Point sur l'aventure et vos perso
+5
Selenia
berserk57
Khiva
Darren Finfaol
cxasisto de erinaco
9 participants
Page 4 sur 14
Page 4 sur 14 • 1, 2, 3, 4, 5 ... 9 ... 14
Re: Point sur l'aventure et vos perso
le style looser
Moi ça me plait. Et ne vous inquiétez pas, si on se fait prendre, j'emploierai la technique ultime de la Maison du couteau à huître : le kaizidong de la limace en furie
Moi ça me plait. Et ne vous inquiétez pas, si on se fait prendre, j'emploierai la technique ultime de la Maison du couteau à huître : le kaizidong de la limace en furie
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1570
Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Khiva a écrit:
loose-dé
Je me demandais si ce mot existait vraiment ou si c'était encore une de tes inventions ^^ (du style "démadrouiller")
et j'ai trouvé ça : "En loucedé" est l'expression argotique pour "en cachette" ou "discrètement". C'est une dérive en de "en douce" : la première consonne est remplacée par un "l" et celle-ci est placée à la fin du mot [Argot]. Ex Caché de tous, il élabore un sale coup en loucedé.
Bon y'a un léger décalage sur l'orthographe mais je pense qu'on retrouve bien la définition que tu souhaitais exprimer.
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Ben alors mon cher Maître, tu ne connaissais pas ce mot ?
_________________
Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1570
Age : 40
Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Bien les amis, je pense qu'il va falloir se poser la question de vos futures actions pour la prochaine partie (que je prépare le scénario dans ce sens même si en ce moment vous avez un foutu don pour me foutre en l'air mes prévisions... sans parler de ma malchance aux dés !!!)
Alors, que comptez vous faire? Déjà, il faut noter que vous n'êtes pas au mieux de votre forme après tout ce que vous avez enduré dans la Tour et les souterrains du Roi-Mendiant. Ensuite, vous avez Dirhavel l'Alchimiste avec vous et ce dernier a l'air dévasté psychologiquement (physiquement ça a l'air d'aller).
Plusieurs possibilités s'offrent à vous :
- Aller explorer la forteresse de la Guilde des Négociants où vous venez d’atterrir (peut-être réussirez vous également à libérer Aladire qui est prisonnier de la Guilde des Négociant?)
- Tenter de vous enfuir (pour retrouver le Canotar? pour rejoindre Fornost?) en passant par la forteresse. Dans ce cas vous devrez soit traverser le Quartier des Voleurs, soit faire une bonne séance de natation pour traverser les eaux agitées et froides du Gwathlo (ou au alors tâcher de trouver une embarcation...)
- Tenter de vous enfuir mais par voie souterraines en cherchant une autre sortie par les égouts. Sachez cependant (Armand pourra le confirmer avec un petit jet d'Histoire de la Race Humaine) que ces égouts sont gérés et occupés par la Guilde des Négociants.
Il y a sans doutes d'autres possibilités auxquelles je n'ai pas pensé. Je vous laisse débattre
N'oubliez pas que la Guilde des Négociants, mais aussi le Canotar, attendent tous deux de vous que vous leur remettiez Dirhavel! Vous avez cependant éliminé deux menaces : le Roi-Mendiant (tiens, d'ailleurs, qu'est-il advenu de sa Tour maintenant?) et les assassins en noir (Rizzen va certainement vite s'en rendre compte).
Pour vous aider dans votre réflexion, vous trouverez sur ce lien un plan et un descriptif de la cité de Tharbad : https://rolemaster.forumotion.com/t10-lieux-notables-villes-cites
Alors, que comptez vous faire? Déjà, il faut noter que vous n'êtes pas au mieux de votre forme après tout ce que vous avez enduré dans la Tour et les souterrains du Roi-Mendiant. Ensuite, vous avez Dirhavel l'Alchimiste avec vous et ce dernier a l'air dévasté psychologiquement (physiquement ça a l'air d'aller).
Plusieurs possibilités s'offrent à vous :
- Aller explorer la forteresse de la Guilde des Négociants où vous venez d’atterrir (peut-être réussirez vous également à libérer Aladire qui est prisonnier de la Guilde des Négociant?)
- Tenter de vous enfuir (pour retrouver le Canotar? pour rejoindre Fornost?) en passant par la forteresse. Dans ce cas vous devrez soit traverser le Quartier des Voleurs, soit faire une bonne séance de natation pour traverser les eaux agitées et froides du Gwathlo (ou au alors tâcher de trouver une embarcation...)
- Tenter de vous enfuir mais par voie souterraines en cherchant une autre sortie par les égouts. Sachez cependant (Armand pourra le confirmer avec un petit jet d'Histoire de la Race Humaine) que ces égouts sont gérés et occupés par la Guilde des Négociants.
Il y a sans doutes d'autres possibilités auxquelles je n'ai pas pensé. Je vous laisse débattre
N'oubliez pas que la Guilde des Négociants, mais aussi le Canotar, attendent tous deux de vous que vous leur remettiez Dirhavel! Vous avez cependant éliminé deux menaces : le Roi-Mendiant (tiens, d'ailleurs, qu'est-il advenu de sa Tour maintenant?) et les assassins en noir (Rizzen va certainement vite s'en rendre compte).
Pour vous aider dans votre réflexion, vous trouverez sur ce lien un plan et un descriptif de la cité de Tharbad : https://rolemaster.forumotion.com/t10-lieux-notables-villes-cites
_________________
Groupe FB Rolemaster & Spacemaster France : https://www.facebook.com/groups/927083604700766
http://clarn.celeonet.fr/
https://ironcrown.com/
https://www.black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=8809&nbp=17&nop=0
https://tristanvalure.com/rm/
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Moi je dirai bien : continuer à modifier en cours de partie ton scénario huhu
Je pense que l'on devrait y aller par voie fluviale en utilisant Dirhavel comme moyen d'embarcation.
Sinon pourrait-on se scinder en deux groupes ? Un groupe qui ramènerait l'alchimiste au Canotar et le second groupe détruire - comme on s'est bien le faire - la forteresse de la guildes des négociants enfin plutôt délivrer Aladire.
Mais d'un côté se balader dans les égouts m'enchante énormément ainsi que botter le cul aux négociants dans leur nid douillé.
Un choix cornélien (et non Cornélius qui est le plus vieil éléphant et conseillé de Babar) s'offre à nous.
Je pense que l'on devrait y aller par voie fluviale en utilisant Dirhavel comme moyen d'embarcation.
Sinon pourrait-on se scinder en deux groupes ? Un groupe qui ramènerait l'alchimiste au Canotar et le second groupe détruire - comme on s'est bien le faire - la forteresse de la guildes des négociants enfin plutôt délivrer Aladire.
Mais d'un côté se balader dans les égouts m'enchante énormément ainsi que botter le cul aux négociants dans leur nid douillé.
Un choix cornélien (et non Cornélius qui est le plus vieil éléphant et conseillé de Babar) s'offre à nous.
_________________
Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1570
Age : 40
Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Ben moi je vois quelques choix qui s'offre à nous :
- premier choix : allez en surface et traverser le fleuve pour mourir noyé
- deuxième choix : allez en surface et passer par la ville pour mourir sous les coups de la guilde des négociants
- troisième choix : allez dans les égouts et mourir les coups de la guildes des négociants (m'enfin! ils sont partout ceux là!!)
Ou encore........
Toujours dans les égouts.... Mais pire que tout!
Se perdre et mourir de faim
- premier choix : allez en surface et traverser le fleuve pour mourir noyé
- deuxième choix : allez en surface et passer par la ville pour mourir sous les coups de la guilde des négociants
- troisième choix : allez dans les égouts et mourir les coups de la guildes des négociants (m'enfin! ils sont partout ceux là!!)
Ou encore........
Toujours dans les égouts.... Mais pire que tout!
Se perdre et mourir de faim
Kalisthan- Grand Ancien/Grande AncienneNiveau 3Bavard
- Nombre de messages : 736
Age : 40
Date d'inscription : 08/10/2007
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Mourir de faim hum... Heu avec quel jet de dé doit-on réussir pour tenter le cannibalisme ?
_________________
Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1570
Age : 40
Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Jet d'Autodiscipline
Mais sinon, les gars (et la girl), vous me faites quoi là? J'étais tout content en voyant qu'il y avait plusieurs réponses dans ce sujet. J'ai donc lu avec empressement... pour vite me rendre compte qu'il n'y a rien de constructif . Alors certes, c'est très drôle j'avoue, mais ça ne fait pas avancer le shmilblick...
Aller, hop, hop, au boulot, on réfléchit et on me donne du concret, que je puisse moi aussi bosser et vous préparer une bonne partie (avec de jolies plans ) !!
Mais sinon, les gars (et la girl), vous me faites quoi là? J'étais tout content en voyant qu'il y avait plusieurs réponses dans ce sujet. J'ai donc lu avec empressement... pour vite me rendre compte qu'il n'y a rien de constructif . Alors certes, c'est très drôle j'avoue, mais ça ne fait pas avancer le shmilblick...
Aller, hop, hop, au boulot, on réfléchit et on me donne du concret, que je puisse moi aussi bosser et vous préparer une bonne partie (avec de jolies plans ) !!
_________________
Groupe FB Rolemaster & Spacemaster France : https://www.facebook.com/groups/927083604700766
http://clarn.celeonet.fr/
https://ironcrown.com/
https://www.black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=8809&nbp=17&nop=0
https://tristanvalure.com/rm/
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Je suggère de récupérer Aladire. J'ai envie de tester mes nouvelles techniques de Sindarjutsu sur les négociants
Heu sinon j'ai trouvé la photo de Rizzen mais sous une autre orthographie
http://collectorsedition.org/forums/showthread.php?t=7816
Heu sinon j'ai trouvé la photo de Rizzen mais sous une autre orthographie
http://collectorsedition.org/forums/showthread.php?t=7816
_________________
Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1570
Age : 40
Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
La question a vous poser pour cela est : Pensez-vous être en état (et capable) de vous infiltrer ainsi dans le fief de la Guilde des Négociants avec Dirhavel ?
Pour info, il vous reste en PdeC (et PP - pour ceux dont c'est utile de le préciser) :
Buserar : 49/75
Armand : 29/63 (encore 4 PP)
Khiva : 44/46 (plus aucun PP pour 1 semaine - on ne remerciera jamais assez la sphère)
Cxasisto : 33/33
Harald : 64/69 (pire que Khiva, je viens de voir qu'Harald a un score négatif de -4 en PP ^^. Explications svp mon cher Harald...? Car techniquement ce n'est pas trop réalisable.)
Ces scores sont plutôt honorables vu tout ce que vous avez traversé ! (merci les herbes, les sorts de soins et la générosité légendaire de votre MJ ). Avez-vous encore de quoi vous soigner au fait ?
( pour Rizzen !)
Pour info, il vous reste en PdeC (et PP - pour ceux dont c'est utile de le préciser) :
Buserar : 49/75
Armand : 29/63 (encore 4 PP)
Khiva : 44/46 (plus aucun PP pour 1 semaine - on ne remerciera jamais assez la sphère)
Cxasisto : 33/33
Harald : 64/69 (pire que Khiva, je viens de voir qu'Harald a un score négatif de -4 en PP ^^. Explications svp mon cher Harald...? Car techniquement ce n'est pas trop réalisable.)
Ces scores sont plutôt honorables vu tout ce que vous avez traversé ! (merci les herbes, les sorts de soins et la générosité légendaire de votre MJ ). Avez-vous encore de quoi vous soigner au fait ?
( pour Rizzen !)
_________________
Groupe FB Rolemaster & Spacemaster France : https://www.facebook.com/groups/927083604700766
http://clarn.celeonet.fr/
https://ironcrown.com/
https://www.black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=8809&nbp=17&nop=0
https://tristanvalure.com/rm/
Re: Point sur l'aventure et vos perso
ce sont les points de pouvoir dépensé, pas se qui me reste... je n'ai pas pensé à les déduire de me total.
Ce qui est sûre c'est que l'on a pas le temps d'attendre que Khiva récupère s'est point de pouvoir, donc le plus probable serait de trouver un moyen de sortir des égouts et par la même renoncer (je pense) à la seule possibilité de sauvé Aladire... et en combien de temps surtout ?
Quid, que ce passe-t-il en surface ? La tour s'est elle finalement effondré sur elle-même ou a-t-elle basculée dans le bidonville, tuant par la même de pauvres bougres condamnés à mourir de la Peste Rouge ?
Trouver une zone tranquille, au cœur du fief des négociants me semble ardu voir irréalisable... mais pas impossible, le temps que nos compagnons lourdement affaiblis récupère. (D’ailleurs, quel est le taux de récupération des Pdc ?)
Si l'on part récupérer Aladire, que faire de Dirhavel ? Une solution, demander à Cxasisto de trouver le moyen de le sortir des égouts, si le nouveau personnage/joueur est prêt bien sure ou trouver une cachette sûre et y laisser nos deux amis.
En ce qui concerne la suggestion, nos "combattants" étant à 50% de leurs capacités et notre magie réduite en partie , je ne pense pas que nous puissions survivre longtemps parmi nos ennemis... la chance n'est pas éternel !
Ce qui est sûre c'est que l'on a pas le temps d'attendre que Khiva récupère s'est point de pouvoir, donc le plus probable serait de trouver un moyen de sortir des égouts et par la même renoncer (je pense) à la seule possibilité de sauvé Aladire... et en combien de temps surtout ?
Quid, que ce passe-t-il en surface ? La tour s'est elle finalement effondré sur elle-même ou a-t-elle basculée dans le bidonville, tuant par la même de pauvres bougres condamnés à mourir de la Peste Rouge ?
Trouver une zone tranquille, au cœur du fief des négociants me semble ardu voir irréalisable... mais pas impossible, le temps que nos compagnons lourdement affaiblis récupère. (D’ailleurs, quel est le taux de récupération des Pdc ?)
Si l'on part récupérer Aladire, que faire de Dirhavel ? Une solution, demander à Cxasisto de trouver le moyen de le sortir des égouts, si le nouveau personnage/joueur est prêt bien sure ou trouver une cachette sûre et y laisser nos deux amis.
En ce qui concerne la suggestion, nos "combattants" étant à 50% de leurs capacités et notre magie réduite en partie , je ne pense pas que nous puissions survivre longtemps parmi nos ennemis... la chance n'est pas éternel !
_________________
Le Rhudaur libre survivra !
Rejoignez nous sur Facebook : Groupe FB Rolemaster & Spacemaster France
Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1511
Age : 56
Location : Maizières-lès-Metz
Date d'inscription : 10/10/2007
Re: Point sur l'aventure et vos perso
De votre point de vue, difficile à dire...Anar-sule a écrit:Quid, que ce passe-t-il en surface ? La tour s'est elle finalement effondré sur elle-même ou a-t-elle basculée dans le bidonville, tuant par la même de pauvres bougres condamnés à mourir de la Peste Rouge ?
1 PdeC/3h si vous êtes actif, 1 PdeC/1h si vous êtes en repos.Anar-sule a écrit:Trouver une zone tranquille, au cœur du fief des négociants me semble ardu voir irréalisable... mais pas impossible, le temps que nos compagnons lourdement affaiblis récupère. (D’ailleurs, quel est le taux de récupération des Pdc ?)
JS n'intègrera pas le groupe lors de la partie du 28/02 ; il m'a confirmé qu'il serait à Sarreguemines pour l'anniversaire de son père.Anar-sule a écrit:Si l'on part récupérer Aladire, que faire de Dirhavel ? Une solution, demander à Cxasisto de trouver le moyen de le sortir des égouts, si le nouveau personnage/joueur est prêt bien sure ou trouver une cachette sûre et y laisser nos deux amis.
Quant à Jerome/Cxasisto, difficile de dire s'il sera présent ou non... Si je n'ai pas de retour de Jerome d'ici la partie, Cxasisto quittera certainement le groupe pour de nouvelles aventures en solo.
_________________
Groupe FB Rolemaster & Spacemaster France : https://www.facebook.com/groups/927083604700766
http://clarn.celeonet.fr/
https://ironcrown.com/
https://www.black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=8809&nbp=17&nop=0
https://tristanvalure.com/rm/
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Bon ben que dire...?
Je pense que la moitié d'entre nous (au moins) va mourir dans cette aventure alors autant tenter le tout pour le tout et essayer de trouver Aladire
Ou alors on essaie juste de sauver notre peau à travers le Gwathlo (en essayant bien sur de trouver une embarcation, la natation n'est pas vraiment notre fort comme on le sait tous ^^) et on ramène Dirhavel au Canotar : ce serait déjà ça de fait !
Khiva- Niveau 1BavardGrand Ancien/Grande Ancienne
- Nombre de messages : 386
Age : 37
Date d'inscription : 16/04/2013
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Ah tu me comprends toi au moins Khiva !! Allons récupérer Aladire en ouvrant des brèches dans l'espace temps et rencontrer Dr Who
J'ai un compte à régler avec les négociants Je me suis fait avoir pour mes caleçons molletonnés.
Bon allez redescendons sur terre, est-il possible en longeant la rive avec la compétence dissimulation pour trouver une embarcation sans se faire prendre afin d'amener Dhiravel au Canotar puis une fois à l'abri on se repose.
Nos forces une fois recouvrées, on fonce massacrer du négociant dans leur hutte et pourquoi récupérer Aladire.
J'ai un compte à régler avec les négociants Je me suis fait avoir pour mes caleçons molletonnés.
Bon allez redescendons sur terre, est-il possible en longeant la rive avec la compétence dissimulation pour trouver une embarcation sans se faire prendre afin d'amener Dhiravel au Canotar puis une fois à l'abri on se repose.
Nos forces une fois recouvrées, on fonce massacrer du négociant dans leur hutte et pourquoi récupérer Aladire.
_________________
Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1570
Age : 40
Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Si je ne me trompe pas, ce serait plutôt la compétence Filature à utiliser, non ?
Khiva- Niveau 1BavardGrand Ancien/Grande Ancienne
- Nombre de messages : 386
Age : 37
Date d'inscription : 16/04/2013
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Oui, c'est bien Filature (Dissimulation est une Manœuvre Statique -> pas de mouvements, on est immobile ; Filature est une Manœuvre en Mouvement -> on se déplace)
Évidemment, s'attaquer aux Négociants n'est pas une mince affaire. Votre ancien groupe (Fabrice et David pourront témoigner) ont déjà eu affaire à eux et, malgré leur expérience (des niveaux 6 à 8 ), ça ne s'est pas très bien passé... (vous pouvez lire les premiers résumés de la section Roleplay pour vous faire une idée).
Après, je ne veux pas vous influencer dans vos décisions, l'important pour moi est qu'il y ait un choix pour que je prépare la partie (et que vous ne m'en vouliez pas trop si un ou des perso meurent ^^ ).
Évidemment, s'attaquer aux Négociants n'est pas une mince affaire. Votre ancien groupe (Fabrice et David pourront témoigner) ont déjà eu affaire à eux et, malgré leur expérience (des niveaux 6 à 8 ), ça ne s'est pas très bien passé... (vous pouvez lire les premiers résumés de la section Roleplay pour vous faire une idée).
Après, je ne veux pas vous influencer dans vos décisions, l'important pour moi est qu'il y ait un choix pour que je prépare la partie (et que vous ne m'en vouliez pas trop si un ou des perso meurent ^^ ).
_________________
Groupe FB Rolemaster & Spacemaster France : https://www.facebook.com/groups/927083604700766
http://clarn.celeonet.fr/
https://ironcrown.com/
https://www.black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=8809&nbp=17&nop=0
https://tristanvalure.com/rm/
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Arf j'avais une chance sur deux
Sinon pourquoi notre MJ bien aimé nous fait affronter des types pus forts que nous réunis ? sadique va mais chut
En tout cas si Buserar meurt, son frère monastique Torik (il ne laissera rien passer, vous avez compris le jeu de mot ?) le nain viendra le venger. Il aura la grande ourse en cicatrice sur le torse et utilisera des hauts couteaux de cuisine
En tout cas je reste sur l'idée de filer la laine heu enfin de longer la rive afin de trouver un radeau sans méduse mais avec mes copains et qu'on rame jusqu'au Canotar.
Sinon pourquoi notre MJ bien aimé nous fait affronter des types pus forts que nous réunis ? sadique va mais chut
En tout cas si Buserar meurt, son frère monastique Torik (il ne laissera rien passer, vous avez compris le jeu de mot ?) le nain viendra le venger. Il aura la grande ourse en cicatrice sur le torse et utilisera des hauts couteaux de cuisine
En tout cas je reste sur l'idée de filer la laine heu enfin de longer la rive afin de trouver un radeau sans méduse mais avec mes copains et qu'on rame jusqu'au Canotar.
_________________
Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1570
Age : 40
Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Euh... en fait... non, j'ai pas comprisDarren Finfaol a écrit:En tout cas si Buserar meurt, son frère monastique Torik (il ne laissera rien passer, vous avez compris le jeu de mot ?) le nain viendra le venger.
Dernière édition par Amras le Dim 08 Fév 2015, 11:23 am, édité 1 fois
_________________
Groupe FB Rolemaster & Spacemaster France : https://www.facebook.com/groups/927083604700766
http://clarn.celeonet.fr/
https://ironcrown.com/
https://www.black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=8809&nbp=17&nop=0
https://tristanvalure.com/rm/
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Torik pour join torique
_________________
Même si manger est source de vie : quand je chante quand je chante ça va, car, en forêt l'arbre luisant se reflète tel une glande surrénal cachée par une rétropéritoine discrètement rêveuse qui murmure "Duodénum, Duodénum... marche rejoindre ton chant... Jéjunum t'attend !! Fougue fougue FOUGUE !!! Je jubile ! Car Iléon te finira misérable sacripant, déchu d'un chenapan !!!"
Darren Finfaol- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1570
Age : 40
Date d'inscription : 28/02/2010
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Ok donc vous faites quoi exactement?
Vous vous infiltrez dans le cours de la forteresse de la Guilde des Négociants puis vous cherchez une sortie donnant sur le Gwathlo ? Ou encore, vous escaladez les murailles puis les descendez de l'autre côté ?
Le tout dans l'idée que des embarcations doivent bien se trouver sur la rive et que vous allez en "emprunter" une pour vous échapper?
Pour info, cette forteresse se nomme Ostinen Turembar et a été érigée en 980-982 TA.
Ci dessous, une illustration de la forteresse :
A noter que la zone Sud et Ouest de la forteresse est marécageuse car le courant du Gwathlo est bloqué par la forteresse et il s'accumule sur cette zone algues, vase et détritus en tous genres. La Guilde des Négociants ne prenant pas la peine de nettoyer tout ça, il se dégage du marée une forte odeur de poissons et d'algues en décomposition.
Comme pour la plupart des marais, l'eau est peu profonde mais il est assez difficile de s'y déplacer en nageant/pataugeant.
Je vous remet aussi le plan de la cité :
Vous vous infiltrez dans le cours de la forteresse de la Guilde des Négociants puis vous cherchez une sortie donnant sur le Gwathlo ? Ou encore, vous escaladez les murailles puis les descendez de l'autre côté ?
Le tout dans l'idée que des embarcations doivent bien se trouver sur la rive et que vous allez en "emprunter" une pour vous échapper?
Pour info, cette forteresse se nomme Ostinen Turembar et a été érigée en 980-982 TA.
Ci dessous, une illustration de la forteresse :
A noter que la zone Sud et Ouest de la forteresse est marécageuse car le courant du Gwathlo est bloqué par la forteresse et il s'accumule sur cette zone algues, vase et détritus en tous genres. La Guilde des Négociants ne prenant pas la peine de nettoyer tout ça, il se dégage du marée une forte odeur de poissons et d'algues en décomposition.
Comme pour la plupart des marais, l'eau est peu profonde mais il est assez difficile de s'y déplacer en nageant/pataugeant.
Je vous remet aussi le plan de la cité :
_________________
Groupe FB Rolemaster & Spacemaster France : https://www.facebook.com/groups/927083604700766
http://clarn.celeonet.fr/
https://ironcrown.com/
https://www.black-book-editions.fr/forums.php?topic_id=8809&nbp=17&nop=0
https://tristanvalure.com/rm/
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Soyons nous même ! On pénètre dans la cour, cachons Dirhavel dans les marais et partons à la recherche de Aladir !
_________________
Le Rhudaur libre survivra !
Rejoignez nous sur Facebook : Groupe FB Rolemaster & Spacemaster France
Anar-sule- Grand Ancien/Grande AncienneBavardNiveau 7
- Nombre de messages : 1511
Age : 56
Location : Maizières-lès-Metz
Date d'inscription : 10/10/2007
Re: Point sur l'aventure et vos perso
Oula non ne soyons pas si fous et ne donnons pas une chance de plus à notre MJ de nous tuer !
Je pense qu'il est bien plus prudent d'essayer de trouver une embarcation pour aller nous mettre à l'abri et nous requinquer (on est vraiment pas en forme actuellement...), on reviendra pourquoi pas après dégommer ces Négociants et libérer Aladir, non ?
Khiva- Niveau 1BavardGrand Ancien/Grande Ancienne
- Nombre de messages : 386
Age : 37
Date d'inscription : 16/04/2013
Page 4 sur 14 • 1, 2, 3, 4, 5 ... 9 ... 14
Sujets similaires
» Point sur les Aventures Annexes/Entractes Hors-Campagne
» Aides de jeu divers - RM1
» Point sur l'Aventure
» Un point sur les règles de Rolemaster
» Point Campagne II - Résumé des Résumés
» Aides de jeu divers - RM1
» Point sur l'Aventure
» Un point sur les règles de Rolemaster
» Point Campagne II - Résumé des Résumés
Page 4 sur 14
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
|
|