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Livre des Compétences - Rolemaster

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Message  Amras Jeu 27 Avr 2017, 6:32 am

Bien reçu les fichiers, merci.
Pas évident de choisir quoi enlever... Je préfèrerai un regroupement je crois. Mais lequel...?

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Message  Darren Finfaol Jeu 27 Avr 2017, 6:15 pm

Je propose de regrouper le nez et la partie bouche menton.

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Message  Amras Ven 28 Avr 2017, 9:14 pm

Darren Finfaol a écrit:Je propose de regrouper le nez et la partie bouche menton.
Oui, pas mauvaise idée.

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Message  Darren Finfaol Sam 29 Avr 2017, 12:44 pm

cheers

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Message  Anar-sule Jeu 01 Juin 2017, 3:52 pm

Voilà des silhouettes toutes neuves, complètement refaite !

L'original :Livre des Compétences - Rolemaster - Page 10 9b5ef110


et les définitifs :
Livre des Compétences - Rolemaster - Page 10 Silhou13Livre des Compétences - Rolemaster - Page 10 Silhou14

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Message  Darren Finfaol Sam 03 Juin 2017, 2:39 am

Je préfère les définitives car Buserar n'a pas de cheveux... Heu Khiva non plus Laughing

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Message  Amras Dim 04 Juin 2017, 11:34 am

Darren Finfaol a écrit:Je préfère les définitives car Buserar n'a pas de cheveux... Heu Khiva non plus Laughing
lol! lol!




Elles sont pas mal ces nouvelles versions de silhouettes en effet ! Fabrice, tu pourras me les envoyer par mail stp (en top qualité pour que je vois comment les intégrer au mieux au Livre des Compétences).

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Message  Amras Dim 04 Juin 2017, 11:42 am

Voilà la 1ère Compétence Sportive ajoutée au Livre des Compétences : Développement Corporel

Voir le Fichier : Livre_des_competences_207.pdf

Une compétence pas évidente à expliquer car très différente dans le fonctionnement par rapport aux compétences habituelles (une bien belle galère pour réussir à être clair dans l'explication de la Base de PdeC Maximum...).
Vos commentaires sont les bienvenus ! Wink


Dernière édition par Amras le Lun 05 Juin 2017, 7:18 pm, édité 1 fois

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Message  Anar-sule Dim 04 Juin 2017, 2:36 pm

Tous me semble correct.

Un petit "en" apporterais un plus avant l'expression : "fonction de la race". Cool

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Message  Darren Finfaol Lun 05 Juin 2017, 11:42 am

Pas mal, même remarque que Fabrice.

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Message  Amras Lun 05 Juin 2017, 7:18 pm

Merci pour votre retour les gars !
C'est modifié Wink

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Message  Amras Mar 20 Juin 2017, 7:15 am

Voilà deux nouvelles compétences pour le Livre, Endurance et, spécialement pour David/Armand, Grappin :

Voir le Fichier : Livre_des_competences_207.pdf

Je ne suis pas pleinement satisfait de Grappin au niveau de la formulation de mes phrases (surtout en ce qui concerne l'exemple). Je vais probablement reformuler tout ça par la suite, une fois qu'un peu de temps sera passé. De plus, il faut que je réfléchisse à comment intégrer la qualité de la surface d'accroche du grappin à cette règle (Fab, tu gères comment les grappins à D&D toi ?).

Comme d'hab, vos retours sont les bienvenus Wink

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Message  Anar-sule Mar 20 Juin 2017, 7:44 pm

Grappin. Lancer un grappin avec succès nécessite un test d'Escalade ou de maîtrise des cordes d'un DD 10 +2 par 3 mètres de distance à parcourir (jusqu’à un DD maximum de 20 pour 15 mètres). En cas d’échec de 4 points ou moins, le grappin ripe et tombe, ce qui permet de réessayer. Si l’échec est de 5 points ou plus, le grappin semble tenir, mais il se détache après 1d4 rounds d’utilisation. On doit faire ce test à la place du joueur, afin que ce dernier ne sache jamais si la corde pourra le tenir.

Généralement "de notre exemple" sonne mieux que "du cas présent".

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Message  Amras Mer 21 Juin 2017, 6:56 am

Anar-sule a écrit:d'un DD 10 +2 par 3 mètres de distance à parcourir (jusqu’à un DD maximum de 20 pour 15 mètres).
" Jusqu'à un DD maximum de 20 pour 30 mètres " tu veux dire ?

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Message  Amras Mer 21 Juin 2017, 7:15 am

Voilà, j'ai ajouté la possibilité d'inclure un modificateur selon la qualité de la surface d'accroche, j'ai remplacé "du cas présent" par "de notre exemple" et j'ai légèrement modifié l'exemple en reprenant l'idée que le MJ peut garder le résultat masqué (et qu'il y a donc une probabilité qu'un grappin se détache durant une escalade) :

Voir le Fichier : Livre_des_competences_207.pdf

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Message  Amras Sam 01 Juil 2017, 9:11 am

J'ai commencé à bosser sur Visée Stratégique :

Voir le Fichier : Visee_Strategique_-_Test.pdf

Vous pouvez constater plusieurs choses :

- Je n'ai pas utilisé les silhouettes que notre ami Fabrice a passé tant de temps à découper... (désolé Fab Embarassed )
- Il y a vraiment un sacré paquet de zones et ça rend difficile de s'y retrouver ! Sur l'exemple, j'ai mis 9 petits tableaux, chacun représentant 1 zone. Ce qui veut dire qu'il faut en placer encore 21 !!! pale

Conclusion :
Il y a trop de zones, c'est difficile de s'y retrouver. De plus, en relisant la compétence, je trouve que, malgré les simplifications qu'on a apporté comparé à la règle de base figurant dans le Compagnon du Combattant, Visée Stratégique reste une compétence dense et sans doute complexe à utiliser. D'ailleurs on ne l'a jamais utilisé, ni vous, ni un de mes PNJs. Ce n'est peut-être pas pour rien.


Qu'en pensez-vous ?
Est-ce qu'il faut abandonner cette compétence ou tenter de la simplifier encore (regroupement de zones et/ou simplification de la règle) ? Ou alors stop, on ne touche rien, tu déconne Alex, c'est très bien comme ça !?

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Message  Darren Finfaol Sam 01 Juil 2017, 10:49 am

Et bien cette compétence, si on ne l'oublie pas, peut nous être utile. Par contre, il faudrait une compétence en plus comme "toucher des points vitaux", ce serait pas mal pour un moine ou guerrier-moine Wink

Je suis entrain de feuilleté le compagnon de l'orient. Hem y a des compétences sympa ainsi que les pouvoir du ki non négligeable mais bon serait-ce cohérent avec l'univers de Tolkien (d'un côté on l'a bien changé sa Terre du Milieu haha).

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Message  Anar-sule Sam 01 Juil 2017, 12:17 pm

Snif ! Crying or Very sad Sad  Neutral


  1. Tu peux faire une première simplification de zone, celle de Légendes Celtiques (20), puis on peut "préciser" au niveau de la règle.


    Ou

  2. Pour les zones en miroir (œil, oreille, mains, jambes, pieds, bras), il n'est pas nécessaire de répéter les modificateurs, juste changer l'intitulé de la case : œil droit/gauche. Ensuite tu fait une séparation de la case RS. (au moins 11 cases de moins à faire Suspect ).

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Message  Amras Jeu 06 Juil 2017, 7:49 am

Anar-sule a écrit:

  1. Tu peux faire une première simplification de zone, celle de Légendes Celtiques (20), puis on peut "préciser" au niveau de la règle.


    Ou

Fabrice, tu peux mettre le liens vers ta feuille de perso Légendes Celtiques stp, que je vois un peu ça. Dans la section dédiée tant qu'à faire : https://rolemaster.forumotion.com/t190p50-legendes-celtiques#3772

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Message  Amras Sam 21 Oct 2017, 9:41 am

Une nouvelle compétence pour le Livre des Compétences : Souffle

Voir le Fichier : Livre_des_competences_207.pdf

D'ailleurs cette compétence vous aurait été certainement utile si vous m'aviez dit tenter de retenir votre souffle lors du nuage d'acide (ça n'aurait pas changer vos blessures "externes" mais ça aurait sans doute empêché vos brûlures "internes"...).
Comme d'habitude, vos commentaires sont les bienvenus Wink (vous me direz si l'exemple n'est pas trop "lourdeau"... moi il m'a bien fait rire Laughing ).

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Message  Darren Finfaol Lun 23 Oct 2017, 6:39 pm

Pas mal du tout !!!
Pour l'exemple, j'en étais sur que tu allais écrire une connerie à base de pets

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Message  Amras Mer 25 Oct 2017, 7:34 am

Darren Finfaol a écrit:Pour l'exemple, j'en étais sur que tu allais écrire une connerie à base de pets
Et ça passe ou c'est trop "lourd" ?

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