture du blé), YAVANNA (KEMENTÁRI pour les Elfes) : La Dame de la Terre (vivante ou organique), semble pouvoir être un symbole fort ?
- Dieu(x) Païen(s): Il pourrait être très intéressant de développer un ou des Dieu(x), les Valar ayant abandonnés les Terres du Milieu, de nombreux cultes se sont développés autour d'Ainur Mineurs (Maiar), de Valar auxquels on a donné de nouveaux noms (parfois même de nouvelles fonctions/pouvoirs/idéologie), voir carrément un/des Dieu(x) inexistant(s) ou dédiés a un être vivant (Sorcier ou Gourou ?) avec ou sans pouvoir (la montée en puissance de Blébourg, l'accroissement de sa population, va forcément attirer l'attention... que ce soit d'hommes ou femmes de pouvoir mais aussi de charlatans !) ?
Quelques liens Wiki qui peuvent aider:
- Ainur: https://fr.wikipedia.org/wiki/Ainur#Est%C3%AB
- Valar: https://fr.wikipedia.org/wiki/Valar
- Maiar: https://fr.wikipedia.org/wiki/Maiar
Sinon si vous avez cela sous le coude, c'est une très bonne source !
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Je valide les trois premiers sans problème.
Il va vraiment falloir que je me penche sur la question sérieusement... (historique rapide des nouveaux venus, plan de la ville, etc.)
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Ha oui, pas le 4 ? Pourtant il y a Moïtz qui se propose d'élever une jolie Tour juste à côté de Blébourg (Il fournira gratuitement toges et viande de serpent en échange de toutes les femmes fertiles du Royaume)Anar-sule a écrit:Je valide les trois premiers sans problème.
Dans l'idéal, j'envisage une reprise en douceur vers septembre avec une première Soirée Montée de Niveau Café-Cacahuètes (cf -> dernière Fiche PE) qui sera l'occasion de fêter les anniversaires: Fab/@Anar-sule -> le 29/08 ; Charlotte/@Khiva -> le 08/09 ; Antho/@Darren Finfaol -> le 10/09 ; David/@Kalisthan -> le 25/09Anar-sule a écrit:Il va vraiment falloir que je me penche sur la question sérieusement... (historique rapide des nouveaux venus, plan de la ville, etc.)
Il est vrai que tu as une belle petite liste de choses à réaliser -> https://rolemaster.forumotion.com/t481-idees-besoins-propositions-d-aides-de-jeu-pour-rolemaster#11172
Tu peux effectivement déjà commencer à créer l'historique des nouveaux PNJ et mettre à jour la Chronologie
Mais l'objectif n'est pas que tu fasses tout tout seul ni tout d'un coup avant la reprise !
Par exemple, pour le nouveau plan de Blébourg, cela pourrait être bien qu'on se pose ensemble et qu'on esquisse un plan papier en premier jet (comme cela a été fait sur le premier plan de Blébourg). De cela découlera la mise à jour de la Légende des Bâtiments de Blébourg.
On peut également ensemble réfléchir à la structure du Service d'Espionnage du Rhudaur (piloté par Selenia/@Selenia).
Enfin, pour la mise à jour de L'Histoire de Blébourg, je pense m'en occuper. Mais pour cela j'ai besoin que soient définis l'historique des nouveaux PNJ, les nouveaux bâtiments importants et nouvelles spécificités de Blébourg (Temple(s) ? Bibliothèque ? Nouvelle Caserne ? Nouveaux Quartiers ? etc.) et les nouvelles infrastructures comme le Service d'Espionnage du Rhudaur. Donc il y a aussi un peu le temps...
Tout ça pour dire que je pense qu'il faudra procéder par étapes (et ensemble ) et que lorsque nous allons reprendre, la reconstruction de Blébourg ne sera pas forcément terminée.
Il faudra alors définir, dans les grandes lignes, où en sont tous ces projets et voir s'il est utile de détailler certaines choses, si par exemple vous opérez dans la région. Mais, pour être franc, j'ai commencé à bosser sur le scénar de reprise et il ne sera pas forcément utile d'avoir tout le détaille de la Nouvelle Blébourg pour jouer !
Par contre en discuter et avancer petit à petit sur le fofo peut être utile en plus de garder le lien et la flamme de notre Campagne
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Re: Point Campagne II - Résumé des Résumés
Autre chose, je pense vous proposer un sondage pour l'éventuel changement de nom de Blébourg.
Est-ce que l'on garde ce nom ? (On est fidèle, j'aime pas le changement !)
Est-ce qu'on le fait évoluer ? (genre "Nova Blébourg")
Ou carrément un nouveau nom qui laisse un rappel à l'ancien nom Blébourg mais fait aussi référence au Nouveau Royaume du Rhudaur, voir à un thème/idée que vous souhaitez véhiculer (Liberté, Renouveau, Force, Agriculture, etc.). Mais là, il me faut des idées svp... argh !!
Est-ce que l'on garde ce nom ? (On est fidèle, j'aime pas le changement !)
Est-ce qu'on le fait évoluer ? (genre "Nova Blébourg")
Ou carrément un nouveau nom qui laisse un rappel à l'ancien nom Blébourg mais fait aussi référence au Nouveau Royaume du Rhudaur, voir à un thème/idée que vous souhaitez véhiculer (Liberté, Renouveau, Force, Agriculture, etc.). Mais là, il me faut des idées svp... argh !!
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