RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
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Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Et voilà, les Sortilèges ont été retravaillé ! Leurs coûts a été revu et l'indication "usage unique" supprimée. J'ai également revu la taille de la Police, ce qui devrait amener un peu plus de confort de lecture:
Voir le Fichier : Cartes_Sortileges_de_Base_V2_-_Heros.pdf
En conséquence, j'ai modifié (amélioré) les Points de Pouvoir. Vos capacités de déplacement ont aussi été revues à la hausse:
Voir le Fichier : Fiches_de_Personnages_V2_-_RoleQuest.pdf
Nota: J'ai laissé les anciennes versions des Cartes de Sortilèges et des Fiches de Perso, le temps que vous compariez. Peu avant la prochaine partie, je supprimerai les V1 pour ne laisser qu'une version
Voir le Fichier : Cartes_Sortileges_de_Base_V2_-_Heros.pdf
En conséquence, j'ai modifié (amélioré) les Points de Pouvoir. Vos capacités de déplacement ont aussi été revues à la hausse:
Voir le Fichier : Fiches_de_Personnages_V2_-_RoleQuest.pdf
Nota: J'ai laissé les anciennes versions des Cartes de Sortilèges et des Fiches de Perso, le temps que vous compariez. Peu avant la prochaine partie, je supprimerai les V1 pour ne laisser qu'une version
Anar-sule aime ce message
Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Yeah superbe taff my game master
J'ai repéré une coquille à la table des Critiques de chaleur :
66 : la peau se craquèle ---> 66 : la peau se craquelle
Et sinon je trouve bizarre que dans la table Critiques de Sortilèges contre les Grandes & Très Grandes Créatures au 111-116 la créature a -20 à toute activité alors qu'elle a déjà -100 parce qu'elle est aveugle. Elle devrait avoir seulement -100 à toute activité ce qui me semblerait logique, non ?
J'ai repéré une coquille à la table des Critiques de chaleur :
66 : la peau se craquèle ---> 66 : la peau se craquelle
Et sinon je trouve bizarre que dans la table Critiques de Sortilèges contre les Grandes & Très Grandes Créatures au 111-116 la créature a -20 à toute activité alors qu'elle a déjà -100 parce qu'elle est aveugle. Elle devrait avoir seulement -100 à toute activité ce qui me semblerait logique, non ?
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Date d'inscription : 28/02/2010
Amras aime ce message
Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Wahou, je ne l'avais vraiment pas le "craquelle" !
Pour le "Critiques de Sortilèges contre les Grandes & Très Grandes Créatures au 111-116", la créature est d'abord à -100 pour 2 Tours, puis, une fois ces deux Tours passés, elle est à -20
Merci beaucoup pour ces retours !
D'autres coquilles les amis ? Je vais bientôt imprimer
J'attends encore d'éventuels retours avant de mettre en ligne la version "finale"
Pour le "Critiques de Sortilèges contre les Grandes & Très Grandes Créatures au 111-116", la créature est d'abord à -100 pour 2 Tours, puis, une fois ces deux Tours passés, elle est à -20
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Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Ah tu veux dire qu'elle est aveugle pendant 2 tours ? Comme si elle avait un voile noir ?
Laisse tomber, j'ai relu la phrase et en effet, elle ne devient pas aveugle mais elle est aveuglée pendant 2 tours.
Laisse tomber, j'ai relu la phrase et en effet, elle ne devient pas aveugle mais elle est aveuglée pendant 2 tours.
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Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Amras aime ce message
Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Oui ouiDarren Finfaol a écrit:Ah tu veux dire qu'elle est aveugle pendant 2 tours ? Comme si elle avait un voile noir ?
Laisse tomber, j'ai relu la phrase et en effet, elle ne devient pas aveugle mais elle est aveuglée pendant 2 tours.
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Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Nouvelles cartes Equipement:
Voir le Fichier : Cartes_Equipement.pdf
Ces nouvelles cartes ont une taille de police améliorée, la terminologie est à présent en adéquation avec le Livre des Règles RoleQuest et de nouvelles indications (Type d'attaque, Critique, Critique(s) Alternatif(s), etc.) ont été ajoutées.
Si par chance vous voyez des coquilles, vous savez quoi faire, j'imprime demain milieu de matinée
Voir le Fichier : Cartes_Equipement.pdf
Ces nouvelles cartes ont une taille de police améliorée, la terminologie est à présent en adéquation avec le Livre des Règles RoleQuest et de nouvelles indications (Type d'attaque, Critique, Critique(s) Alternatif(s), etc.) ont été ajoutées.
Si par chance vous voyez des coquilles, vous savez quoi faire, j'imprime demain milieu de matinée
Dernière édition par Amras le Jeu 28 Mar 2024, 7:30 am, édité 1 fois
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Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Je n'ai rien trouvé comme coquille
C'était Jacques Toubon qu'il fallait trouver
C'était Jacques Toubon qu'il fallait trouver
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Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Amras aime ce message
Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Merci pou ta relecture
Et haaaaaa
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Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Finalement, je vais aller sur un nouveau personnage complet car je n'arrive pas à trouver de solution facile (et surtout rapide) pour faire une petite Fiche de PJ Secondaire:
Si vous avez des idées pour la Capacité Spéciale (j'ai pensé à "Cri de Guerre") ou pour améliorer, rendre plus concis, le texte de présentation (l'idée est là mais je trouve la formulation moyenne), je suis preneur !
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Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Voilà l'avancée de la Barbare:
Il me reste juste à faire son Equipement de Base et les conséquences d'une Réussite Critique (1) et Echec Critique (12) pour sa Capacité Spéciale.
Si vous voyez une coquille sur le descriptif de cette Capacité Spéciale, ou si vous avez une meilleure formulation à proposer, je suis preneur !
Avec l'absence de David/@Kalisthan et Baptiste à la partie de ce weekend, la Barbare ne sera pas jouée et restera un PNJ de la partie en cours. Maxime rendra son Nain à Fabrice/@Anar-sule et il pourra jouer le Barbare ou l'Elfe (s'il se sent de gérer des Sortilèges).
Il me reste juste à faire son Equipement de Base et les conséquences d'une Réussite Critique (1) et Echec Critique (12) pour sa Capacité Spéciale.
Si vous voyez une coquille sur le descriptif de cette Capacité Spéciale, ou si vous avez une meilleure formulation à proposer, je suis preneur !
Avec l'absence de David/@Kalisthan et Baptiste à la partie de ce weekend, la Barbare ne sera pas jouée et restera un PNJ de la partie en cours. Maxime rendra son Nain à Fabrice/@Anar-sule et il pourra jouer le Barbare ou l'Elfe (s'il se sent de gérer des Sortilèges).
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Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Et voilà, mise à jour des Fiches de Personnages avec ajout de La Barbare, de son Equipement de Base et des Réussite Critique (1) et Echec Critique (12) pour sa Capacité Spéciale.
Voir le Fichier : Fiches_de_Personnages_V2_-_RoleQuest.pdf
J'ai retravaillé la fiche récap de fin (Equipement de Base + Réussite Critique (1) et Echec Critique (12) des Capacités Spéciales) sur 2 pages. C'est plus lisible et intuitif je pense.
Vous me direz ce que vous pensez de la Gnôle des femelles de la Tribu de l’Ours
Voir le Fichier : Fiches_de_Personnages_V2_-_RoleQuest.pdf
J'ai retravaillé la fiche récap de fin (Equipement de Base + Réussite Critique (1) et Echec Critique (12) des Capacités Spéciales) sur 2 pages. C'est plus lisible et intuitif je pense.
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Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Pas mal, mais toujours un peu cra-cra.
Joli dessin pour la moine d'ailleurs et je pense avoir une figurine de barbare femelle de disponible.
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Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Ha mais les Barbares ne sont pas des modèles d'hygiène !Anar-sule a écrit:Pas mal, mais toujours un peu cra-cra.
Je pense que la fig est déjà ici:Anar-sule a écrit:Joli dessin pour la moine d'ailleurs et je pense avoir une figurine de barbare femelle de disponible.
C'est la figurine que tu avais amené pour le premier personnage de Séb/@berserk57, Aloy Verra, et que vous aviez rencontré lors de l'aventure Le Temple de Nienna (6 mai 2017)
C'est à partir de cette fig que j'ai recherché une image correspondante et je crois que je suis pas mal tombé
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Anar-sule aime ce message
Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Franchement, tu as super bien géré l'image !
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Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
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Amras aime ce message
Re: RoleQuest (HeroQuest + Rolemaster) - Règles
Merci
Tu sais, vous me manquez. Faire quelques petites choses sur ce forum en rapport avec nos aventures (ou simplement le JdR) me permet de garder la flamme et d'avoir l'impression de ne pas perdre le lien avec vous
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