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RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles

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Message  Anar-sule Jeu 04 Jan 2024, 9:45 pm

Maladresse arme de poing :
91-96 : c'est le ou La critique ?

Maladresse arme à projectiles :
66 : Instant de rêverie douloureuse ? à moins qu'il ne s'agisse de l'instant...

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Message  Amras Sam 06 Jan 2024, 8:51 am

Anar-sule a écrit:Maladresse arme de poing :
91-96 : c'est le ou La critique ?
On a toujours parlé des Critiques au féminin autour de la table mais, en réalité, il s'agit d'un Coup Critique. Donc, en abrégé, c'est LE Critique (masculin) Wink

Anar-sule a écrit:Maladresse arme à projectiles :
66 : Instant de rêverie douloureuse ? à moins qu'il ne s'agisse de l'instant...
Oui, c'est bien ça, c'est l'instant qui est douloureux.



Merci beaucoup pour ta relecture, cela me fait très plaisir !! Very Happy

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Message  Amras Sam 06 Jan 2024, 8:55 am

Voilà qui devrait intéressé nos spécialistes en arts martiaux virevoltants : Antho/@Darren Finfaol et Séb/@berserk57 !

RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image440


Vous noterez que les Critiques de Saisies sont très intéressantes au niveau des résultats ! (ce sont les Critiques qui résultent d'une attaque de Lutte à RoleQuest ou Projection/Balayage à Rolemaster)
Vous faites très souvent des attaques de Frappe car elles génèrent plus de PdeC. Mais peut-être que la Lutte peut s'avérer sympa aussi... Wink

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Message  berserk57 Sam 06 Jan 2024, 9:40 am

Très intéressant tout ça je v tester la lutte le 20😁😉
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Message  Amras Dim 07 Jan 2024, 8:37 am

Est-ce que vous trouvez que les indications de bas de page sont claires ? (ces indications précèdent les Tables de Coups Critiques)
Si non, est-ce que vous avez une idée pour une meilleure formulation (attention, je suis très limité en terme de place !):

RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image441


Pour aider à votre compréhension, voici un visu des Tables de Coups Critiques qui suivent:

RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image443
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Message  Amras Ven 12 Jan 2024, 6:27 am

Et voilà, plus que deux tables de Critiques et ce sera bon pour les attaques physiques Wink
Bonne lecture Smile

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Message  Anar-sule Ven 12 Jan 2024, 11:12 am

Salut,

Critique de Contusion
  • résultat 91-96 : Coup sur me côté de la tête. un "L" serait plus approprié  Cool .


Critique de Taille
  • résultat 21-35 : Coup à a cuisse, +5 PdeC. Je pense qu'il manque un "L"  Cool .

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Message  Amras Sam 13 Jan 2024, 7:19 am

Merci beaucoup pour ce retour ! Very Happy
C'est corrigé Wink

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Message  Darren Finfaol Sam 13 Jan 2024, 1:56 pm

Impeccables ces tables de critiques Very Happy

J'ai repéré une coquille :
Critique d'impacts : 90 : un point vital au niveau du coup -> il y a P en trop.

Pour les indications en bas de pages, elles sont claires pour moi.

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Message  Amras Sam 13 Jan 2024, 9:07 pm

Ho la faute de la honte !! Embarassed C'est corrigé Wink
Merci beaucoup ! I love you

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Message  Amras Ven 19 Jan 2024, 6:12 am

Voici la dernière version des Règles de RoleQuest qui comporte l'ensemble des tables de Maladresses et de Critiques pour le corps à corps:

Voir le Fichier : RoleQuest_-_Regles.pdf




Et voici le dernier duo de tables, votre relecture serait précieuse avant l'impression papier de demain Wink I love you

RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image462

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Message  Darren Finfaol Sam 20 Jan 2024, 7:25 pm

Je ne trouve pas de coquille.
J'adore "meurt instantanée, la bouche en cul de poule" 😂
J'ai la vision d'un manga.

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Message  Amras Jeu 25 Jan 2024, 6:32 am

En avant pour les tables liées aux Sortilèges qui comportera:
- Une Table d'Attaque des Sortilèges de Base (cf ci-dessous),
- Une Table d'Attaque des Sortilèges Dirigés (sorts d'éclair ET de zones),
- Une Table de Critique de Sortilèges contre les Grandes & Très Grandes Créatures,
- Une Table de Critique de Sortilèges de Chaleur (pour l'instant, avec les sorts actuels, ni Critique de Froid, ni d'Electricité sont possibles ; on verra si on développe le jeu au-delà de sa version de base Wink).

RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image470


Après tout cela ma priorité sera de revoir l'ensemble des cartes de Sortilèges car elles ne collent plus du tout aux règles...


Note: Il me faudra aussi ajouter une table que j'ai oublié: les Echecs de Manœuvres Dynamiques Twisted Evil

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Message  Amras Sam 27 Jan 2024, 8:25 am

Amras a écrit:Note: Il me faudra aussi ajouter une table que j'ai oublié: les Echecs de Manœuvres Dynamiques Twisted Evil
Twisted Evil Et voilà Twisted Evil

RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image473

J'ai tellement hâte que vous vous cassiez la gueule  lol!

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Message  Amras Dim 28 Jan 2024, 9:59 am

J'ai ajouté des précisions à la Table d'Attaque des Sortilèges de Base.
Fab/@Anar-sule et les lanceurs de sortilèges, vous allez être content, il est à présent possible de booster vos sortilèges en passant plus de temps à les préparer Wink

RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image477

Ancienne version:
Amras a écrit:En avant pour les tables liées aux Sortilèges qui comportera:
- Une Table d'Attaque des Sortilèges de Base (cf ci-dessous),
- Une Table d'Attaque des Sortilèges Dirigés (sorts d'éclair ET de zones),
- Une Table de Critique de Sortilèges contre les Grandes & Très Grandes Créatures,
- Une Table de Critique de Sortilèges de Chaleur (pour l'instant, avec les sorts actuels, ni Critique de Froid, ni d'Electricité sont possibles ; on verra si on développe le jeu au-delà de sa version de base Wink).

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Après tout cela ma priorité sera de revoir l'ensemble des cartes de Sortilèges car elles ne collent plus du tout aux règles...


Note: Il me faudra aussi ajouter une table que j'ai oublié: les Echecs de Manœuvres Dynamiques Twisted Evil


Dernière édition par Amras le Lun 29 Jan 2024, 5:52 am, édité 1 fois

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Message  Anar-sule Dim 28 Jan 2024, 1:24 pm

je viens de voir pour la cible :
  • La cible se met à couvert -10, donc elle a un malus si elle se met à couvert ? Alors que pour la cible est et immobile/inconsciente de l'attaque -10


Cela n'est pas contradictoire ?

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Message  Amras Lun 29 Jan 2024, 5:48 am

Ho la gaffe !   Embarassed
Merci Fab, c'est corrigé Wink
En réalité:
La cible se met à couvert (meuble, arbre, rocher, etc.) -> -10
La cible est immobile et/ou inconsciente de l’attaque -> +10
La cible est consentante -> +50

Anar-sule a écrit:je viens de voir pour la cible :
  • La cible se met à couvert -10, donc elle a un malus si elle se met à couvert ? Alors que pour la cible est et immobile/inconsciente de l'attaque -10


Cela n'est pas contradictoire ?
En réalité le malus est à l'attaque (donc, si on inverse les positions, bonus pour la défense).
Et bonus si la cible est immobile ou consentante car plus facile à toucher.

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Message  Amras Mar 30 Jan 2024, 5:58 am

Personne ne m'a fait remarquer cette énormité lol!

RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image481


Le forgeron en train d'œuvrer pour vos nouvelles armures lol!
RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image483

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Message  Amras Ven 02 Fév 2024, 6:20 am

Voici la dernière Table d'Attaque:

RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image487


Fab/@Anar-sule, je ne suis pas fan des illustrations mais je n'ai pas trouvé mieux. Si toi, ou quelqu'un d'autre, a/avez mieux à proposer, je suis preneur ! Wink
De plus, si vous voyez des coquilles avant que j'imprime, n'hésitez pas à me les remonter Smile


Et voici donc la dernière version des règles que nous utiliserons demain:

Voir le Fichier : RoleQuest_-_Regles.pdf

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Message  Amras Sam 10 Fév 2024, 8:51 am

Les amis, je viens de terminer les dernières Tables de Critiques, ce qui signifie que les Règles de RoleQuest sont enfin complètes !! Very Happy cheers Very Happy

RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles - Page 4 Image493


Voir le Fichier : RoleQuest_-_Regles.pdf

Le document pourra certainement par la suite être amélioré, d'autant qu'il doit regorger d'erreurs, mais nous avons enfin un doc complet, de règles qui se tiennent, auquel se référer ! Very Happy

Je compte sur vous pour me remonter les éventuelles erreurs, déjà sur la dernière table ci-dessus, mais éventuellement aussi, si vous vous sentez de faire une lecture complète... Embarassed study Embarassed
En effet, je voudrai l'imprimer de façon un peu plus qualitative et autant le faire avec le moins d'erreurs possible Wink



Enfin, j'en ai profité pour revoir vos Fiches de Personnages:

Voir le Fichier : Fiches_de_Personnages_-_RoleQuest.pdf

Les deux compétences non utilisées Feintes et Perception du Combat ont été retiré.
Cela a permis un gain de place non négligeable et donc un grossissement des tailles de Polices ainsi qu'un gain d'espace sur la partie où vous devez inscrire vos score de compétence. J'espère que cela améliorera vos confort d'utilisation de ces Fiches ! Wink
Le fait de construire les Tables d'Attaque et de Critiques m'a fait constater que les tables/règles de JRTM infligent plus de dégâts que celles de Rolemaster. Aussi, j'ai revu l'ensemble des Points de Coups des PJ à la hausse ! De plus, vous gagnez un peu plus de Points de Destin en passant les Niveaux -> Niveau 6 et Niveau 10 +2 Points de Destin. L'objectif étant qu'un Niveau sur deux vous gagnez +2 Points de Destin au lieu d'un.

Comme d'hab, vos retours sont les bienvenus sunny

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Message  Amras Sam 17 Fév 2024, 8:16 am

Et voilà, les Sortilèges ont été retravaillé ! Leurs coûts a été revu et l'indication "usage unique" supprimée. J'ai également revu la taille de la Police, ce qui devrait amener un peu plus de confort de lecture:

Voir le Fichier : Cartes_Sortileges_de_Base_V2_-_Heros.pdf


En conséquence, j'ai modifié (amélioré) les Points de Pouvoir. Vos capacités de déplacement ont aussi été revues à la hausse:

Voir le Fichier : Fiches_de_Personnages_V2_-_RoleQuest.pdf


Nota: J'ai laissé les anciennes versions des Cartes de Sortilèges et des Fiches de Perso, le temps que vous compariez. Peu avant la prochaine partie, je supprimerai les V1 pour ne laisser qu'une version Wink

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Message  Darren Finfaol Lun 19 Fév 2024, 6:02 pm

Yeah superbe taff my game master cheers

J'ai repéré une coquille à la table des Critiques de chaleur :
66 : la peau se craquèle   ---> 66 : la peau se craquelle

Et sinon je trouve bizarre que dans la table Critiques de Sortilèges contre les Grandes & Très Grandes Créatures au 111-116 la créature a -20 à toute activité alors qu'elle a déjà -100 parce qu'elle est aveugle. Elle devrait avoir seulement -100 à toute activité ce qui me semblerait logique, non ?

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