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Point sur l'aventure et vos perso

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Message  Darren Finfaol Lun 17 Nov 2014, 9:38 pm

cheers le style looser cheers
Moi ça me plait. Et ne vous inquiétez pas, si on se fait prendre, j'emploierai la technique ultime de la Maison du couteau à huître : le kaizidong de la limace en furie Twisted Evil

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Message  Amras Jeu 11 Déc 2014, 8:51 pm

Khiva a écrit:

loose-dé

Je me demandais si ce mot existait vraiment ou si c'était encore une de tes inventions ^^ (du style "démadrouiller")

et j'ai trouvé ça : "En loucedé" est l'expression argotique pour "en cachette" ou "discrètement". C'est une dérive en de "en douce" : la première consonne est remplacée par un "l" et celle-ci est placée à la fin du mot [Argot]. Ex Caché de tous, il élabore un sale coup en loucedé.

Bon y'a un léger décalage sur l'orthographe mais je pense qu'on retrouve bien la définition que tu souhaitais exprimer.

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Message  Darren Finfaol Jeu 11 Déc 2014, 9:40 pm

Ben alors mon cher Maître, tu ne connaissais pas ce mot ? study

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Message  Amras Mar 27 Jan 2015, 7:30 am

Bien les amis, je pense qu'il va falloir se poser la question de vos futures actions pour la prochaine partie (que je prépare le scénario dans ce sens même si en ce moment vous avez un foutu don pour me foutre en l'air mes prévisions... sans parler de ma malchance aux dés !!!)

Alors, que comptez vous faire? Déjà, il faut noter que vous n'êtes pas au mieux de votre forme après tout ce que vous avez enduré dans la Tour et les souterrains du Roi-Mendiant. Ensuite, vous avez Dirhavel l'Alchimiste avec vous et ce dernier a l'air dévasté psychologiquement (physiquement ça a l'air d'aller).

Plusieurs possibilités s'offrent à vous :

- Aller explorer la forteresse de la Guilde des Négociants où vous venez d’atterrir (peut-être réussirez vous également à libérer Aladire qui est prisonnier de la Guilde des Négociant?)
- Tenter de vous enfuir (pour retrouver le Canotar? pour rejoindre Fornost?) en passant par la forteresse. Dans ce cas vous devrez soit traverser le Quartier des Voleurs, soit faire une bonne séance de natation pour traverser les eaux agitées et froides du Gwathlo (ou au alors tâcher de trouver une embarcation...)
- Tenter de vous enfuir mais par voie souterraines en cherchant une autre sortie par les égouts. Sachez cependant (Armand pourra le confirmer avec un petit jet d'Histoire de la Race Humaine) que ces égouts sont gérés et occupés par la Guilde des Négociants.

Il y a sans doutes d'autres possibilités auxquelles je n'ai pas pensé. Je vous laisse débattre Wink
N'oubliez pas que la Guilde des Négociants, mais aussi le Canotar, attendent tous deux de vous que vous leur remettiez Dirhavel! Vous avez cependant éliminé deux menaces : le Roi-Mendiant (tiens, d'ailleurs, qu'est-il advenu de sa Tour maintenant?) et les assassins en noir (Rizzen va certainement vite s'en rendre compte).

Pour vous aider dans votre réflexion, vous trouverez sur ce lien un plan et un descriptif de la cité de Tharbad : https://rolemaster.forumotion.com/t10-lieux-notables-villes-cites

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Message  Darren Finfaol Mar 27 Jan 2015, 7:19 pm

Moi je dirai bien : continuer à modifier en cours de partie ton scénario huhu

Je pense que l'on devrait y aller par voie fluviale en utilisant Dirhavel comme moyen d'embarcation.
Sinon pourrait-on se scinder en deux groupes ? Un groupe qui ramènerait l'alchimiste au Canotar et le second groupe détruire - comme on s'est bien le faire - la forteresse de la guildes des négociants enfin plutôt délivrer Aladire.

Mais d'un côté se balader dans les égouts m'enchante énormément ainsi que botter le cul aux négociants dans leur nid douillé.

Un choix cornélien (et non Cornélius qui est le plus vieil éléphant et conseillé de Babar) s'offre à nous.

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Message  Kalisthan Mar 27 Jan 2015, 9:45 pm

Ben moi je vois quelques choix qui s'offre à nous :
- premier choix : allez en surface et traverser le fleuve pour mourir noyé
- deuxième choix : allez en surface et passer par la ville pour mourir sous les coups de la guilde des négociants
- troisième choix : allez dans les égouts et mourir les coups de la guildes des négociants (m'enfin! ils sont partout ceux là!!)

Ou encore........
Toujours dans les égouts.... Mais pire que tout!
Se perdre et mourir de faim pale
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Message  Darren Finfaol Ven 30 Jan 2015, 6:17 am

Mourir de faim hum... Heu avec quel jet de dé doit-on réussir pour tenter le cannibalisme ?

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Message  Amras Ven 30 Jan 2015, 7:10 am

Jet d'Autodiscipline Wink

Mais sinon, les gars (et la girl), vous me faites quoi là? J'étais tout content en voyant qu'il y avait plusieurs réponses dans ce sujet. J'ai donc lu avec empressement... pour vite me rendre compte qu'il n'y a rien de constructif pale . Alors certes, c'est très drôle j'avoue, mais ça ne fait pas avancer le shmilblick...

Aller, hop, hop, au boulot, on réfléchit et on me donne du concret, que je puisse moi aussi bosser et vous préparer une bonne partie (avec de jolies plans Razz ) !!

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Message  Darren Finfaol Mar 03 Fév 2015, 10:34 pm

Je suggère de récupérer Aladire. J'ai envie de tester mes nouvelles techniques de Sindarjutsu sur les négociants Twisted Evil

Heu sinon j'ai trouvé la photo de Rizzen mais sous une autre orthographie Very Happy
http://collectorsedition.org/forums/showthread.php?t=7816

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Message  Amras Mer 04 Fév 2015, 7:03 am

La question a vous poser pour cela est : Pensez-vous être en état (et capable) de vous infiltrer ainsi dans le fief de la Guilde des Négociants avec Dirhavel ?

Pour info, il vous reste en PdeC (et PP - pour ceux dont c'est utile de le préciser) :

Buserar : 49/75
Armand : 29/63 (encore 4 PP)
Khiva : 44/46 (plus aucun PP pour 1 semaine - on ne remerciera jamais assez la sphère)
Cxasisto : 33/33
Harald : 64/69 (pire que Khiva, je viens de voir qu'Harald a un score négatif de -4 en PP ^^. Explications svp mon cher Harald...? Car techniquement ce n'est pas trop réalisable.)

Ces scores sont plutôt honorables vu tout ce que vous avez traversé ! (merci les herbes, les sorts de soins et la générosité légendaire de votre MJ Razz). Avez-vous encore de quoi vous soigner au fait ?

( lol! pour Rizzen !)

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Message  Anar-sule Mer 04 Fév 2015, 2:03 pm

ce sont les points de pouvoir dépensé, pas se qui me reste... je n'ai pas pensé à les déduire de me total.

Ce qui est sûre c'est que l'on a pas le temps d'attendre que Khiva récupère s'est point de pouvoir, donc le plus probable serait de trouver un moyen de sortir des égouts et par la même renoncer (je pense) à la seule possibilité de sauvé Aladire... Mad et en combien de temps surtout ?

Quid, que ce passe-t-il en surface ? La tour s'est elle finalement effondré sur elle-même ou a-t-elle basculée dans le bidonville, tuant par la même de pauvres bougres condamnés à mourir de la Peste Rouge ?

Trouver une zone tranquille, au cœur du fief des négociants me semble ardu voir irréalisable... mais pas impossible, le temps que nos compagnons lourdement affaiblis récupère. (D’ailleurs, quel est le taux de récupération des Pdc ?)

Si l'on part récupérer Aladire, que faire de Dirhavel ? Une solution, demander à Cxasisto de trouver le moyen de le sortir des égouts, si le nouveau personnage/joueur est prêt bien sure ou trouver une cachette sûre et y laisser nos deux amis.

En ce qui concerne la suggestion, nos "combattants" étant à 50% de leurs capacités et notre magie réduite en partie  Sad  Cool , je ne pense pas que nous puissions survivre longtemps parmi nos ennemis... la chance n'est pas éternel !

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Message  Amras Jeu 05 Fév 2015, 6:38 am

Anar-sule a écrit:Quid, que ce passe-t-il en surface ? La tour s'est elle finalement effondré sur elle-même ou a-t-elle basculée dans le bidonville, tuant par la même de pauvres bougres condamnés à mourir de la Peste Rouge ?
De votre point de vue, difficile à dire...

Anar-sule a écrit:Trouver une zone tranquille, au cœur du fief des négociants me semble ardu voir irréalisable... mais pas impossible, le temps que nos compagnons lourdement affaiblis récupère. (D’ailleurs, quel est le taux de récupération des Pdc ?)
1 PdeC/3h si vous êtes actif, 1 PdeC/1h si vous êtes en repos.

Anar-sule a écrit:Si l'on part récupérer Aladire, que faire de Dirhavel ? Une solution, demander à Cxasisto de trouver le moyen de le sortir des égouts, si le nouveau personnage/joueur est prêt bien sure ou trouver une cachette sûre et y laisser nos deux amis.
JS n'intègrera pas le groupe lors de la partie du 28/02 ; il m'a confirmé qu'il serait à Sarreguemines pour l'anniversaire de son père.
Quant à Jerome/Cxasisto, difficile de dire s'il sera présent ou non... Si je n'ai pas de retour de Jerome d'ici la partie, Cxasisto quittera certainement le groupe pour de nouvelles aventures en solo.

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Message  Khiva Jeu 05 Fév 2015, 7:16 am


Bon ben que dire...?
Je pense que la moitié d'entre nous (au moins) va mourir dans cette aventure alors autant tenter le tout pour le tout et essayer de trouver Aladire Very Happy
Ou alors on essaie juste de sauver notre peau à travers le Gwathlo (en essayant bien sur de trouver une embarcation, la natation n'est pas vraiment notre fort comme on le sait tous ^^) et on ramène Dirhavel au Canotar : ce serait déjà ça de fait !
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Message  Darren Finfaol Jeu 05 Fév 2015, 8:07 pm

Ah tu me comprends toi au moins Khiva !! Allons récupérer Aladire en ouvrant des brèches dans l'espace temps et rencontrer Dr Who cheers
J'ai un compte à régler avec les négociants Twisted Evil Je me suis fait avoir pour mes caleçons molletonnés.

Bon allez redescendons sur terre, est-il possible en longeant la rive avec la compétence dissimulation pour trouver une embarcation sans se faire prendre afin d'amener Dhiravel au Canotar puis une fois à l'abri on se repose.
Nos forces une fois recouvrées, on fonce massacrer du négociant dans leur hutte et pourquoi récupérer Aladire.

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Message  Khiva Jeu 05 Fév 2015, 8:23 pm



Si je ne me trompe pas, ce serait plutôt la compétence Filature à utiliser, non ? Wink


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Message  Amras Ven 06 Fév 2015, 6:31 am

Oui, c'est bien Filature Wink (Dissimulation est une Manœuvre Statique -> pas de mouvements, on est immobile ; Filature est une Manœuvre en Mouvement -> on se déplace)

Évidemment, s'attaquer aux Négociants n'est pas une mince affaire. Votre ancien groupe (Fabrice et David pourront témoigner) ont déjà eu affaire à eux et, malgré leur expérience (des niveaux 6 à 8 ), ça ne s'est pas très bien passé... (vous pouvez lire les premiers résumés de la section Roleplay pour vous faire une idée).

Après, je ne veux pas vous influencer dans vos décisions, l'important pour moi est qu'il y ait un choix pour que je prépare la partie (et que vous ne m'en vouliez pas trop si un ou des perso meurent ^^ ).

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Message  Darren Finfaol Ven 06 Fév 2015, 8:37 pm

Arf j'avais une chance sur deux Neutral
Sinon pourquoi notre MJ bien aimé nous fait affronter des types pus forts que nous réunis ? Evil or Very Mad sadique va mais chut

En tout cas si Buserar meurt, son frère monastique Torik (il ne laissera rien passer, vous avez compris le jeu de mot ?) le nain viendra le venger. Il aura la grande ourse en cicatrice sur le torse et utilisera des hauts couteaux de cuisine Laughing

En tout cas je reste sur l'idée de filer la laine heu enfin de longer la rive afin de trouver un radeau sans méduse mais avec mes copains et qu'on rame jusqu'au Canotar.

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Message  Amras Sam 07 Fév 2015, 8:13 am

Darren Finfaol a écrit:En tout cas si Buserar meurt, son frère monastique Torik (il ne laissera rien passer, vous avez compris le jeu de mot ?) le nain viendra le venger.
Euh... en fait... non, j'ai pas compris Rolling Eyes


Dernière édition par Amras le Dim 08 Fév 2015, 11:23 am, édité 1 fois

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Message  Darren Finfaol Sam 07 Fév 2015, 11:46 am

Torik pour join torique Laughing

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Message  Amras Dim 08 Fév 2015, 12:16 pm

Ok donc vous faites quoi exactement?

Vous vous infiltrez dans le cours de la forteresse de la Guilde des Négociants puis vous cherchez une sortie donnant sur le Gwathlo ? Ou encore, vous escaladez les murailles puis les descendez de l'autre côté ?
Le tout dans l'idée que des embarcations doivent bien se trouver sur la rive et que vous allez en "emprunter" une pour vous échapper?

Pour info, cette forteresse se nomme Ostinen Turembar et a été érigée en 980-982 TA.
Ci dessous, une illustration de la forteresse :

Point sur l'aventure et vos perso - Page 5 Ostinen_Turembar_forteresse

A noter que la zone Sud et Ouest de la forteresse est marécageuse car le courant du Gwathlo est bloqué par la forteresse et il s'accumule sur cette zone algues, vase et détritus en tous genres. La Guilde des Négociants ne prenant pas la peine de nettoyer tout ça, il se dégage du marée une forte odeur de poissons et d'algues en décomposition.
Comme pour la plupart des marais, l'eau est peu profonde mais il est assez difficile de s'y déplacer en nageant/pataugeant.

Je vous remet aussi le plan de la cité :

Point sur l'aventure et vos perso - Page 5 TharbadJPG

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Message  Anar-sule Dim 08 Fév 2015, 1:04 pm

Soyons nous même ! Cool On pénètre dans la cour, cachons Dirhavel dans les marais et partons à la recherche de Aladir ! silent pale

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Message  Khiva Mer 11 Fév 2015, 8:05 pm



Oula non ne soyons pas si fous et ne donnons pas une chance de plus à notre MJ de nous tuer !
Je pense qu'il est bien plus prudent d'essayer de trouver une embarcation pour aller nous mettre à l'abri et nous requinquer (on est vraiment pas en forme actuellement...), on reviendra pourquoi pas après dégommer ces Négociants et libérer Aladir, non ?

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